Digy Zem
Ir al canal en Telegram
За помощью обращаться: 👉🏼 @artist3dmoution Junior - 599 руб - консультация - https://pro.selfwork.ru/to/069017 Middle - 1.900 руб - помощь с проектом - https://pro.selfwork.ru/to/069017 👉🏼 Донат - https://pro.selfwork.ru/to/06901741
Mostrar más3 139
Suscriptores
Sin datos24 horas
-47 días
-1730 días
Archivo de publicaciones
3 139
Мох0n Reдshift 2026.3.0
🟣 Это высокопроизводительный GPU-рендерер для 3D-графики, позволяющий создавать фотореалистичные изображения и секвенции.
Дополнительно: работает в CPU Production / CPU + GPU Hybrid RT / GPU RT
Скачать 👇🏼3 139
Maxon выпустила Cinema 4D 2026.2 и представила бета-версию Cinema 4D для iPad.
🔵 В этот релиз вошла новая кисть для ткани Fabric Brush, основанная на физических принципах, для создания реалистичных складок на ткани, а также небольшие обновления для наборов инструментов Maxon:
🔹 Для 3D-моделирования деформатор Bend получил новые режимы для создания С- и S-образных изгибов, а функция Edit Isolines работает внутри симметричных объектов и на поверхностях подразделения.
🔹 Для текстурирования в менеджере материалов появляется новая вкладка «Активный объект» , на которой отображаются только материалы, примененные к выбранным объектам.
🔹 Для анимации новая команда «Выровнять касательные» автоматически выравнивает касательные двух соседних ключевых кадров на кривой анимации.
🔹 Для моушн-графики в Target Effector появилась новая настройка Loop .
🔹 Для рендеринга новый узел «Аргумент командной строки» передает данные в настройки XPresso во время рендеринга из командной строки, что позволяет автоматически рендерить варианты сцены.
Компания Maxon также объявила более подробную информацию о Cinema 4D для iPad, предстоящей версии программного обеспечения для iPad, и открыла страницу регистрации для участия в публичном бета-тестировании .
👉🏼 Список новых функций Cinema 4D 2026.2
👉🏼 Зарегистрируйтесь для участия в бета-тестировании Cinema 4D для iPad.
#Maxon #Cinema_4D
3 139
Вышел Plasticity 2026.1
🔵 В обновлении добавлена новая команда «Export Hidden Line» для создания технических чертежей из 3D-моделей, новая команда «Slot», а также внесены изменения во многие другие основные команды.
Пользователи версии Studio этого программного обеспечения также получают PolySplines — новую команду для преобразования полигональных сеток в чистые, редактируемые NURBS-поверхности.
👉🏼 Полный список новых функций Plasticity 2026.1
#Plasticity
3 139
Nekki выпустила Cascadeur 2026.1
🕺🏻 В числе новых функций — Root Motion, новая система на основе искусственного интеллекта для автоматической генерации промежуточных поз персонажа, с возможностью использования существующих анимаций в качестве эталона стиля.
🛠 Filament, разработанный Google движок рендеринга с высокой физической точностью, теперь является средством рендеринга по умолчанию в окне просмотра.
Помимо основного приложения, пользователи с платной подпиской Cascadeur получают Live Link для Unreal Engine — новый плагин, который синхронизирует последовательности анимации между Cascadeur и UE5.
👉🏼 Полный список новых функций Cascadeur 2026.1
#Nekki #Cascadeur
3 139
Unity выпустила Unity 6.4 и Unity Studio
🔵 Художники получат улучшения в привязке объектов в окне просмотра сцены, улучшения в рабочем процессе, касающиеся затенения ландшафта и уровней детализации сетки, а также обновленное окно статистики рендеринга.
🛠 Разработчиков ждут и другие существенные изменения: система компонентов сущностей и аудитор проектов теперь интегрированы непосредственно в редактор Unity.
В связи с этим, компания Unity также запустила Unity Studio — отдельный браузерный инструмент для создания интерактивных 3D-проектов.
👉🏼 Полный список новых функций Unity 6.4
#Unity
3 139
Функция «Rotate Object» в Photoshop позволяет вращать двухмерные изображения в трёхмерном пространстве.
🔵 Компания Adobe выпустила новую бета-версию Photoshop, в которой добавлена функция «Rotate Object» : новая функция на основе искусственного интеллекта, позволяющая вращать двухмерные изображения так, как если бы они были трехмерными объектами.
🔹 Функция «Rotate Object» привлекла гораздо больше внимания в интернете, чем большинство бета-версий Photoshop, когда Adobe представила её на этой неделе, вероятно, потому что это очень интуитивно понятный и полезный инструмент.
Это позволяет пользователям преобразовывать стандартное двухмерное изображение — в идеале, вырезанный объект — в «вращающееся трехмерное изображение», что дает возможность трансформировать его в соответствии с перспективой фонового изображения.
👉🏼 Подробнее о функции «Rotate Object»
#Photoshop #Rotate_Object
3 139
iCrowds 2.0 — это система создания толпы в Blender от создателей iCity.
🟠 В обновление добавлена система Ragdoll , благодаря которой персонажи из толпы переходят в режим «тряпичной куклы»: это не то, что нужно для стандартной визуализации, но полезно для динамичных сцен.
💸 Цена и системные требования:
iCrowds совместим с Blender 4.5 и выше. Стоимость отдельных лицензий составляет 19 долларов.
👉🏼 Подробнее об iCrowds
#iCrowds #Blender
3 139
Maxon выпустила Redshift 2026.3
🛑 Redshift 2026.3 — это исправление ошибок и обновление рабочего процесса, добавляющее возможность изменить весь материал на текстурирование камеры с помощью нового узла UV Context Projection, добавленного в Redshift 2026.2 .
Новая система смещения текстур, представленная в том же релизе, теперь по умолчанию переопределяет и сглаживает все нормали поверхности, чтобы избежать появления отверстий в сетке из-за разделения нормалей.
🟠 Пользователи Houdini получают поддержку панели Geometry Light LOP и панели Render Statistics в Solaris, среде разработки компоновки кадров и внешнего вида Houdini.
Обновление также улучшает интерактивную производительность в новой среде обработки изображений Copernicus от Houdini .
👉🏼 Полный список изменений в Redshift 2026.3 (требуется авторизация)
#Maxon #Redshift
3 139
Otoy выпустила OctaneRender 2026.2.
🟣 Обновление расширяет набор новых функций, представленных ранее в цикле релизов OctaneRender 2026, позволяя использовать meshlets и высококачественное смещение текстур в сетевом рендеринге.
meshlets — это новая система, которую Otoy описывает как «аналог Nanite, но для трассировки лучей», позволяющая рендерить сцены большего размера, чем может поместиться в память графического процессора, путем потоковой передачи данных во время рендеринга.
🔵 Также внесены изменения в AOV для настройки metalness для многослойных материалов и возможность исключения направленных источников света из рендеринга с помощью параметра идентификаторов источников света в узле ядра.
👉🏼 Полный список новых функций OctaneRender 2026.2
#Otoy #OctaneRender
3 139
Дорожная карта Blender на 2026 год.
🟠 Blender Foundation опубликовал свой ежегодный список перспективных проектов для Blender на этот год, сформировав приблизительную дорожную карту развития этого программного обеспечения для 3D-моделирования с открытым исходным кодом до 2026 года .
🔸 В список входят несколько ранее анонсированных функций, в том числе многослойные текстуры, слои анимации и нефотореалистичный рендеринг, а также новый решатель для волос и обновления для Cycles и VR.
🔸 Некоторые из этих функций, включая обновления рендерера Eevee, появятся в Blender 5.1 в марте; другие могут появиться в Blender 5.2 и Blender 5.3 позднее в этом году.
👉🏼 Список крупных проектов разработки, запланированных на 2026 год
#Blender
3 139
Adobe выпустила After Effects 26.0 с нативной поддержкой Substance
🟣 Это существенное обновление набора 3D-инструментов программного обеспечения, добавляющее встроенную поддержку материалов Substance 3D и возможность создания 3D-примитивов непосредственно в After Effects.
🔥 Для специалистов по визуальным эффектам появилась новая функция Unmult keying, позволяющая комбинировать стандартные клипы с дымом и огнем.
👌🏼 Художники по моушн-графике получают возможность импортировать векторные изображения в формате SVG, а также улучшенную поддержку анимации вариативных шрифтов при создании моушн-типографики.
👉🏼 Полный список новых функций After Effects 26.0
#Adobe #After_Effects
3 139
NVIDIA запустила DLSS 4.5
🟣 Это существенное обновление, представляющее архитектуру трансформатора второго поколения для масштабирования рендеринга в сверхвысоком разрешении, а также поддержку 6-кратной динамической генерации многокадровых изображений.
Хотя технология DLSS в первую очередь ориентирована на игры и игровые движки, такие как Unity и Unreal Engine, она также поддерживается в ряде программ для компьютерной графики , включая Chaos Vantage, D5 Render и Twinmotion.
🔵 Функция масштабирования рендеринга получила первое крупное обновление с момента первоначального выпуска в виде архитектуры трансформатора второго поколения для Super Resolution.
В то время как оригинальная модель работала в логарифмическом пространстве для уменьшения мерцания, что приводило к приглушенному освещению, новая модель работает в линейном пространстве, сохраняя тональный контраст в масштабированных изображениях.
Обновление также уменьшает временные артефакты, такие как двоение изображения, и улучшает сглаживание
👉🏼 Подробнее о DLSS 4.5
#news #NVIDIA
3 139
🎅🏼 Друзья! ❄️
🌟 Поздравляю вас с наступившим Новым 2026 годом! 🎄
Желаю вам творческих успехов, ярких идей и вдохновения! Пусть каждый ваш проект будет уникальным и неповторимым, а ваши клиенты будут благодарны за вашу работу. Счастья, здоровья и благополучия вам и вашим близким!
🎅🏼С Новым годом!☃️🎄
3 139
Faceform выпустила Wrap 2025.11 и Wrap4D 2025.11.
🛡 Wrap 2025.11 и Wrap4D 2025.11 — последние версии своего программного обеспечения для переноса топологии, предназначенного для создания компьютерных персонажей на основе данных 3D-сканирования.
🔵 В Wrap 2025.11 появились новые узлы для перенацеливания блендшейпов и лицевой анимации между персонажами, а также для генерации масок растяжения-сжатия.
🟣 Wrap4D 2025.11 обладает теми же новыми функциями, что и Wrap, а также новыми узлами Project и Script для упрощения настройки более сложных рабочих процессов производства и новым набором аудиоузлов.
👉🏼 Полный список новых функций в Wrap 2025.11 и Wrap4D 2025.11
#Faceform #Wrap
3 139
Sitni Sati выпустила FumeFX 7.5 для 3ds Max.
🔥 В обновлении представлен новый солвер на базе CUDA для моделирования газообразных жидкостей, который ускоряет моделирование дыма и огня в 2-5 раз для пользователей с подходящими видеокартами NVIDIA.
👉🏼 Полный список новых функций FumeFX 7.5
#Sitni_Sati #FumeFX
3 139
Plastic Software выпустила Plasticity 2025.3
🟣 В этом релизе добавлен новый набор инструментов для создания экземпляров, возможность создания веб-превью проектов, которыми можно делиться, а также улучшена обратная связь в реальном времени при настройке кривизны и непрерывности поверхности.
Теперь пользователи версии Plasticity 2025.3 могут изменять кривые и ребра в режиме реального времени, пока активны функции «Toggle Curvature» или «Measure Continuity», получая мгновенную визуальную обратную связь об изменениях.
🔹 Также были внесены обновления в инструмент «Перемещение», обработку опорных точек, измерения и привязку, а также в материалы PBR и систему освещения окружающей среды HDRI, представленные в Plasticity 2025.2 .
👉🏼 Полный список новых функций Plasticity 2025.3
#Plasticity
3 139
QuadSpinner представила Gaea 3.0.
🏔 В Gaea 3 запланированы новые векторные инструменты для более точного отображения форм рельефа: как природных объектов, таких как реки, так и искусственных, таких как дороги.
Инструменты рисования Gaea для создания фигур и масок получили более масштабное обновление: появилась возможность комбинировать векторный и кистевой режимы, а также переключать отображение опорных изображений на прозрачной подложке.
🟣 В Gaea 3 также появятся новые возможности моделирования песка, снега и рек , включая солвер для моделирования песка, способный моделировать крупные формы рельефа, такие как дюнные системы.
👉🏼 Подробнее о Gaea 3.0
#QuadSpinner #Gaea
3 139
Maxon выпустила Redshift 2026.2
В обновлении добавлен метод смещения текстуры, позволяющий работать со смещением более интерактивно, а также новый узел проекции контекста UV для упрощения настройки текстуры.
🛠 Смещение текстур менее универсально, чем смещение вершин, но не требует предварительной тесселяции базовой сетки, что позволяет работать более интерактивно.
Maxon описывает его как подходящий для добавления деталей к большим низкополигональным поверхностям, таким как стены или плоскости земли, как показано на рендере в начале статьи.
🛑 Кроме того, Redshift теперь поддерживает серию Radeon RX 9000 — новые графические процессоры AMD RDNA 4.
Программное обеспечение официально поддерживает рендеринг на графических процессорах AMD, а также NVIDIA и Apple Silicon с версии Redshift 3.6 , выпущенной в прошлом году.
👉🏼 Полный список изменений в Redshift 2026.2
#maxon #Redshift
3 139
Maxon выпустила ZBrush 2026.1 и ZBrush для iPad 2026.1
🟠 В этом выпуске добавлена новая кисть Retopo для ретопологии скульптур, а также обновлено средство просмотра IMM.
Версия программного обеспечения для iPad также была обновлена: ZBrush для iPad 2026.1 получила систему фотограмметрии для создания сеток низкого разрешения из фотографий реальных объектов.
👉🏼 Полный список новых функций ZBrush 2026.0
👉🏼 Полный список новых функций ZBrush для iPad 2026.0
#Maxon #Zbrush
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
