Халупа Foxyroy
Телегарам человека который что то делает Тотемы и ссылки в ЗАКРЕПЕ https://t.me/boost/Foxyroy Мой Дс https://discord.gg/dCv6hcPa82 Если что то нужно Просто поищите По рекламе писать в ⬇️ https://t.me/Foxyroyrek
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Халупа Foxyroy
El canal Халупа Foxyroy (@foxyroy) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 14 150 suscriptores, ocupando la posición 6 308 en la categoría Juegos y el puesto 45 931 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 14 150 suscriptores.
Según los últimos datos del 27 agosto, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 1 531, y en las últimas 24 horas de -20, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 39.90%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 10.40% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 5 645 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 472 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 16.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como shorts, ресурспаки, тотемчики, щас, майнкрафт.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Телегарам человека который что то делает
Тотемы и ссылки в ЗАКРЕПЕ
https://t.me/boost/Foxyroy
Мой Дс
https://discord.gg/dCv6hcPa82
Если что то нужно
Просто поищите
По рекламе писать в ⬇️
https://t.me/Foxyroyrek”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 28 agosto, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
