идеи для видео, гача|| Gacha life | club ♡゙ ⊹
1. не спамить — 2. пиар запрещен — 3. агрессия на админов/подписчиков бан сразу — 4. 18+ стикеры и т.д запрещено — 5. Хейт,ссылки, ссоры и т.д будем сразу удалять ! — 6. Нельзя говорить на тему политики.
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram идеи для видео, гача|| Gacha life | club ♡゙ ⊹
El canal идеи для видео, гача|| Gacha life | club ♡゙ ⊹ (@odociv) es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 076 suscriptores, ocupando la posición 3 848 en la categoría Humor y entretenimiento y el puesto 59 287 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 076 suscriptores.
Según los últimos datos del 12 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -238, y en las últimas 24 horas de -8, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 14.26%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 579 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 78.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como ִֶָ, avtory, каробачка, , виолетт.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“1. не спамить
—
2. пиар запрещен
—
3. агрессия на админов/подписчиков бан сразу
—
4. 18+ стикеры и т.д запрещено
—
5. Хейт,ссылки, ссоры и т.д будем сразу удалять !
—
6. Нельзя говорить на тему политики.”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 13 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Humor y entretenimiento.
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