Dead by daylight/news
Канал посвящён русскому сообществу DBD - игре в жанре Хоррор. Канал продается за 26 млн.р. Наш чат для обсуждения и поиска тиммейтов: @rusdbd Наш дискорд: https://discord.gg/edEXRYbFmf Твич-канал: noedova По вопросам: @bellmaria *зарегистрирован в РКН
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Dead by daylight/news
El canal Dead by daylight/news (@rudbd) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 31 245 suscriptores, ocupando la posición 2 750 en la categoría Juegos y el puesto 20 718 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 31 245 suscriptores.
Según los últimos datos del 19 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 1 161, y en las últimas 24 horas de 19, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 54.11%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 31.87% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 16 907 visualizaciones. En el primer día suele acumular 9 958 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 13.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como daylight, dead, хэштегом, убийца, баннер.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Канал посвящён русскому сообществу DBD - игре в жанре Хоррор.
Канал продается за 26 млн.р.
Наш чат для обсуждения и поиска тиммейтов: @rusdbd
Наш дискорд: https://discord.gg/edEXRYbFmf
Твич-канал: noedova
По вопросам: @bellmaria
*зарегистрирован в Р...”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 20 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
