es
Feedback
infosec

infosec

Ir al canal en Telegram

Copyright: @SEAdm1n Вакансии: @infosec_work Информационная безопасность. Литература для ИТ специалистов. Пентест, DevOps, Администрирование. Приобрести рекламное размещение: https://telega.in/c/it_secur РКН: https://vk.cc/cN3VCI

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram infosec

El canal infosec (@it_secur) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 59 640 suscriptores, ocupando la posición 2 221 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 10 336 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 59 640 suscriptores.

Según los últimos datos del 10 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 394, y en las últimas 24 horas de 2, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 17.15%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 8.22% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 10 225 visualizaciones. En el primer día suele acumular 4 899 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 102.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como linux, расширение, браузер, интерфейс, протокол.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Copyright: @SEAdm1n Вакансии: @infosec_work Информационная безопасность. Литература для ИТ специалистов. Пентест, DevOps, Администрирование. Приобрести рекламное размещение: https://telega.in/c/it_secur РКН: https://vk.cc/cN3VCI

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 11 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

59 640
Suscriptores
+224 horas
+357 días
+39430 días
Atraer Suscriptores
junio '26
junio '26
+240
en 8 canales
mayo '26
+1 229
en 35 canales
Get PRO
abril '26
+646
en 14 canales
Get PRO
marzo '26
+740
en 16 canales
Get PRO
febrero '26
+1 385
en 17 canales
Get PRO
enero '26
+1 008
en 26 canales
Get PRO
diciembre '25
+305
en 21 canales
Get PRO
noviembre '25
+372
en 27 canales
Get PRO
octubre '25
+1 732
en 28 canales
Get PRO
septiembre '25
+278
en 14 canales
Get PRO
agosto '25
+1 470
en 30 canales
Get PRO
julio '25
+1 815
en 28 canales
Get PRO
junio '25
+312
en 22 canales
Get PRO
mayo '25
+253
en 21 canales
Get PRO
abril '25
+5 422
en 127 canales
Get PRO
marzo '25
+2 413
en 32 canales
Get PRO
febrero '25
+2 230
en 135 canales
Get PRO
enero '25
+1 607
en 75 canales
Get PRO
diciembre '24
+3 500
en 124 canales
Get PRO
noviembre '24
+743
en 14 canales
Get PRO
octubre '24
+2 330
en 20 canales
Get PRO
septiembre '24
+1 825
en 27 canales
Get PRO
agosto '24
+1 217
en 29 canales
Get PRO
julio '24
+802
en 11 canales
Get PRO
junio '24
+1 386
en 14 canales
Get PRO
mayo '24
+817
en 12 canales
Get PRO
abril '24
+957
en 10 canales
Get PRO
marzo '24
+942
en 80 canales
Get PRO
febrero '24
+858
en 27 canales
Get PRO
enero '24
+1 912
en 66 canales
Get PRO
diciembre '23
+2 443
en 75 canales
Get PRO
noviembre '23
+5 275
en 94 canales
Get PRO
octubre '23
+2 853
en 34 canales
Get PRO
septiembre '23
+3 950
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+4 823
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+3 800
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+3 542
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+3 605
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+1 345
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+1 938
en 0 canales
Get PRO
febrero '230
en 0 canales
Get PRO
enero '230
en 0 canales
Get PRO
diciembre '220
en 0 canales
Get PRO
noviembre '220
en 0 canales
Get PRO
octubre '220
en 0 canales
Get PRO
septiembre '220
en 0 canales
Get PRO
agosto '220
en 0 canales
Get PRO
julio '220
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+10
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+11
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+19
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+16
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+10
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+26
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+37
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+10
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+16
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+13
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+33
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+13
en 0 canales
Get PRO
junio '21
+14
en 0 canales
Get PRO
mayo '21
+19
en 0 canales
Get PRO
abril '21
+26
en 0 canales
Get PRO
marzo '21
+72
en 0 canales
Get PRO
febrero '21
+19
en 0 canales
Get PRO
enero '21
+859
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
11 junio+12
10 junio+24
09 junio+24
08 junio+24
07 junio+14
06 junio+16
05 junio+21
04 junio+30
03 junio+20
02 junio+38
01 junio+17
Publicaciones del Canal
• НМИЦ Чазова имени ак. Е.И. Чазова совместно с Центром технологий для общества Яндекса запустил цифровой регистр пациентов, перенесших острый коронарный синдром (ОКС) в Тульской области. Система автоматически обрабатывает выписки, истории болезней, результаты исследований — более 13 тысяч документов за последние пять лет, при этом никакие персональные данные не покидают контура медицинской организации. • В цифрах: смертность от болезней системы кровообращения — 45% от общей. У пациентов после ОКС риск умереть в течение четырёх лет достигает 20%. Раньше на ручную обработку данных у профильных специалистов уходили часы в неделю, теперь — несколько минут. • Как работает: две LLM — YandexGPT Lite и Alice AI LLM на платформе Yandex AI Studio. Сначала специальная технология удаляет все персональные данные (сохранение связей между документами через ID, без выгрузки ПД за контур — 152-ФЗ соблюдён). Потом извлечение 90+ параметров: диагнозы, сопутствующие заболевания, обследования, лечение. Дальше — данные поступают в аналитическую систему для мониторинга. • Технически важно: модели могут работать локально. В облачной версии отключено логирование запросов. Прототип сделали студенты Яндекс Практикума, промышленную архитектуру — Центр технологий для общества Яндекса. • Дальше — масштабирование: регистры планируют развернуть в других регионах ЦФО и могут адаптировать под другие заболевания. По сути, получилось работающее решение для превращения горы неструктурированных медицинских документов в работающую ML-аналитику. #Медицина #AI

2
• Несколько дней назад разработчики Apple представили Container v1.0.0 - это такая тулза с отрытым исходным кодом для запуска
• Несколько дней назад разработчики Apple представили Container v1.0.0 - это такая тулза с отрытым исходным кодом для запуска Linux-контейнеров на Mac. В отличие от привычного подхода, когда все контейнеры работают внутри общей виртуальной Linux-машины, Apple предлагает запускать каждый контейнер в отдельной изолированной виртуалке. • Проект полностью написан на Swift и оптимизирован под Mac на базе чипов Apple Silicon. Важно, что Apple решили не создавать закрытую экосистему и использовали привычные OCI-образы. Благодаря этому пользователи могут работать с образами из container registry, а собранные с помощью Container образы без проблем запускаются в других OCI-совместимых инструментах. • Из преимуществ Container можно выделить следующее: ➡Изоляция - каждый контейнер получает свойства полноценной виртуальной машины. ➡Приватность - в контейнер монтируются только нужные данные хоста, а не общий набор файлов для всей виртуальной среды. ➡Упрощённое управление ресурсами - контейнеры, созданные с использованием фреймворка, требуют меньше памяти, чем полноценные виртуальные машины. • Управление инструментом осуществляется через CLI. В релизную версию добавили функцию container machine для долгоживущих Linux-окружений с тесной интеграцией с хостом. • Воспринимать Container как замену #Docker для всех сценариев пока рано. Проект только дошёл до версии 1.0, а часть привычных возможностей классических контейнерных инструментов всё ещё находится в разработке. ➡️ Документация. ➡️ GitHub. #Linux #Apple
2 443
3
• Журнал UPgrade №12 - 2002 год. #Разное
• Журнал UPgrade №12 - 2002 год. #Разное
3 534
4
• Слушай, а ловко ты это придумал... Разработчики вредоносного ПО зашили в код малвари своеобразные промты, которые требуют о+1
• Слушай, а ловко ты это придумал... Разработчики вредоносного ПО зашили в код малвари своеобразные промты, которые требуют от LLM написать рецепт биологического оружия (подробнее на втором скриншоте). Соль состоит в том, что такие промты вызывают сбой ИИ-сканеров безопасности - это позволяет атакующим успешно проводить атаку. • К слову, данный промт был замечен при атаке на цепочку поставок с помощью Mini Shai-Hulud, получивших названия Miasma и Hades. Более подробно по ссылке ниже: ➡ https://socket.dev/ #Новости
7 271
5
• Рынок носимых ИИ-устройств только формируется, поэтому вопросы безопасности становятся одним из ключевых требований к таким
• Рынок носимых ИИ-устройств только формируется, поэтому вопросы безопасности становятся одним из ключевых требований к таким продуктам. На фоне выхода Дропс с Алисой AI — первого носимого ИИ-устройства Яндекса — компания рассказала, как подходила к проверке его безопасности. • Устройство прошло проверку по международной методологии OWASP.  • Проверили не только сами наушники, но и связанные с ними элементы: прошивку, Bluetooth-взаимодействие, мобильное приложение и инфраструктуру. • Подход логичный, потому что потенциальной точкой атаки для носимого устройства может стать любой элемент цепочки — канал связи, приложение, облако или механизм обновления прошивки. Поэтому оценка безопасности всей экосистемы сейчас считается более эффективной практикой, чем проверка отдельных компонентов по отдельности.  • По словам компании, аналогичные практики применяются ко всем устройствам и сервисам Яндекса. Кроме того, ПО регулярно обновляется для поддержания актуального уровня безопасности. ➡ https://www.computerra.ru/348130/yandeks-nachal-drops #Новости
4 885
6
• Хорошая статья про процессы в Linux! Понимание того, как процессы создаются, живут, взаимодействуют с ядром и завершаются -
• Хорошая статья про процессы в Linux! Понимание того, как процессы создаются, живут, взаимодействуют с ядром и завершаются - это база для понимания и диагностики Linux-систем. Цель этого материала - рассказать кратко и простым языком всю нужную информацию как для начинающих, так и для опытных пользователей и админов, чтобы освежить знания. • Отмечу, что это 4-я часть небольшого курса по изучению Linux для DevOps-специалистов. В будущем автор планирует опубликовать еще 7 статей и разобрать следующие темы: сеть, логи и мониторинг, hardening и безопасность, пакеты и обновления, скриптинг и автоматизация, криптография и сертификаты, контейнеры (Linux-уровень)! • Все 4 части можно изучить по ссылке ниже. Что касается всего "курса", то я опубликую информацию в канале, когда материал будет готов полностью. ➡️ https://opensophy.com/article/linux/linux-processes/ #Linux
4 863
7
• Была бы такая техническая поддержка в Instagram*, так может быть и не взломали бы никого... * принадлежит компании Meta, ко
• Была бы такая техническая поддержка в Instagram*, так может быть и не взломали бы никого... * принадлежит компании Meta, которая признана в РФ экстремистской и запрещена! #Юмор
4 919
8
🥶 AppSec и процессы DevSecOps без купюр — как это работает Хочешь понять, как выстраивать безопасную разработку на практике,
🥶 AppSec и процессы DevSecOps без купюр — как это работает Хочешь понять, как выстраивать безопасную разработку на практике, а не на абстрактных материалах и получить профит для себя в явном виде? @AppSECT.A. — блог от AppSec Teamlead’а в ЛАНИТ, лидера findevsecops-сообщества, препода в Бауманке, МФТИ, организатора первого в РФ DevSecOps-хакатона, выбивший ачивку от ФСТЭК России по статическим анализаторам. Здесь без воды: - Инструменты и их применение - Политики, правила и конфиги анализаторов - Факапы и их решения - ГОСТы и сертификация - ИБ-события и митапы - Подкасты с болью и фактами С тобой смотрим каким образом построить процессы DevSecOps и обеспечить AppSec . По сути получаешь практику и вещи о которых практически не говорят, не в стиле "посмотри доку". Если тебе нужен практический опыт и не стандартные материалы для работы — ты по адресу 🙏 👉 Подписывайся @AppSECT.A. @AppSECT.A. @AppSECT.A.
4 992
9
📞 Игрушечный свисток и взлом телефонной системы. • В небольшой комнате студенческого общежития Калифорнийского универа групп+3
📞 Игрушечный свисток и взлом телефонной системы. • В небольшой комнате студенческого общежития Калифорнийского универа группа молодых людей напряженно разглядывала синюю коробочку. Это были Джон Дрейпер, Стив Джобс и Стив Возняк. Они проверяли свое изобретение и собирались совершить бесплатный звонок в Ватикан. • После нескольких попыток на другом конце провода ответили. Взволнованный Стив Возняк произнес: "Это Генри Киссинджер, я должен немедленно поговорить с Папой Римским. Я должен признаться в своих преступлениях". • Именно Джон Дрейпер сумел взломать телефонную систему и научил этому будущих создателей Apple. • Джон Дрейпер с самого раннего детства изучал радиоэлектронику! Уже в 14 лет он с легкостью мог собрать радиоприемник, а через несколько лет создал свою первую самодельную радиостанцию. • После окончания колледжа Дрейпер отправился в армию. Там он продолжил заниматься любимым делом, работал с радаром и приборами шифрования сообщений. • В 1968 году Дрейпер окончил службу и переехал в Кремниевую долину. Он стал работать техником-инженером в National Semiconductor и учиться в колледже. • Кардинальные перемены в жизнь Дрейпера принес случай. Джон познакомился с телефонным мошенником Денни Терези. Именно Терези "открыл" Дрейперу мир фрикеров - взломщиков телефонных сетей. • В тот период AT&T использовала "внутриполосную сигнализацию". В таком случае сигналы соединения передаются вместе с данными, то есть проходят по той же паре проводов. • Для того чтобы обойти систему, фрикеры подражали служебным сигналам. Команда Терези использовала для этого кассету с записями тонов, один из участников имел абсолютный слух и четко определял нужные частоты. • Но Джон Дрейпер придумал более удобный и оригинальный прием. Он заметил, что игрушечный свисток из пачки овсяных хлопьев "Cap'n Crunch" издает звук той же частоты, что и сигнал доступа в телефонную сеть, а именно 2600 Гц. Используя эту фичу, Дрейпер придумал простой способ звонить бесплатно. • Он звонил на междугородний номер и, пока шел набор, свистел в свисток. Звук свистка посылал ложную информацию о том, что абонент положил трубку. Таким образом, система считала, что линия снова свободна, и все последующие этапы - набор номера, соединение, разговор и продолжительность разговора - не отслеживались. • В 1980 году, когда в США внедрили новую систему сигнализации AT&T, приемы с игрушечными свистками перестали работать. Однако в 70-е годы способ Джона Дрейпера, получившего прозвище Капитан Кранч (отсылка к тем самым хлопьям), был очень популярен. • Настоящую славу Дрейперу принесла статья "Секреты маленького голубого ящика". Она вышла в журнале Esquire за 1971 год. Журналист Рон Розенбаум раздобыл номер неуловимого Капитана Кранча и задал ему несколько вопросов. • В этом интервью Дрейпер пояснил, что не является фрикером, а просто занимается изучением телефонной системы и ее уязвимостей. • После выхода статьи имя Капитана Кранча навсегда вошло в историю. Этот выпуск Esquire с большим интересом прочел Стив Возняк, тогда еще студент Калифорнийского университета. Он рассказал о статье своему другу, Стиву Джобсу. Вместе они проверили принцип действия метода Кранча, а затем создали свой вариант Blue Box.  • Однако несмотря на то, что это изобретение было более эффективным, чем свисток Кранча, Возняку и Джобсу понадобилась помощь Капитана.  Они разыскали Дрейпера и попросили посмотреть их устройство. • Позже Возняк описывал их знакомство: Визит Кранча в мое общежитие был одним из самых волнующих в моей жизни... Я представлял себе Дрейпера как учтивого, социально адаптированного парня... Человек, появившийся в моей комнате в общежитии, был растрепанным, в грязной одежде и без зубов. Он был не тот человек, которого я ожидал увидеть. Он увидел мое удивление и объявил: Я — ОН, капитан Кранч. • Кранч исследовал изобретение и научил Возняка совершать международные звонки.  • После всех доработок будущие основатели Apple начали продавать свои Blue Box. Это был их первый коммерческий успех, ставший ступенькой к созданию компании Apple... #Разное
5 589
10
• А помните новость, когда взломали Instagram* аккаунт 44 президента США Барака Обамы? Тут bleepingcomputer пишет, что в обще
• А помните новость, когда взломали Instagram* аккаунт 44 президента США Барака Обамы? Тут bleepingcomputer пишет, что в общей сложности атакующие смогли взломать более 20.000 аккаунтов! • Напомню, что для получения доступа к аккаунту нужно было только написать в техническую поддержку и попросить ИИ отправить ссылку для восстановления пароля на свой адрес электронной почты. • Некоторые умельцы даже автоматизировали процесс и создали Telegram-бота, который сам направлял нужные промты в поддержку инсты* и восстанавливал пароли. Помимо автоматизации умельцы создали чекер редких имен, который отслеживал свап юзернеймов от одного аккаунта к другому! Редкие имена продавались за тысячи и сотни тысяч баксов... • После того как об ошибке узнали в Meta*, ИИ поддержка была отключена, а взломанные аккаунты перевели на обязательную проверку и смену пароля. • Вот до чего довело увольнение сотрудников технической поддержки и внедрение ИИ в качестве замены. ➡️ https://www.bleepingcomputer.com/news/ * Компания Meta и её продукты признаны экстремистскими, их деятельность на территории РФ запрещена! #Новости
6 590
11
• Нашел хороший ресурс, который содержит интерактивные лабы для начинающих DevOps инженеров. Все задания были составлены и пр
• Нашел хороший ресурс, который содержит интерактивные лабы для начинающих DevOps инженеров. Все задания были составлены и проверены экспертами, которые имеют огромный опыт в различных направлениях. • На данный момент доступно 37 лаб (скоро будет еще 5). Можно отслеживать свой прогресс и получать ачивки. ➡️ https://devops-daily.com/games • В дополнение ⬇ ➡Репозиторий, в котором собрано большое кол-во материала для освоения DevOps: от основ Docker и k8s до более продвинутых инструментов. Кстати, там есть не только теория, но еще и практическая часть с необходимыми примерами, сценариями, скриптами, манифестами и т.д. ➡PS-Commands - очень объемная шпаргалка по инструментам направления DevOps. Вся информация представлена на русском языке и есть возможность скачать заметку в формате книги для дальнейшего изучения. ➡Cheat-Sheet Collection - коллекция полезных шпаргалок для DevOps, ИБ и ИТ-специалистов. ➡devops-interview - репозиторий, который содержит в себе огромное кол-во вопросов и ответов для подготовки к собеседованию на должность DevOps и системных администраторов. ➡Easyoffer.ru - на этом сайте собрано более 1100 вопросов для подготовки к собеседованиям на позицию DevOps. #DevOps
5 653
12
Пропуск виртуальный, продуктовое закулисье — реальное! Присоединяйтесь к онлайн-трансляции Product Backstage За каждым нашим
Пропуск виртуальный, продуктовое закулисье — реальное! Присоединяйтесь к онлайн-трансляции Product Backstage За каждым нашим продуктом — смелые идеи, бессонные ночи и команда, для которой результат важнее всего. 17-18 июня на мероприятии Product Backstage мы убираем занавес и приглашаем вас в самое сердце разработки ИБ-продуктов.   Что вас ждет?   🌱 Только настоящие истории, живые кейсы и инсайты от тех, кто делает индустрию кибербезопасности. Узнайте, о том, как сухие тренды из отчетов становятся живым продуктом, которым пользуется бизнес.   🚀 Крутые продуктовые запуски, обновленные релизы, разговоры о ML- и LLM-технологиях, live-трансляции с продуктовых площадок и открытые микрофоны с создателями и пользователями ИБ-решений.   📈 Обсуждения трендов в ИБ, прогнозов, а также выступления спикеров, настоящих рок-звезд кибербеза, — с их экспертными докладами и инсайтами.   Узнайте подробности и зарегистрируйтесь на онлайн-трансляцию Product Backstage    Увидимся за сценой!
5 400
13
• Андрей Созыкин опубликовал новый выпуск, который продолжает курс по компьютерным сетям. В новом видео мы продолжаем рассматривать защищенный протокол HTTPS, в этот раз практика с разбором в Wireshark. • Сначала убеждаемся, что данные HTTPS действительно шифруются при передаче по сети и их нельзя просмотреть просто так. • На втором этапе расшифровываем TLS и смотрим, как HTTP передается внутри TLS. Ничего специфичного там нет, запросы и ответы HTTP 1.1 в обычном текстовом виде. • Сейчас почти все браузеры и Web-серверы по умолчанию используют HTTP/2 или HTTP/3, поэтому для демонстрации запускаем сhrome из командной строки с флагом --disable-http2. О работе HTTP/2 и HTTP/3 обещают рассказать в следующих выпусках. ➡️ https://youtu.be/Ezpw3tRocwI • В свою очередь хочу напомнить про дополнительный материал: ➡Лабораторные работы для получения практического опыта работы с Wireshark; ➡Руководство: Анализ трафика сети посредством Wireshark; ➡Полный список фильтров Wireshark; ➡Статья: Wireshark. Лайфхаки на каждый день; ➡Статья: Практические приёмы работы в Wireshark; ➡Mindmap: Wireshark; ➡Ну и не забывайте по наш репозиторий, в котором собрана подборка материала для изучения сетей (от курсов и книг, до шпаргалок и сообществ): https://github.com/SE-adm/Awesome-network #Wireshark #Сети #Курс
5 993
14
• На хабре есть несколько крутых подборок с актуальными и полезными инструментами, которые могут оказаться полезными в работе. Реомендую добавить в закладки. Вероятно, что многим будет полезно: • Инструменты, которые должен знать каждый, кто арендует первый VDS - если нужен мониторинг, защита и резервное копирование, но ставить тяжёлый софт ради одной машины не хочется (или не «можется») — эти опенсорсные инструменты вам точно пригодятся. • 10 лучших инструментов для бэкапа VDS - разбор упавших файловых систем, потерянных баз данных и умирающих дисков съедает время, особенно когда всё это приходится восстанавливать консольными утилитами или самописными скриптами. Однако настройку бэкапов можно упростить с помощью утилит - в этой статье вы найдете топ-10 опенсорс-инструментов, а еще автор рассказал, на основе чего выбирать. • 10 онлайн-сервисов, которые должен знать каждый сетевик - инструменты для случаев, когда dig, mtr и traceroute недостаточно, но ставить софт не очень хочется. В этой статье - подборка для сетевиков. • 10 лучших инструментов для дебага HTTP/HTTPS-запросов - разбор HTTP/HTTPS‑трафика, потерянных заголовков и умирающих сессий съедает время, особенно когда всё это приходится делать консольными утилитами или через логи. В статье собраны 10 инструментов, которые помогут в дебаге запросов и сэкономят нервы. • 15 онлайн-сервисов, которые должен знать каждый сисадмин - подборка зарубежных сайтов, которые точно должны быть в вашем шорт-листе. Читайте и делитесь своими онлайн-сервисами по мониторингу, тестированию и оптимизации. • Аптечка сисадмина: необходимый набор ПО для Linux и Windows - у каждого системного администратора должен быть набор программных решений для практически любой ситуации - некая серверная аптечка первой помощи. В этой статье автор собрал базовый минимум ПО для «лечения» основных болезней серверов на Linux и Windows. • Безопасность VDS: чек-лист по базовой защите - десять базовых правил по безопасности VDS. #Сети #Разное
5 963
15
• 9 лет аптайма: один из пользователей Reddit опубликовал пост, в котором рассказал о работе своей Raspberry Pi 3B! • Малинка
• 9 лет аптайма: один из пользователей Reddit опубликовал пост, в котором рассказал о работе своей Raspberry Pi 3B! • Малинка работает без перезагрузок и сбоев уже более 9 лет (3287 дней), а используется для стриминга аудиопотока в Broadcastify (трансляция и прослушивание радиопереговоров в реальном времени). • Еще немного и будет юбилей =) ➡️ https://www.reddit.com/r/raspberry_pi/9_years_uptime/ #Разное #Оффтоп
6 181
16
Pentest award 2026 открыл прием заявок! Каждый год у этичных хакеров появляется возможность заявить о себе, продемонстрироват
Pentest award 2026 открыл прием заявок! Каждый год у этичных хакеров появляется возможность заявить о себе, продемонстрировать свои навыки и творческий подход к решению задач в области тестирования на проникновение. Главный приз за победу — статуэтка и макбук! За вторые и третьи места призеры получат айфоны и смарт-часы. Церемония награждения состоится 14 августа на Красном Октябре Заявка на премию — это рассказ о лучшем проекте в свободной форме. Не нужно раскрывать эксплоиты, любые шаги в цепочке эксплуатации могут быть полностью анонимны, а детали могут быть скрыты, важно отразить сам подход и идею. Отправляйте заявки на сайте, участвуйте и побеждайте! Реклама. ООО «Авилликс». erid: 2VtzqwtxkFZ
6 102
17
• Доброе утро...🫠 #Понедельник
• Доброе утро...🫠 #Понедельник
6 708
18
👩‍💻 Проекту Kubernetes исполнилось 12 лет. • 11 лет назад, 6 июня 2014 года, был сделан первый коммит в Kubernetes. По сути
👩‍💻 Проекту Kubernetes исполнилось 12 лет. • 11 лет назад, 6 июня 2014 года, был сделан первый коммит в Kubernetes. По сути, этот день стал историческим - тогда определился путь развития современных технологий контейнеризации и организации облачной инфраструктуры. Но начиналось все гораздо раньше... • В 1979 году в составе операционной системы Unix появилась утилита chroot. Она позволяла изолировать процессы в рамках файловой системы. И хотя chroot сам по себе не является инструментом контейнеризации, он стал предшественником более мощных технологий. • В начале 2000-х годов Google задумалась над тем, как вывести производительность виртуальных серверов на максимум. Результатом этих размышлений стал Borg - система управления контейнерами первого поколения. Borg выступал в роли "мозга" для запуска контейнерных рабочих нагрузок в центрах обработки данных. Кстати, Borg еще жив. • Спустя 13 лет у Google появился более продвинутый инструмент - Omega, система управления контейнерами второго поколения. Это было гибкое и масштабируемое решение. В том же году появился и Docker. Он позволял разработчикам создавать, развертывать и управлять контейнерными приложениями, а также запускать их на отдельных машинах. • Docker сильно повлиял на будущих создателей Kubernetes, разработчиков из Google Крейга Маклаки, Джо Беду и Брендана Бёрнса. Они были в восторге от его возможностей. Но, как ни странно, больше всего их вдохновили именно ограничения, а не возможности Docker: он работал только на одном узле и не позволял организовать полноценную автоматизацию работы с ресурсами. Стало понятно, что для удобства работы с контейнерами не хватает оркестратора, который мог бы автоматически разворачивать и управлять большим количеством контейнеров на множестве узлов одновременно. Этот оркестратор должен был стать системой управления контейнерами третьего поколения. Так началась история Kubernetes... • В том же 2013 году Крейг Маклаки, Джо Беда и Брендан Бёрнс предложили идею системы управления контейнерами с открытым исходным кодом. Они хотели перенести опыт внутренней инфраструктуры Google в сферу облачных вычислений - это позволило бы Google составить конкуренцию Amazon Web Services (AWS), на тот момент лидеру среди облачных провайдеров. • Оцените масштаб идеи: «Мы не можем конкурировать с AWS средствами классического маркетинга, потому что пользователи просто привыкли к их стилю работы, поэтому мы создадим новый Open Source-инструмент, который станет рыночным стандартом и навсегда изменит подход инженеров к разработке приложений — так, чтобы этот подход соответствовал стилю Google Cloud». Это же просто на грани гениальности и сумасшествия. • Естественно, многие из первых разработчиков Kubernetes до этого успели поработать над Borg и Omega, и они хотели создать оркестратор контейнеров, который учитывал бы все знания и навыки, полученные при разработке ​​систем управления контейнерами первого и второго поколений. При этом они стремились сделать новый Open Source-инструмент менее сложным и с более удобным интерфейсом. • Уже в июне 2014 года Джо Беда сделал первый коммит в репозиторий Kubernetes. И хотя именно 6 июня принято считать точкой отсчета в истории проекта, сам разработчик отмечает, что это лишь вершина айсберга и весь процесс был запущен на несколько месяцев раньше. • 10 июня 2014 года Kubernetes был официально анонсирован на DockerCon, и с этого момента проект начал привлекать внимание сообщества... ➡️ https://blog.risingstack.com/the-history-of-kubernetes/ #Разное
6 125
19
• Пост выходного дня: ровно 42 года назад, 6 июня 1984 года, советский программист Алексей Пажитнов (на фото) выпустил голово+4
• Пост выходного дня: ровно 42 года назад, 6 июня 1984 года, советский программист Алексей Пажитнов (на фото) выпустил головоломку "Тетрис", ставшую одной из самых популярных компьютерных игр в истории человечества. • Идея создания Тетриса у Алексея родилась после знакомства с "Пентамино" - это такая детская игра, где из нескольких фигур нужно было собрать одну большую. Решив разработать ее компьютерную версию, он внес в нее несколько изменений, а именно - добавил возможность поворачивать фигурки вокруг своей оси и сделал их состоящими из 5 квадратиков. В распоряжении программиста был принадлежавший вычислительному центру Академии Наук СССР компьютер "Электроника-60" с компилятором Паскаля на борту. На этом языке он и начал писать код. Однако вычислительной мощности "Электроники" оказалось недостаточно для обработки таких "сложных" объектов. Тогда Пажитнов решил сократить количество квадратиков в фигурах до четырех. Таким образом "Пентамино" (от греческого "пента" – пять) стал "Тетрамино" (от греческого "тетра" – четыре). В итоге игра была переименована в Тетрис, от слов "Тетрамино" и "Теннис" - любимого вида спорта Алексея. • Завершив основную часть разработки игры вместе с присоединившимися позднее коллегами Дмитрием Павловским и Вадимом Герасимовым, Алексей Пажитный столкнулся с еще одной проблемой – он хотел продавать игру, но в Советском Союзе это было не то что бы просто опасно, а вообще незаконно. Создатели просто раздавали ее копии своим друзьям и знакомым: таким образом она обрела бешеную популярность – буквально у каждого владельца персоналки была и игра Тетрис. • Постепенно Тетрис окольными путями все-таки пересек границы и обрел популярность в Северной Америке и Европе. Различные компании и частные разработчики стали выпускать клоны игрушки - ведь лицензии на ее распространение на тот момент зарегистрировано не было. В итоге в 1988 году права на Тетрис сумела запатентовать компания Nintendo, которая стала единственным лицензионным производителем игры, продававшейся вместе с их новой игровой консолью Game Boy. С тех пор игра разошлась тиражом более 500 млн. копий по всему миру. • Интересный факт: Алексей Пажитнов долгое время не зарабатывал на своем детище ни копейки. Сыграло свою роль отсутствие возможности для гражданина СССР получить международный патент на изобретение: западные компании на протяжении целого десятилетия нагло воровали концепцию игры и выпускали её под своим именем, делая на этом огромные деньги. В Союзе очнулись только тогда, когда игра обрела мировую популярность. Патент, который тогда наконец-то оформили, все равно принадлежал не создателю, а государству. Вплоть до 1996 года Алексей трудился в Академии Наук и только после эмиграции в Соединеные Штаты и получения лицензии на игру там, он начал зарабатывать деньги на том, что создал для всего мира много лет назад. В последствии Пажитнов устроился работать в Microsoft, где позже участвовал в разработке серии головоломок под названием Pandora’s Box. • Тетрис - рекордсмен по числу программ, в которых он был встроен в качестве "пасхалки". Куда его только не устанавливали... Среди прочих отличился "Горьковский Автозавод": в одной из модификаций "Газели" есть "Тетрис", спрятанный в приборной панели. Кстати, фигуры в Тетрисе обозначают семь букв латинского алфавита: "O", "I", "S", "Z", "L", "J" и "T". • Тетрис издавался в виде компьютерных игр, портативных карманных устройств, консолей и больших игровых автоматов. В конце 90-х он обитал в каждом сотовом телефоне вместе с пресловутой "змейкой", а позже перекочевал на смартфоны, составив достойную конкуренцию более современным головоломкам. Количество клонов, модификаций и версий исчисляется десятками тысяч. Популярность Тетриса не теряется с годами, а значит, у него есть все шансы дожить и до столетнего юбилея. #Разное
8 245
20
• Немного статистики: трафик, генерируемый ботами, впервые в истории интернета превысил объем трафика от реальных пользовател
• Немного статистики: трафик, генерируемый ботами, впервые в истории интернета превысил объем трафика от реальных пользователей. Об этом сообщает сервис Cloudflare Radar. • По текущим данным Radar, боты формируют около 57% всех HTTP запросов, а в некоторые дни прошлой недели этот показатель достигал 62%. Переломный момент наступил в конце мая: с 28 мая доля ботов держится на уровне 57,5% против 42,5% у людей. • Cloudflare обрабатывает трафик примерно 1\5 части всех сайтов в мире, что делает её одним из наиболее репрезентативных источников данных о состоянии сети. Соотношение рассчитывается на основе запросов HTML‑контента с применением поведенческого анализа. • Несколько месяцев назад генеральный директор Cloudflare Мэтью Принс прогнозировал, что боты обгонят людей только к концу 2027-го, но он ошибался: «Не думал, что это произойдёт раньше. Думал — в конце 2027-го, потом — в начале 2027-го, но трафик, который генерируют боты, растёт так быстро, что боты впервые в истории интернета обогнали людей» • Рост обусловлен не классическими скриптами (краулеры, спам, DDoS-сети), а автономными ИИ-агентами. Алгоритмы парсят контент для обучения нейросетей и выполняют задачи от лица пользователей: мониторят цены, взаимодействуют со службами поддержки и оформляют заказы. К слову, до эпохи генеративного ИИ доля ботов в трафике составляла около 20%... ➡️ https://radar.cloudflare.com/traffic#bot-vs-human #Статистика #Новости
7 217