RONI_51
Ir al canal en Telegram
- Новости - Свежие новости по FC27‼️‼️‼️ - Сливы игроков/SBC - Все новости о EA FC 26 - Информация о стримах
Mostrar más2 534
Suscriptores
-324 horas
+97 días
+9630 días
Archivo de publicaciones
2 533
Учитывая нововведения, касающиеся дриблинга, когда игрока будут толкать или сбивать с ног, а он продолжит оставаться с мячом, игроки на скриншоте могут оказаться очень востребованными в начале FC27.
Если все будет так, вначале игры мы об этом сразу же узнаем, ну и заработаем на этом монеты😎
2 533
Первые впечатления от геймплея FC 27 📌📍
‼️ Имейте в виду: это тестовая pre-beta версия, и к финальному релизу многое может измениться.
✅ Защита — самые большие изменения. Теперь оборона стала сложнее и требует ручного управления.
1. Bruiser (силовая борьба)
Спамить Bruiser больше не получится. Если постоянно использовать его, ваш игрок будет замедляться.
Сам по себе Bruiser всё ещё эффективен, но только при правильном тайминге.
Если ошибиться с моментом, вас накажут.
2. Перехваты
Разница между игроком, которым управляете вы, и тем, которым управляет ИИ, стала огромной.
Если вы сами контролируете защитника и правильно читаете передачу — практически гарантированно перехватите мяч.
Если игроком управляет ИИ, шанс на перехват очень маленький. Только если передача будет совсем неточной.
Стиль игры Intercept заметен, но если вы сами хорошо читаете игру, он уже не так необходим.
Он помогает в ситуациях, когда вы немного не успели перекрыть линию передачи, но всё равно нужно вручную управлять игроком.
3. Отбор мяча
ИИ больше практически не делает подкаты и отборы самостоятельно.
Защитник, управляемый ИИ, заберёт мяч только если соперник буквально сам в него врежется.
Чтобы отобрать мяч, нужно вручную переключиться на игрока и выполнить отбор.
➡️ Стиль игры Anticipate теперь может стать важнее, чем Bruiser.
4. Jockey (движение в защитной стойке)
Ручной Jockey стал значительно быстрее.
Теперь защитник способен успевать за резкими разворотами и финтами соперника.
5. Прессинг вторым игроком
Возле штрафной его заметно ослабили.
Теперь нельзя просто зажимать кнопку второго игрока и рассчитывать, что он сам отберёт мяч.
✅ Пасы
В целом такие же, как в FC 26.
Однако передачи вразрез стали намного сложнее выполнять, потому что они стали более «ручными» и требуют большей точности.
✅ Дриблинг
Почти такой же, как в FC 26, плюс появилась новая механика Off-Balance Dribbling («дриблинг при потере равновесия»).
Чтобы получать максимальную пользу от этой механики, игрок должен иметь 85+ дриблинга.
В некоторых эпизодах соперник слегка толкает вас или неудачно идёт в отбор, ваш футболист немного теряет равновесие, но не падает и продолжает вести мяч.
По впечатлениям автора, эта механика выглядит довольно сильной, возможно даже слишком.
✅ Удары
Существенных отличий от FC 26 автор не заметил.
✅ Атака под управлением ИИ стала намного лучше
1.
Игроки под управлением ИИ стали гораздо чаще и грамотнее открываться под передачи.
2. Triggered Curved Runs (новые запускаемые изогнутые рывки) — выглядят невероятно сильными‼️
После активации такого забегания игрок буквально превращается в «праймового» Роналду или Месси.
Он идеально находит свободное пространство за спинами защитников.
Инсайдер считает, это самые сильные забегания, которые он когда-либо видел в футбольной видеоигре.
Обороняться против таких рывков будет чрезвычайно сложно.
2 533
Расписание промо-акций в FC 27
Сезон 1: Future Stars («Будущие звёзды»)
Сезон 2: Ultimate Scream и Hall of FUT
Сезон 3: Winter Wildcards («Зимние джокеры»)
Сезон 4: TOTY (Team of the Year — «Команда года»)
⚠️ Важно: Это будут основные промо каждого сезона, но, насколько мне известно, это не означает, что в сезоне будет только одно событие. Возможны и другие промо-акции в течение каждого сезона.
2 533
НАГРАДЫ FUT CHAMPIONS В FC27 🚨
Магазин токенов станет постоянной системой, позволяющей вам выбирать собственные награды, как это было в FC26 ✅
Вас ожидает:
• Постоянные токены, такие как очки Champs (Champs Points)
• Специальные токены для отдельных промо-кампаний
