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THOR | Premium Kernel-Level Security Undetected. Built for Root & Non-Root. أمان بمستوى النواة · يعمل على كل أجهزة الأندرويد • Reviews: @KernelCheatsLive | @NonRootAndroid • Website: kernelcheatofficial.com • Buy & Support: @ThorCheat_Bot
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram 𝗧𝗛𝗢𝗥 ᴷᴱᴿᴺᴱᴸ / ᴺᴼᴺ ᴿᴼᴼᵀ
El canal 𝗧𝗛𝗢𝗥 ᴷᴱᴿᴺᴱᴸ / ᴺᴼᴺ ᴿᴼᴼᵀ (@thorkernelcheat) en el segmento lingüístico de Inglés es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 15 045 suscriptores, ocupando la posición 6 058 en la categoría Juegos y el puesto 26 587 en la región India.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 15 045 suscriptores.
Según los últimos datos del 25 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -6, y en las últimas 24 horas de -4, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 17.99%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 14.57% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 707 visualizaciones. En el primer día suele acumular 2 192 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como thor, pubg, kernel, aimbot, bullet.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“THOR | Premium Kernel-Level Security
Undetected. Built for Root & Non-Root.
أمان بمستوى النواة · يعمل على كل أجهزة الأندرويد
• Reviews: @KernelCheatsLive | @NonRootAndroid
• Website: kernelcheatofficial.com
• Buy & Support: @ThorCheat_Bot”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 26 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
