VG | Offerte videogiochi e tecnologia
Offerte su videogiochi, console, periferiche e hardware PC. Sconti su PlayStation, Xbox e Nintendo Switch dalla redazione di Videogiocare.it. In qualità di affiliati Amazon e eBay riceviamo un guadagno dagli acquisti idonei.
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram VG | Offerte videogiochi e tecnologia
El canal VG | Offerte videogiochi e tecnologia (@videogiocare) en el segmento lingüístico de Italiano es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 25 770 suscriptores, ocupando la posición 3 406 en la categoría Juegos y el puesto 1 001 en la región Italia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 25 770 suscriptores.
Según los últimos datos del 22 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -211, y en las últimas 24 horas de 0, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 19.02%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 7.83% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 4 903 visualizaciones. En el primer día suele acumular 2 019 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 5.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como offrire, prezzona, psn, minimo, switch.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Offerte su videogiochi, console, periferiche e hardware PC. Sconti su PlayStation, Xbox e Nintendo Switch dalla redazione di Videogiocare.it. In qualità di affiliati Amazon e eBay riceviamo un guadagno dagli acquisti idonei.”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 23 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
