Алфедов - грызёт сосульки
Секретный ТГ - https://t.me/Alfedoff Ютуб - https://clck.ru/35EUUv Твич - https://www.twitch.tv/alfedov Бусти - https://clck.ru/35EUVF Группа в ВК - https://clck.ru/35EUaE Сотрудничество - https://vk.com/ialfedov № 4937709505
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Алфедов - грызёт сосульки
El canal Алфедов - грызёт сосульки (@alfedovgroup) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 67 217 suscriptores, ocupando la posición 1 137 en la categoría Juegos y el puesto 8 856 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 67 217 suscriptores.
Según los últimos datos del 24 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -398, y en las últimas 24 horas de 42, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 33.33%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 15.44% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 22 419 visualizaciones. En el primer día suele acumular 10 384 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 1 073.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como пойдём, кинофестиваль, ивент, asus, альцестом.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Секретный ТГ - https://t.me/Alfedoff
Ютуб - https://clck.ru/35EUUv
Твич - https://www.twitch.tv/alfedov
Бусти -
https://clck.ru/35EUVF
Группа в ВК - https://clck.ru/35EUaE
Сотрудничество - https://vk.com/ialfedov
№ 4937709505”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 25 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
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