GraysonFin Cosplay
Предложка мемов и творчества ❤️ @GraysonPredloBot Закрытка и доп контент https://t.me/tribute/app?startapp=ed Сотрудничество/реклама graysonfin@mail.ru Продажа моих костюмов - https://t.me/cosplaysecondhand
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram GraysonFin Cosplay
El canal GraysonFin Cosplay (@graysonfincosplay) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 13 803 suscriptores, ocupando la posición 2 499 en la categoría Arte y diseño y el puesto 47 743 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 13 803 suscriptores.
Según los últimos datos del 10 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -163, y en las últimas 24 horas de -5, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: Verificado (confirmado oficialmente por Telegram)
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 17.71%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 11.07% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 444 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 528 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 217.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como парик, ахах, штаны, пояс, atlass.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Предложка мемов и творчества ❤️ @GraysonPredloBot
Закрытка и доп контент https://t.me/tribute/app?startapp=ed
Сотрудничество/реклама graysonfin@mail.ru
Продажа моих костюмов - https://t.me/cosplaysecondhand”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 11 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.
