cookie

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia de navegación. Al hacer clic en "Aceptar todo", aceptas el uso de cookies.

avatar

Рендер завтрашнего дня

Я Анна. XR-дизайнер, fashion tech специалист, основатель команды независимых разработчиков Tomorrow's render Team, автор курса Fashion creator в PUSHKA School. Здесь вы найдёте чëтенькие, как пацанчики в подъезде, гайды по созданию цифровых миров.

Mostrar más
Rusia107 757El idioma no está especificadoLa categoría no está especificada
Publicaciones publicitarias
852
Suscriptores
Sin datos24 horas
Sin datos7 días
Sin datos30 días

Carga de datos en curso...

Tasa de crecimiento de suscriptores

Carga de datos en curso...

В 2018-ом мы говорили про геймификацию в контексте ухода от повседневности, потому что всем все наскучило. Сейчас такие практики становятся единственным способом нераздражающего взаимодействия. AR и VR расценивается не как хайп, а удобный коммерческий канал, обеспечивающий бесшовное присутствие. Для участия PUSHKA School в UFW 2022 наша команда разработала VR-приложение в игровом формате интерактивного путешествия. Полноценный VR-опыт позволяет зрителю участвовать в диджитал-показе, а не только смотреть историю на дисплее. PUSHKA Fashionverse существует в двух вариантах – VR-экспириенс со свободным перемещением и взаимодействием для Oculus Quest 2. И лаконичная версия – под мобильные устройства и кардборды с перемещением по поинтам с помощью наведения указателя на эмиттеры. Познакомиться с дизайнерами, посмотреть полное видео и скачать приложения для тестирования можно здесь http://tomorrowsrender.com/pushkafashionverse Всем большое спасибо, всех целую, все молодцы!❤️ а мы в отпуск🤪 #tmrrws_XR
Mostrar todo...
24.33 MB
Зашла почитать новости, а тут нас показывают🥰🥰🥰 спасибо большое! Готовим с PUSHKA School показ в VR под окулус для Ukrainian Fashion Week 2022. Всё по-взрослому, с взаимодействием. В инстаграме Пушки публикуют дневники подготовки Fashion Week с участниками. Движ насыщенный. И в нашей команде Tomorrow's render Team теперь Катя Рогачевская, чему мы очень рады❤
Mostrar todo...
Видео от i.yarmak, tomorrowsrender и pushka.school – космическая локация для виртуального показа! Уже интересно, что ждёт нас на Ukrainian Fashion Week 2022
Mostrar todo...
IMG_7700.MP417.27 MB
Из всех релизов The Game Awards 2021 мне, как перфекционисту, зашли только два синематика. 1⃣ Конечно же, Star Wars: Eclipse. 2⃣ Steelrising про альтернативный Париж 1789-го, Эгиду – механического ангела смерти, и армию автоматонов Людовика XVI. #tmrrws_games
Mostrar todo...
6.23 MB
6.27 MB
15 лет прошло, а перед глазами, как живая, стоит структурная схема основных функций проектируемой одежды из учебника Кобляковой по конструированию с элементами САПР. Сегодня увидела в закладках кампейн MANGO Men SS20, и флэшбэки накатили. Хорошая реклама😁 Поэтому воскресная подборка CG-графики, которая не просто использует инструменты 3D-анимации, а визуально передает функции и свойства одежды и обуви. 1⃣ Креативное агентство Manor – Mango Man о новых технологиях производства одежды. 2⃣ Дизайн-студия Kühl & Han – Arcteryx, выпуск GORE-TEX PRO и куртки ALPHA SV. Сочетание live-action, CG и 2D. 3⃣ Roman Kaelin – нишевой бренд On и ресайклинг-кроссы Cyclon. 4⃣ и далее. Студия 3D-графики Already Been Chewed для Wolverine с их максимально устойчивой ко всему обувью, что чувствуется даже без слов. #tmrrws_review
Mostrar todo...
16.47 MB
15.41 MB
8.01 MB
3.59 MB
2.44 MB
3.10 MB
#tmrrws_games #tmrrws_lessons
Mostrar todo...
Если рассматривать варианты иммерсивного маркетинга в коммерческих AR и VR локациях, например, AR-порталы с презентацией продукта, VR-шоурумы, цифровые выставки, то есть несколько типологий пространства: ▶️ закрытая. Говоря театральным языком, сцена-коробка, ограниченная со всех сторон; ▶️ привязанная к конкретному месту, когда на конкретных локациях происходят конкретные события; ▶️ естественная, работающая в условиях окружающей среды с привязкой к конкретной географии и топологии. Сейчас, думаю, будет особенно популяризироваться в AR благодаря Niantic Lightship ARDK. Таким образом, проектирование интерактивности в этом случае – симбиоз не только дизайна игровых уровней, но и классического визуального мерчандайзинга физического мира. 1⃣ в виртуальных шоурумах нет идеи достигаторства в результате перемещений, но по-прежнему в силе правило правой руки (и я сейчас не про определение вектора магнитной индукции) – пользователь в основном перемещается против часовой стрелки, как и в супермаркете. 2⃣ сразу после точки входа должно быть пространство, где пользователь может осмотреться, особенно, если на контрасте провести человека через небольшой тамбур. В Uncharted: The Lost Legacy (2017, Naughty Dog) много смотровых площадок с роскошным видом на какую-нибудь локацию. Еще лучше работает с вау-моментом – то, что пользователь увидит прямо напротив точки входа, должно вызвать положительные эмоции. 3⃣ зрительные «якоря» должны располагаться в вершинах «золотых треугольников» максимально далеко от входа, чтобы заставить пройти по всей локации, с поправкой на угол обзора устройства, конечно. #tmrrws_games #tmrrws_lessons
Mostrar todo...
Вы спрашивали – мы сделали😉 Black Friday в PUSHKA School. Отвечаю. Минус 50% на все курсы, включая Fashion creator. Подробности здесь👇🏿 https://www.pushka-school.ru/bf21 ☝️🏿Рендер по материалам курса Fashion creator. А я пойду дальше страдать после второй дозы антиковидной вакцины
Mostrar todo...
4.77 MB
Сегодня год каналу, и прежде всего хочу сказать спасибо большое всем вам за чувство общего дела, внимание и доверие. Спасибо большое Людмиле Норсоян и каналу Суперпозиция индустрии моды https://t.me/joinchat/0vGwIaqs_WE5M2Ey Несмотря на все мои возражения год назад вы настояли, что Рендер завтрашнего дня должен быть не только в моей голове. Спасибо большое Лёше Кучме и каналу Digital-шкаф https://t.me/digitalshkaf за дружеское плечо и поддержку с первых дней появления. Спасибо большое всей PUSHKA School и каналу Будущее Зины https://t.me/future_zine Я очень рада, что мы теперь в одной банде. Ложусь и просыпаюсь с мыслями о PUSHKA School. Спасибо большое Алексею Баженову и команде института Beinopen https://t.me/beinopen за возможность транслировать мысли и идеи в глобальном масштабе. Спасибо большое новым друзьям – Борису Шилину и каналу Щёлочь https://t.me/Alkali666. Ребят, вы просто супер! Спасибо большое Олегу Юсупову и каналу PHYGITAL BUSINESS https://t.me/PHYGITALBUSINESS за репост статьи про AR. Прям в сердечко. Обнимаю всех. Любите индустрию, развивайте себя, стройте доброе❤️❤️❤️
Mostrar todo...
Есть, конечно, целая плеяда cgi-хужожников, кто работает в стилистике: черепа, золото, симметрия, фракталы, черный бэкграунд. Например, Billelis. Но здесь прям захотелось стать наркобароном. Детализация и текстуринг в промо для нового сезона сериала Narcos на Netflix от команды Mondlicht Studios со славянскими корнями. Кейс проекта на Behance #tmrrws_movie
Mostrar todo...
Narcos // Official promo

Mondlicht Studios and Rhubarb Agency joined forces to create a poster and animation for the third and the last season of “Narcos”. Mondlicht Studios…