es
Feedback
NusurTech 2 ©️

NusurTech 2 ©️

Ir al canal en Telegram

📈 Análisis del canal de Telegram NusurTech 2 ©️

El canal NusurTech 2 ©️ (@programmer_tech) en el segmento lingüístico de Árabe es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 12 240 suscriptores, ocupando la posición 9 871 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 9 557 en la región Irak.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 12 240 suscriptores.

Según los últimos datos del 17 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -187, y en las últimas 24 horas de -12, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 1.58%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 0.51% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 194 visualizaciones. En el primer día suele acumular 62 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 1.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como بَيَان, أَدَاة, تَحلِيل, ضَغط, إِنشَاء.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
حسابي تويتر https://twitter.com/MhamadAlush0997

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 18 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

12 240
Suscriptores
-1224 horas
-407 días
-18730 días
Archivo de publicaciones
photo content

★ التعليقات في لغة البرمجة ++C التعلقيات هي كلمات او جمل او حتى اسطر لا يتم تنفيذها من قبل مترجم اللغة والفائدة منها ترك توضيح للكود طرق كتابة التعليقات توجد طريقتين لكتابة التعليقات في لغة البرمجة ++C تعليق لسطر واحد : ويتم ذلك عن طريقة كتابة العلامة // قبل التعليق

#include <iostream> int main() { std::cout << "Hello world!" << std::endl; // مكان وجود هذا الأمر C++ حتى نحدد لمترجم لغة cout قبل كلمة std:: لاحظ أننا أضفنا return 0; }

لماذا أجد الأمر using namespace std; موضوع ضمن كود المشروع إذا لم يكن وجوده إجبارياً؟ في البداية هذا السطر معناه أنك تريد تضمين الأشياء الموجودة بداخل المكتبة std بشكل مباشر في المشروع. في حال أردت إزالة هذا السطر ستكون مجبر على تحديد إسم المكتبة التي تستخدم منها الأمر cout و cin و غيرها من الأوامر التي سنتعلمها في دروس لاحقة. الآن سيكون شكل الكود كالتالي في حال أردت إزالة الأمر using namespace std; منه.

#include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello world!" << endl; // نستخدمه لطباعة أي نص نريد للمستخدم لكن لا تشغل بالك به الآن cout << الأمر return 0; }

فائدة السطر using namespace std; عند إنشاء أي مشروع جديد تلاحظ في الملف main.cpp أنه يوجد الأمر using namespace std; في السطر الثالث كالتالي.

◐ الكود الذي يتنفذ مباشرةً عند تشغيل البرنامج هو الكود الذي نكتبه بداخل حدود الدالة main() و قبل الأمر return 0.

#include <iostream> int main() { // هنا يجب أن تضع الأوامر التي ستتنفذ عند تشغيل البرنامج return 0; }

★ الشكل العام لأي برنامج مكتوب بلغة C++ الملف الأساسي في المشروع يجب أن يكون شكله كالتالي.

photo content

10. بعد تشغيل البرنامج سيفتح موجه الأمر (و الذي يسمى CMD أو Console) و يظهر بداخله نتيجة التشغيل كالتالي.

photo content

9. لتشغيل هذا البرنامج و الذي سيعرض لك فقط جملة "Hello world!" أنقر على الزر Build and run كالتالي.

photo content

8. لرؤية الملف الأساسي في المشروع و الذي يمكنك كتابة الكود بداخله, إفتح المجلد Sources ثم أنقر على الملف main.cpp كالتالي.

photo content

7. بعد أن يتم إنشاء المشروع بنجاح سيظهر بداخل قائمة المشاريع كالتالي.

photo content

6. لا تعدل أي شيء في هذه الصفحة و أنقر Finish كالتالي

photo content