497
Suscriptores
+224 horas
+27 días
+930 días
Archivo de publicaciones
497
ВНЕЗАПНО!
Разрабы порекомендовали игрокам воздержаться от использования модов. Так получается дело не в ангаре было?
497
+1
МТ 1.32 - Build 1936.
Пирометр все ближе, сегодня разработчики сделали пару фиксов для него.
- Добавлены события на обнаружение противника и пустого сектора. Оптимизация для серверов?
- Понижены характеристики пирометра у соответствующей техники.
Полный список изменений здесь. В комментариях фото без сжатия.
497
Теория не подтвердилась. Исследования закончены.
Вердикт: Людям со слабой конфигурацией ПК не стоить ставить ангарные/много других модов, в модпаке будет соответствующее предупреждение. 4 дня мы пытались воспроизвести проблему, она слишком индивидуальна и не поддается логике. Ангар ужали, удалили лишние эффекты, скоро пойдет в прод. Ждите завтрашнего микропатча с ББ от Лесты, может что-то и будет. Кое-кто очень подозрительно молчит об этом и не хочет отвечать на прямые вопросы.
Если это будет все же по нашей вине - извиняемся за предоставленные неудобства. Было исследовано 70+ логов, Никакой общей черты кроме низкой частоты ОЗУ и игре с огнемётами.
497
Repost from Дневник Нарезчика🎥
⬛️⚫️⚫️
Дорогие друзья!
☺️До Битвы Блогеров осталось 2 дня и я долго думал за какую команду играть. И я принял решение,как и мои товарищи из WoT это Классика! играть за.... ну что ж... сами посмотрите)
497
По поводу этого, есть важная зацепка, сегодня проверим. Загадывать не буду, но благодаря этому, мы нашли ещё недоработку в ангаре.
497
Леста опубликовала редактор карт для тутлов. Если у вас не отображаются/вставляются префабы, есть решение:
- Пройдите по пути unified_editor/unifiededitor.default.options.
- В подсекции <Filter> секции <DragAndDrop> вставляете эти строки:
<Prefab>
<factoryName> class dnd::itemcreatordefault </factoryName>
<assetFilePath/>
<assetFileName/>
<assetFileExtesion> prefab </assetFileExtesion>
</Prefab>497
Уменьшили ангар до 484 МБ - все равно вылет.
Юша уже постит мемы, но он не знает, что это не мы виновны.
497
НО.
Есть баг-репорт, когда ангара не было, но вылеты были. Все из внутренней команды модпака подтверждают, что дело не конкретно в ангаре, а именно во взаимодействии клиента и модов.
497
Как оказалось, нет, но есть нюанс.
Знающий человек проанализировал дамп клиента после краша. Данные огнемётов и кастомные ангары как-то связаны, при краше клиент сигнализирует об ошибке доступа к памяти. Либо происходит перезапись, либо чистка. Я хуй знает.
ЦПП шлёт нахер с фразой "недостаточно данных". ЧЕЛУ, БЛЯДЬ, ФУЛЛ ДАМП И ЛОГИ СКИНУЛИ!
497
Весь день сегодня потратили на то, чтобы понять, что разрабы не были готовы к вводу огнемётов.
Наша теория такая, регистрация событий с огнеметами сильно засоряет игровой кэш, в следствие чего он переполняется и грохает игру без предупреждения. Наличие модов Нира и других, ИМХО, совпадение. В ЦПП уже написали, ждём ответа.
497
Repost from Jove ● Джов
Пацаны, всем привет. Наш конкурс с «Агитацией за Команду Джова» — подошел к концу.
Это случилось не по нашей вине. К сожалению, отправляемые вами сообщения подпадали под формулировку «Спам» — что нарушает правила пользования чатом в игре 🚫
✅ Не переживайте, ваша возможность написания в чат не будет заблокирована или ограничена, но больше отправлять сообщения с призывом НЕ НУЖНО.
Извиняюсь, не до конца проверил информацию, посыпаю голову пеплом. Но все, кто указаны в посте (https://t.me/The_Joves/7663 ) — получат своё заработанное золото 😉
📊 Подведем короткую статистику за 1 день нашей акции: было 84 участника, 1.260 отправленных сообщений, 37.800 игроков узнали о том, что проводится «Битва Блогеров» — и что можно пойти участвовать за команду Джова. Надеюсь, некоторые из из этого числа уже подписаны на данный канал — старт Битвы 7 февраля. СКОРО БУДЕМ НАГИБАТЬ. Ваш Джов 🤜🤛
