Clash With Mr Mills
درود بااستفاده از تگ های زیر مپ مورد نظرتون رو راحت پیدا کنید Use Code : Mills #TH17 #Th16 #Th15 #Th14 #TH13 #TH12 #TH11 #TH10 #TH9 https://youtube.com/c/clashwithmrmills ارتباط با ادمین https://linktr.ee/clashwithmrmills @Mrmills1909
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Clash With Mr Mills
El canal Clash With Mr Mills (@clashwithmrmills) en el segmento lingüístico de Farsi es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 21 118 suscriptores, ocupando la posición 4 229 en la categoría Juegos y el puesto 15 914 en la región Irán.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 21 118 suscriptores.
Según los últimos datos del 25 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 530, y en las últimas 24 horas de 85, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 20.60%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 14.34% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 4 348 visualizaciones. En el primer día suele acumular 3 026 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 20.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como clashofclan, kick, th18, clash_of_clans, esport.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“درود
بااستفاده از تگ های زیر مپ مورد نظرتون رو راحت پیدا کنید
Use Code : Mills
#TH17
#Th16
#Th15
#Th14
#TH13
#TH12
#TH11
#TH10
#TH9
https://youtube.com/c/clashwithmrmills
ارتباط با ادمین
https://linktr.ee/clashwithmrmills
@Mrmills1909”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 26 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
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