Рендер завтрашнего дня
Я Анна. XR-дизайнер, fashion tech специалист, основатель команды независимых разработчиков Tomorrow's render Team, автор курса Fashion creator в PUSHKA School. Здесь вы найдёте чëтенькие, как пацанчики в подъезде, гайды по созданию цифровых миров.
Mostrar más852
Suscriptores
Sin datos24 horas
Sin datos7 días
Sin datos30 días
- Suscriptores
- Cobertura postal
- ER - ratio de compromiso
Carga de datos en curso...
Tasa de crecimiento de suscriptores
Carga de datos en curso...
В 2018-ом мы говорили про геймификацию в контексте ухода от повседневности, потому что всем все наскучило. Сейчас такие практики становятся единственным способом нераздражающего взаимодействия. AR и VR расценивается не как хайп, а удобный коммерческий канал, обеспечивающий бесшовное присутствие.
Для участия PUSHKA School в UFW 2022 наша команда разработала VR-приложение в игровом формате интерактивного путешествия. Полноценный VR-опыт позволяет зрителю участвовать в диджитал-показе, а не только смотреть историю на дисплее.
PUSHKA Fashionverse существует в двух вариантах – VR-экспириенс со свободным перемещением и взаимодействием для Oculus Quest 2. И лаконичная версия – под мобильные устройства и кардборды с перемещением по поинтам с помощью наведения указателя на эмиттеры.
Познакомиться с дизайнерами, посмотреть полное видео и скачать приложения для тестирования можно здесь http://tomorrowsrender.com/pushkafashionverse
Всем большое спасибо, всех целую, все молодцы!❤️ а мы в отпуск🤪
#tmrrws_XR
24.33 MB
Зашла почитать новости, а тут нас показывают🥰🥰🥰 спасибо большое! Готовим с PUSHKA School показ в VR под окулус для Ukrainian Fashion Week 2022. Всё по-взрослому, с взаимодействием. В инстаграме Пушки публикуют дневники подготовки Fashion Week с участниками. Движ насыщенный.
И в нашей команде Tomorrow's render Team теперь Катя Рогачевская, чему мы очень рады❤
Видео от i.yarmak, tomorrowsrender и pushka.school – космическая локация для виртуального показа!
Уже интересно, что ждёт нас на Ukrainian Fashion Week 2022
IMG_7700.MP417.27 MB
Из всех релизов The Game Awards 2021 мне, как перфекционисту, зашли только два синематика.
1⃣ Конечно же, Star Wars: Eclipse.
2⃣ Steelrising про альтернативный Париж 1789-го, Эгиду – механического ангела смерти, и армию автоматонов Людовика XVI.
#tmrrws_games
6.23 MB
6.27 MB
15 лет прошло, а перед глазами, как живая, стоит структурная схема основных функций проектируемой одежды из учебника Кобляковой по конструированию с элементами САПР. Сегодня увидела в закладках кампейн MANGO Men SS20, и флэшбэки накатили. Хорошая реклама😁
Поэтому воскресная подборка CG-графики, которая не просто использует инструменты 3D-анимации, а визуально передает функции и свойства одежды и обуви.
1⃣ Креативное агентство Manor – Mango Man о новых технологиях производства одежды.
2⃣ Дизайн-студия Kühl & Han – Arcteryx, выпуск GORE-TEX PRO и куртки ALPHA SV. Сочетание live-action, CG и 2D.
3⃣ Roman Kaelin – нишевой бренд On и ресайклинг-кроссы Cyclon.
4⃣ и далее. Студия 3D-графики Already Been Chewed для Wolverine с их максимально устойчивой ко всему обувью, что чувствуется даже без слов.
#tmrrws_review
16.47 MB
15.41 MB
8.01 MB
3.59 MB
2.44 MB
3.10 MB
Если рассматривать варианты иммерсивного маркетинга в коммерческих AR и VR локациях, например, AR-порталы с презентацией продукта, VR-шоурумы, цифровые выставки, то есть несколько типологий пространства:
▶️ закрытая. Говоря театральным языком, сцена-коробка, ограниченная со всех сторон;
▶️ привязанная к конкретному месту, когда на конкретных локациях происходят конкретные события;
▶️ естественная, работающая в условиях окружающей среды с привязкой к конкретной географии и топологии. Сейчас, думаю, будет особенно популяризироваться в AR благодаря Niantic Lightship ARDK.
Таким образом, проектирование интерактивности в этом случае – симбиоз не только дизайна игровых уровней, но и классического визуального мерчандайзинга физического мира.
1⃣ в виртуальных шоурумах нет идеи достигаторства в результате перемещений, но по-прежнему в силе правило правой руки (и я сейчас не про определение вектора магнитной индукции) – пользователь в основном перемещается против часовой стрелки, как и в супермаркете.
2⃣ сразу после точки входа должно быть пространство, где пользователь может осмотреться, особенно, если на контрасте провести человека через небольшой тамбур. В Uncharted: The Lost Legacy (2017, Naughty Dog) много смотровых площадок с роскошным видом на какую-нибудь локацию. Еще лучше работает с вау-моментом – то, что пользователь увидит прямо напротив точки входа, должно вызвать положительные эмоции.
3⃣ зрительные «якоря» должны располагаться в вершинах «золотых треугольников» максимально далеко от входа, чтобы заставить пройти по всей локации, с поправкой на угол обзора устройства, конечно.
#tmrrws_games #tmrrws_lessons
Вы спрашивали – мы сделали😉
Black Friday в PUSHKA School. Отвечаю. Минус 50% на все курсы, включая Fashion creator. Подробности здесь👇🏿 https://www.pushka-school.ru/bf21
☝️🏿Рендер по материалам курса Fashion creator. А я пойду дальше страдать после второй дозы антиковидной вакцины
4.77 MB
Сегодня год каналу, и прежде всего хочу сказать спасибо большое всем вам за чувство общего дела, внимание и доверие.
Спасибо большое Людмиле Норсоян и каналу Суперпозиция индустрии моды https://t.me/joinchat/0vGwIaqs_WE5M2Ey Несмотря на все мои возражения год назад вы настояли, что Рендер завтрашнего дня должен быть не только в моей голове.
Спасибо большое Лёше Кучме и каналу Digital-шкаф https://t.me/digitalshkaf за дружеское плечо и поддержку с первых дней появления.
Спасибо большое всей PUSHKA School и каналу Будущее Зины https://t.me/future_zine Я очень рада, что мы теперь в одной банде. Ложусь и просыпаюсь с мыслями о PUSHKA School.
Спасибо большое Алексею Баженову и команде института Beinopen https://t.me/beinopen за возможность транслировать мысли и идеи в глобальном масштабе.
Спасибо большое новым друзьям – Борису Шилину и каналу Щёлочь https://t.me/Alkali666. Ребят, вы просто супер!
Спасибо большое Олегу Юсупову и каналу PHYGITAL BUSINESS
https://t.me/PHYGITALBUSINESS за репост статьи про AR. Прям в сердечко.
Обнимаю всех. Любите индустрию, развивайте себя, стройте доброе❤️❤️❤️
Есть, конечно, целая плеяда cgi-хужожников, кто работает в стилистике: черепа, золото, симметрия, фракталы, черный бэкграунд. Например, Billelis.
Но здесь прям захотелось стать наркобароном. Детализация и текстуринг в промо для нового сезона сериала Narcos на Netflix от команды Mondlicht Studios со славянскими корнями. Кейс проекта на Behance
#tmrrws_movie
Narcos // Official promo
Mondlicht Studios and Rhubarb Agency joined forces to create a poster and animation for the third and the last season of “Narcos”. Mondlicht Studios…