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Il Mondo Di Akira Toriyama

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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Bandai Namco sarà presente il 5 luglio dalle 2:30 di notte all'Anime Expo 2024. Durante l'evento saranno annunciate nuove informazioni su Sparking! ZERO. Inoltre chi sarà presente potrà provare una demo del gioco.
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Come avrete intuito, oggi non uscirà più niente.* Purtroppo è uscita poca roba. *salvo clamorosi colpi di scena.
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📚 | JUMP VICTORY CARNIVAL 2024 Vengono promesse anche grandi rivelazioni per Saikyo Jump e V-Jump per le 3 del mattino italiane. Nuove informazioni per Dragon Ball Super Divers alle 6.
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📚 | JUMP VICTORY CARNIVAL 2024 È stato annunciato il programma dell'evento che si terrà il 21 luglio. Eventuali annunci relativi a Dragon Ball Daima e Dragon Ball Sparking! ZERO sono previsti per le 4 del mattino ore italiane.
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🎮 | DRAGON BALL XENOVERSE 2 Ci ricordano del nuovo Broly nel DLC.
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Ricordo che saranno testuali vista l'assenza di Hype
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Arriva
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Oggi, tra l'altro, usciranno gli spoiler del V-Jump. Speriamo ci siano nuovi contenuti 🤞
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❗| DRAGON BALL SPARKING! ZERO Dragon Ball GT è realtà! Durante un panel tenutosi qualche giorno fa, Sean Schemmel, doppiatore statunitense di Goku, ha rivelato per errore di aver doppiato Goku Super Saiyan 4. ⚠️ Nota: Damon Mills è il direttore al doppiaggio del gioco (immagine a destra).
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📚 MY ADVENTURES WITH SUPERMAN CITA IL MANGA DI DRAGON BALL My Adventures with Superman, fumetto dell'omonima serie televisiva iniziata nel 2023, citerà la cover dell'ultimo Volume di Dragon Ball per quella che sarà una Variant del Volume 4 in uscita a settembre. 🐲 Daily Dragon Ball
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🎬 | DRAGON BALL DAIMA Il nuovo anime è in arrivo all'Odaiba Adventure King, un parco a tema realizzato da Fuji TV. La nuova serie anime "Dragon Ball DAIMA", che andrà in onda nell'autunno del 2024, arriverà all'Odaiba Adventure King! Questa serie, che celebra il 40° anniversario del manga originale di "Dragon Ball", è una serie televisiva anime completamente nuova, con opera originale, storia e design dei personaggi curati dal maestro Akira Toriyama. All'Adventure King, potrete sperimentare contenuti che renderanno ancora più divertente l'inizio della trasmissione in autunno, come punti fotografici con Goku, mini-giochi a tema basati sulle sfere del drago e il bastone Nyoi, e l'esposizione di merchandise. ℹ️ Se sei interessato ad ulteriori informazioni, tra cui biglietti e luogo dell'evento, clicca qui.
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❗ | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Intervista a Furutani: D: Guardando i trailer dei personaggi rilasciati, alla fine ci sono molti spazi vuoti, e i personaggi vengono aggiunti lì. Anche se ci sono ancora posti vuoti, il loro numero rappresenterà il totale dei personaggi? R: Per quanto riguarda le informazioni sui personaggi, posso solo chiedervi di aspettare ulteriori aggiornamenti, ma sembra che il numero di personaggi rivelati fino ad ora non sia ancora sufficiente.
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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Intervista a Furutani: D: Quanto tempo ha richiesto effettivamente il periodo di sviluppo? R: Considerando la fase iniziale di pianificazione, direi che ha impiegato all’incirca 4 anni.
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📚| DRAGON BALL SUPER MANGA Nel nuovo numero del V-Jump sarà presente un'intervista a Toyotaro incentrata sul prequel del film di Dragon Ball Super: Super Hero.
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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Nuove informazioni in arrivo nel prossimo numero del V-Jump?
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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Il produttore parla delle ultime novità del gioco. Fonte 👇
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⁣🎹 #Curiosità | LA COLONNA SONORA DEI GIOCHI BUDOKAI 🔎 Non viene spesso ricordato che la colonna sonora della serie Dragon Ball Z: Budokai è stata composta da una serie di musicisti a dir poco eccezionali: ▪️ Alla chitarra di Dragon Ball Z: Budokai 1 e Dragon Ball Z: Budokai 2 c'era Steve Lukather, fondatore della band statunitense Toto, noto anche per aver collaborato con numerose leggende, da Paul McCartney fino a suonare con Eddie Van Halen in “Beat It” di Michael Jackson. ▪️ Al basso per i giochi appena citati c'era Mike Porcaro e alla batteria Simon Phillips, anch'essi componenti classici dei Toto. ▪️ Ad occuparsi della sezione fiati di Dragon Ball Z: Budokai 2 c'erano i Tower Of Power, band statunitense annoverata tra i massimi esponenti del funk. ▪️ Da Dragon Ball Z: Budokai fino a Budokai 3, nei titoli di coda compariva anche il nome di Hideki Matsutake, celebre programmatore del suono dei Yellow Magic Orchestra. 🎼 La richiesta di collaborazione era stata avanzata dal malnoto compositore Kenji Yamamoto, licenziato nel 2009 dalla Toei Animation con l'accusa di aver plagiato le musiche del film “Avatar”. Ma la sua storia di scopiazzature partiva dagli anni Novanta, periodo in cui iniziò a prendere di mira artisti come i Led Zeppelin, i Pink Floyd e gli Stratovarius; un esempio lampante è “September” degli Earth, Wind & Fire per la schermata di selezione Capsule di Dragon Ball Z: Budokai 3... 🔚 In tutto questo, l'aspetto positivo è che le sue connessioni nell'industria hanno fatto sì che la qualità delle colonne sonore aumentasse almeno fino al 2008 con Dragon Ball Z: Burst Limit. In seguto al suo licenziamento, nessuna delle sue conoscenze è più tornata, così come il suo caro amico Hironobu Kageyama, che abbandonò poco dopo.
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⁣⁣⁣⁣⁣⁣✍🏼 I PERSONAGGI INEDITI NEL MANGA POSSONO APPARIRE IN UN VIDEOGIOCO? Sì. Proprio questo pomeriggio il canale @DBSparkingZero aveva sollevato questo dubbio. Con un timing impressionante Vebills (insider di Dragon Ball) tramite un Thread su Twitter ha deciso di approfondire l'argomento. ✅ Alla base di tutto ci deve esserci l'approvazione di Shueisha, - la casa editrice con cui è stato pubblicato il manga di Dragon Ball e con cui stanno venendo pubblicati i vari manga correlati, Super incluso - ottenuta questa si ha piena libertà di manovra. Proseguiamo per gradi. Gine - la madre di Goku - fa la sua 1ª apparizione nel manga di Jaco The Galactic Patrolman (nel capitolo Dragon Ball Minus) e arriverà in ben 3 videogiochi diversi prima che nell'anime (DBS Broly). Kuriza, figlio di Frieza che fa il suo debutto nel manga di Neko Majin, è apparso nei videogiochi di Dragon Ball ma non ancora nell'anime. Yamcha dello spin-off di Garrow Lee è arrivato prima in Heroes nonostante non abbia ancora ricevuto un anime dedicato. ✍🏼 Vebills continua smentendo quindi la famosa diceria secondo cui "un personaggio deve prima comparire nell'anime per poter essere inserito in un videogioco". 💥 Nel post (le scritte bianche su sfondo azzurro) vengono riportate in modo minuzioso da Jared (un altro insider) tutti gli elementi del manga di Super che sono stati inseriti in Super Dragon Ball Heroes. Situazioni analoghe sono capitate in altri giochi come Dokkan, XV2 e addirittura anche in Sparking! ZERO (ad esempio con alcune tecniche di Vegeta). 💭 Il primo pensiero che si può muovere è che si sta parlando di moveset che derivano da delle saghe che comunque esistono anche nell'anime (es. Saga di Zamasu e Saga del ToP) tuttavia Jared si sbilancia: Dirò solo questo. Conosco letteralmente qualcuno che fa parte dello staff di Heroes e me lo hanno confermato: Possono utilizzare contenuti del manga di Super inclusi personaggi e forme originali. Non li usano perché non vogliono confondere il "fan medio" di Super. La maggior parte dei fan ha visto solo l'anime, anche in Giappone il manga di Super non è molto popolare. Quindi la maggior parte delle persone non conosce Granolah, Moro, Meerus e via dicendo. Quindi crederò ad una persona che lavora effettivamente ad un moderno gioco di DB e non a qualche voce casuale su Internet che si è diffusa a macchia d'olio per qualche motivo. Possono utilizzare i contenuti del manga di Super, non è una questione di diritti! Sono stato letteralmente create delle Action figure su questi contenuti. Possiamo fidarci di Jared? Assolutamente sì, ha anticipato diverse volte contenuti inerenti a Heroes, DAIMA e Divers pochi giorni prima dei comunicati ufficiali (Su questo canale potete trovare diverse sue anticipazioni rivelatosi esatte). Riassumendo, gli addetti ai lavori sono frenati solamente dalla consapevolezza che sarebbe un azzardo portare nei videogiochi dei personaggi "poco conosciuti" dalla maggiorparte dei fan che non leggono il manga (e per non fare quindi spoiler), non perché limitati dai diritti. Iyoku è stato chiaro, per i prossimi 10 anni, non è in programma adattare il manga ma proseguire con storie inedite ed è forse questo che paradossalmente potrebbe "sbloccare" la situazione dal punto di vista dei videogiochi: se per i prossimi 10 anni la saga di Moro e quella di Granolah non verranno adattate in anime, i videogiochi potrebbero arrivare al punto di "doverlo anticipare", per evitare che l'Hype vada man mano a scemarsi, come fatto per Gine, Kuriza e Yamcha dello spin-off. Sostenere il mercato con l'acquisto di volumi fisici o con l'utilizzo di piattaforme ufficiali e gratuite come MangaPlus può fare in modo che gli addetti ai lavori capiscano che le persone sono davvero interessate al manga e agevolarne l'arrivo in altri media. 🐲 Daily Dragon Ball
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DRAGON BALL: SPARKING! ZERO PER ORA É STATO SVILUPPATO UNICAMENTE PER PS5, XBOX SERIES X/S E PC Molto probabilmente quindi non uscirà sulla prossima console Nintendo!
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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Il Blu Evoluto di Vegeta verrà considerato come un'abilità del Super Saiyan Blu e non come una forma separata. Dunque, sarà qualcosa di simile al Kaioken.
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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Durante l’animazione del pubblico che scappa dal Torneo Tenkaichi, possiamo notare che abbiamo due diverse versioni del commentatore: Versione Z: con baffi Versione Prima Serie: senza baffi 👉 Post originale.
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🎮 LE COLONNE SONORE DI SPARKING! ZERO 🎵 Ecco quelle che dovrebbero essere alcune delle colonne sonore presenti in game e/o acquistabili dal Day One. - Death Game - I Am The Devil - Ascending Hope - Limit Breaker (DBS) - Ultimate Impact - Adventure through the Universe - Counterattack (DB RoF) - The Adventure Begins (DBS Broly) - ZENKAI POWER (Ending di DBZ) - Dragon Spirit (potrebbe essere "Dragon Soul" di Ultimate Tenkaichi?) - My Hero - The Greatest Champion - Survivor (OST di DBS oppure "Super Survivor" di BT3?) - Let the Battle Begin (DBS) - Flurry of Power - Believe in Tomorrow (DBZ) - Looming Fear (potrebbe essere Inescapable Fear di DBS?) - Elite Squad - Cold Blooded 🐲 Daily Dragon Ball
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Come ci fa notare questo utente, Broly nella forma Finale, quando tira pugni ad altri personaggi, rompe lo spazio tempo come accade contro Gogeta nel film. https://x.com/AwarenaNoAyoub/status/1801701964721348874?s=19
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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Qualche battuta con Furutani verso la fine dell'articolo.
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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Intervista a Furutani da parte di Multiplayer.it Per rispetto non pubblicheremo spezzoni, però vi anticipo che c'è un ulteriore conferma per i personaggi e oggetti sbloccabili.
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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Nanogenix conferma che il menu di selezione dei personaggi non è definitiva: Ci è stato detto che non era definitivo e hanno sempre incluso le trasformazioni come slot di personaggi nei giochi BT. Grazie a VI | Sparking! ZERO News per la notizia.
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❗| DRAGON BALL SPARKING! ZERO Potrebbe esserci stato un errore da parte di IGN Cina nel riportare la risposta. Altri media cinesi presentano le risposte in un modo leggermente diverso. Primo media: D: Su quali criteri si basa la scelta dei personaggi che appariranno nel gioco? R: La nostra priorità è data ai personaggi che sono molto attivi e appaiono frequentemente nel manga originale. Considerando che questo gioco fa parte di una serie, inizialmente sviluppata con il concetto del “Torneo Tenkaichi”, la nostra selezione si concentrerà principalmente sui personaggi familiari che emergono nella parte centrale e finale della storia originale. Secondo media: D: Quali principi ha seguito il team di sviluppo nella selezione dei personaggi e delle loro forme? R: La nostra scelta si orienterà principalmente verso i personaggi che hanno un ruolo attivo nel manga originale, privilegiando quelli che sono già apparsi in “Dragon Ball Z: Sparking! Meteor” e con cui i giocatori sono più familiari. Ad esempio, Goku sarà disponibile nelle sue forme del periodo iniziale, medio e finale di “Dragon Ball Z”, offrendo ai giocatori la possibilità di scegliere quale versione interpretare.
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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Intervista al produttore Furutani ad IGN Cina: D: Durante la prova del gioco, ho notato che molti personaggi, Goku incluso, hanno diverse trasformazioni, con ogni trasformazione che rappresenta un personaggio a sé stante. Il gioco includerà tutte le trasformazioni presenti nell’opera originale? R: Apprezziamo molto l’interesse e le aspettative dei giocatori per quanto riguarda le trasformazioni. Tuttavia, al momento non possiamo fornire ulteriori dettagli su quali trasformazioni saranno incluse. Vi invitiamo a rimanere sintonizzati per i nostri futuri annunci. D: Nel gioco precedente, nella modalità storia, c’erano livelli in cui era possibile controllare i personaggi antagonisti. Questa caratteristica sarà presente anche in questo gioco? R: Poiché la tua domanda riguarda alcuni dettagli che potrebbero essere considerati spoiler, al momento non possiamo fornire informazioni specifiche. I giochi precedenti della serie hanno ospitato numerosi tornei, sia ufficiali che non ufficiali. Avete in programma di sviluppare una scena eSport? R: Al momento non abbiamo informazioni o piani da divulgare a riguardo. Tuttavia, ci sono giochi basati sul franchise “Dragon Ball”, come la serie “FighterZ”, che si adattano meglio a competizioni come l’EVO. Il nostro gioco, per le sue caratteristiche, si distingue dagli eventi eSport, poiché poniamo maggiore enfasi sul combattimento e l’interazione tra i giocatori. D: Al momento non sono state rilasciate le specifiche tecniche per il PC. Il gioco sarà ottimizzato per dispositivi portatili come lo Steam Deck? R: Rilasceremo dettagli specifici sui requisiti di sistema nel prossimo futuro. Vi invitiamo a seguire gli annunci ufficiali. D: Potete dirci qualcosa sulla modalità storia? Ad esempio, includerà scene del nuovo film in uscita nel 2024? R: L’obiettivo principale della modalità storia è fornire ai giocatori un’esperienza fedele all’opera originale. Ci saranno otto personaggi giocabili. La trama di Goku, ad esempio, inizierà dalla battaglia contro Radish in “Dragon Ball Z” e proseguirà fino al Torneo del Potere in “Dragon Ball Super”. I giocatori avranno l’opportunità di vivere molte scene e trame lungo questo percorso. D: Durante la prova, ho testato l’effetto di distruzione dell’ambiente e ho notato che i personaggi non potevano causare danni significativi al terreno o all’ambiente, come distruggere completamente una montagna. Come sono stati impostati gli effetti di distruzione nel gioco? Quanto può essere modificato l’ambiente dai giocatori? R: Gli elementi distruttibili variano a seconda dello scenario. Ad esempio, la maggior parte delle isole in mare può essere distrutta. In ambienti rurali, piccole montagne e rocce possono essere distrutte, ma cambiamenti su larga scala come alterare l’orizzonte o distruggere completamente il suolo non sono supportati. Questo perché tali cambiamenti renderebbero il design delle battaglie molto difficile. Tuttavia, la maggior parte degli elementi visibili può essere distrutta. Per quanto riguarda gli edifici, nella demo c’è uno scenario ambientato nella capitale di una città. La possibilità di distruggere certi edifici dipende dal tipo e dalla potenza delle mosse. Durante lo sviluppo, abbiamo prestato molta attenzione a questo aspetto. Le mosse normali e le mosse speciali hanno differenze significative nel potere distruttivo, e i giocatori più attenti possono testare quanto possono distruggere con le mosse speciali.
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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Possibili interpretazioni riguardo al post precedente su GT: La risposta contiene diverse interpretazioni: 📌 Li hanno presi in considerazioni per poi non inserirli 📌 Sono nei DLC 📌 Sono nel base
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❗| DRAGON BALL SPARKING! ZERO BOMBA DALL' INTERVISTA AD IGN CINA D: Quali sono stati i principali criteri che vi hanno portato a scegliere i personaggi giocabili? R: I criteri principali per la selezione dei personaggi giocabili si basano principalmente su quanto un personaggio è attivo nell’opera originale. Più un personaggio appare, più è probabile che venga incluso nella nostra lista di selezione. Inoltre, dato che le trame dei giochi precedenti della serie ruotavano principalmente attorno al Torneo Mondiale di Arti Marziali, abbiamo preso in considerazione anche i personaggi popolari dalle fasi iniziali, medie e finali di ‘Dragon Ball GT’. ⚠️ Nonostante mi sia confrontato con diversi traduttori online e AI, aspettiamo un madre lingua per la conferma definitiva.
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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Intervista al produttore Furutani: D: Sono presenti fusioni o unioni con i Potara che non appaiono nell'opera originale? R: Al momento, ci sono solo le combinazioni che sono apparse nel manga o nell'anime.
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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Conferma che i dialoghi sono predefiniti.
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Videl con gli abiti di DBS spottata!
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Majin Buu (Malvagio) spottato!
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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Intervista al produttore Furutani per "Gamer": D: Se un giocatore ha tre personaggi e l’avversario ne ha solo uno, ci sarà un aggiustamento della salute per rendere la partita più equa? R: Nella demo, era possibile scegliere fino a tre personaggi. Tuttavia, nella versione finale, i giocatori avranno la possibilità di scegliere fino a cinque personaggi. Stiamo pianificando di introdurre un sistema di costo chiamato “DP” per ogni personaggio. Questo permetterà ai giocatori di scegliere liberamente i loro personaggi entro il limite di DP. Ad esempio, Goku avrà un DP maggiore man mano che disporrà di più trasformazioni, con alcune versioni che avranno un DP di 3 e altre un DP di 5.
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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Intervista al produttore Furutani: D: Per quanto riguarda il gioco online, avremo un sistema di rank match? E userete la tecnologia rollback per ridurre il lag? R: Non abbiamo in programma di implementare la tecnologia rollback. Tuttavia, includeremo un sistema di rank match nella modalità di combattimento.
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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO I what-if influenzeranno anche gli eventi successivi: D: Nella modalità “Episodio Battaglia,” è possibile godere di sviluppi diversi dal manga e dall’anime a seconda delle scelte. Ma quanti rami di storia sono disponibili? R: La storia si ramifica non solo in base alla battaglia che segue immediatamente la tua scelta, ma ci sono anche elementi che influenzano gli sviluppi successivi. Detto questo, piuttosto che immaginare una modalità con un numero enorme di rami, pensa che le scelte appaiono solo nei punti di ramificazione principali. D: Anche se ci sono rami minori, alla fine la storia si riduce alla situazione del manga e dell’anime? R: Sì, ci sono situazioni in cui la storia si diverge ma alla fine converge in un unico filone narrativo. Fondamentalmente, è una modalità in cui puoi godere delle battaglie che rispecchiano le situazioni del manga e dell’anime. Ma oltre a questo, speriamo che tu possa apprezzare anche le piccole ramificazioni che aggiungono un tocco di originalità.
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🎮 | DRAGON BALL SPARKING! ZERO Bandai Namco sarà presente il 5 luglio dalle 2:30 di notte all'Anime Expo 2024. Durante l'evento saranno annunciate nuove informazioni su Sparking! ZERO. Inoltre chi sarà presente potrà provare una demo del gioco.
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📚 | JUMP VICTORY CARNIVAL 2024 Vengono promesse anche grandi rivelazioni per Saikyo Jump e V-Jump per le 3 del mattino italiane. Nuove informazioni per Dragon Ball Super Divers alle 6.
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📚 | JUMP VICTORY CARNIVAL 2024 È stato annunciato il programma dell'evento che si terrà il 21 luglio. Eventuali annunci relativi a Dragon Ball Daima e Dragon Ball Sparking! ZERO sono previsti per le 4 del mattino ore italiane.
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🎮 | DRAGON BALL XENOVERSE 2 Ci ricordano del nuovo Broly nel DLC.
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Oggi, tra l'altro, usciranno gli spoiler del V-Jump. Speriamo ci siano nuovi contenuti 🤞
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❗| DRAGON BALL SPARKING! ZERO Dragon Ball GT è realtà! Durante un panel tenutosi qualche giorno fa, Sean Schemmel, doppiatore statunitense di Goku, ha rivelato per errore di aver doppiato Goku Super Saiyan 4. ⚠️ Nota: Damon Mills è il direttore al doppiaggio del gioco (immagine a destra).
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📚 MY ADVENTURES WITH SUPERMAN CITA IL MANGA DI DRAGON BALL My Adventures with Superman, fumetto dell'omonima serie televisiva iniziata nel 2023, citerà la cover dell'ultimo Volume di Dragon Ball per quella che sarà una Variant del Volume 4 in uscita a settembre. 🐲 Daily Dragon Ball
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