es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

Библиотека программиста (книги для разработчиков)

Библиотека программиста (книги для разработчиков)

Ir al canal en Telegram

Книги по программированию. Книги для дизайнеров, верстальщиков, IT специалистов. По всем вопросам @evgenycarter РКН clck.ru/3KoESW

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека программиста (книги для разработчиков)

El canal Библиотека программиста (книги для разработчиков) (@programmist_of) es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 20 581 suscriptores, ocupando la posición 6 415 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 31 845 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 20 581 suscriptores.

Según los últimos datos del 06 noviembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -64, y en las últimas 24 horas de -2, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 8.06%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.21% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 659 visualizaciones. En el primer día suele acumular 867 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 4.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como программист, программирование, архитектура, api, rust.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Книги по программированию. Книги для дизайнеров, верстальщиков, IT специалистов. По всем вопросам @evgenycarter РКН clck.ru/3KoESW”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 07 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

20 581
Suscriptores
-224 horas
-107 días
-6430 días
Archivo de publicaciones
Learn Vue JS 2 + Google Maps API for Beginners Автор: Raja Tamil (2020)

Мы в Хекслете не понаслышке знаем о силе обучения и весомости плавного погружения в новую профессию. Наша профессия «Python-р
Мы в Хекслете не понаслышке знаем о силе обучения и весомости плавного погружения в новую профессию. Наша профессия «Python-разработчик» поможет новичку повысить свой level и трудоустроиться 😎

C++ Programming: Program Design Including Data Structures Автор: D. S. Malik (2018)

Effective C Автор: Robert C. Seacord (2020)

👋 Мы — команда айтишников. В текущих условиях компания не может работать как работала, и мы решили переехать всей командой.
👋 Мы — команда айтишников. В текущих условиях компания не может работать как работала, и мы решили переехать всей командой. 💬 Создали канал для таких же, как мы, — тех, кто хочет уехать. Собираем всё самое полезное про релокацию. Рассказываем, с чем столкнулись сами, ищем лайфхаки и способы похачить систему (например, нашли несколько способов, как жить за границей на рубли). 👨‍💻 А вообще, мы HR-IT-чувачки (то есть без лишней скромности профи в сфере трудоустройства) и сейчас готовим новый проект: будем помогать айтишникам организовать переезд и устроиться на работу в валюте. И ещё сверху грант будем давать💰 👉 Что для этого нужно? Пока что — присоединиться к каналу RelocationDev и следить за новостями😉 Скоро обо всём расскажем — в мельчайших подробностях.

Python One-Liners Автор: Christian Mayer (2020)

Learning Kali Linux Автор: Ric Messier (2018)

Web Development for beginners Автор: White Belt Mastery (2020)

Hands-On RESTful Python Web Services Автор: Gaston C. Hillar (2018)

Linux System Programming Автор: Tony Bautts, Terry Dawson (2015)

📚 Хотите разрабатывать веб-приложения с помощью Django? Начните осваивать этот инструмент 21 марта в 20:00 на вебинаре «Гене
📚 Хотите разрабатывать веб-приложения с помощью Django? Начните осваивать этот инструмент 21 марта в 20:00 на вебинаре «Генерация случайных данных в Django». Вместе с Леонидом Орловым, главным разработчиком zval.ru мы создадим случайные данные для проекта на django. А после рассмотрим библиотеки faker и mixer, а также вариант без использования сторонних библиотек. Demo-занятие позволяет протестировать обучение на онлайн-курсе «Web-разработчик на Python» от OTUS разработчикам, которые хотят специализироваться на web-разработке. 👉🏻 Чтобы участвовать, пройдите вступительный тест и зарегистрируйтесь на мероприятие https://otus.pw/3IYM/

The Kubernetes Book Автор: Nigel Poulton (2017)

🤩Приглашаем на бесплатный Usetech Meetup по теме «Как писать Gitlab CI файлы, которые легко понимать, расширять и поддержива
🤩Приглашаем на бесплатный Usetech Meetup по теме «Как писать Gitlab CI файлы, которые легко понимать, расширять и поддерживать». 🧑🏻‍💻Спикер: Мстислав Казаков, руководитель Python практики в Usetech 📆Дата и время проведения: 18 марта в 16:00 Мск. 🔗Для участия в MeetUp вам просто нужно перейти по ссылке и оставить заявку, написав имя и удобный формат для получения ссылки. С ростом проекта и увеличением количества автоматизированных операций содержимое Gitlab CI файла превращается в спагетти-код. В рамках митапа Мстислав расскажет о решении этой проблемы с помощью include, reference, rules и манипуляций с Docker. 🤓Доклад особенно будет интересен специалистам, которые не работали или малознакомы с Gitlab версии 14+ и/или занимаются настройкой CICD процессов.

Оформление кода Все вы знаете, что в python есть своя философия. Именно отсюда берутся определенные правила и стандарты. В па
Оформление кода Все вы знаете, что в python есть своя философия. Именно отсюда берутся определенные правила и стандарты. В пайтон такое соглашение назвали PEP 8 (читается - пэп). Соответствие пепу позволяет видеть основную структуру вашего кода другим разработчикам. Не нужно привыкать к другому оформлению кода. Если вы привыкли как-то оформлять код, а увидели что-то совершенно другое, то вы поймете. Официальная документация по PEP 8. Основные моменты: Используйте пробелы, разрешается использование табов, но смешивание запрещено. Отступ соответствует 4 пробелам. Хорошие редакторы кода автоматически заменяют табы на пробелы. Вокруг операторов +, -, =, *, /, ** должны быть пробелы. Строка не должна превышать 101 символа Импорты можно делать только по одному на строку! При этом из одного модуля можно доставать несколько нужных объектов. Порядок тоже важен: - стандартные библиотеки; - сторонние; - созданные вами Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff

Writing A Compiler In Go Автор: Thorsten Ball (2018)

⚡️Как настроить VSCode для повседневной работы и отладки кода C++? Приглашаем 22 марта, во вторник в 20:00 (мск) на открытый
⚡️Как настроить VSCode для повседневной работы и отладки кода C++? Приглашаем 22 марта, во вторник в 20:00 (мск) на открытый вебинар «Настройка VSCode для повседневной работы и отладки кода C++» в OTUS. 📚На занятии мы настроим VSCode для полноценной работы и посмотрим функциональность отладки на примерах. Не упустите возможность попробовать 10-месячную специализацию «C++ Developer» от OTUS. 🎯Чтобы посетить вебинар, зарегистрируйтесь по ссылке: https://otus.pw/oTiE/

Полиморфизм В С++ полиморфизм происходит, когда производный класс перезаписывает унаследованный метод из базового класса с од
Полиморфизм В С++ полиморфизм происходит, когда производный класс перезаписывает унаследованный метод из базового класса с одинаковым именем. Полиморфизм присуждает методу различные “формы”. От типа вызываемого объекта зависит, какая выполняется форма. Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy #c_plus

40 Algorithms Every Programmer Should Know Автор: Imran Ahmad (2020)

❓ Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity? 👉 Приходи 17 марта в 20:00 по московскому времени на открытый веби
❓ Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity? 👉 Приходи 17 марта в 20:00 по московскому времени на открытый вебинар «Проектирование игровых систем» в OTUS 💪 На занятии вы узнаете: - Как проектировать архитектуру игры - Из каких компонентов и событий состоит игровая система - Как написать ее так, чтобы она была гибкой и масштабируемой 📌 Еще больше полезных навыков ждет тебя на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional» в OTUS для тех, кто уже умеет создавать простые игры на Unity и хочет глубже изучить эту платформу. 👉 Для участия зарегистрируйтесь на сайте https://otus.pw/pBxL/

Фабричный метод В библиотеке react-navigation все навигаторы создаются фабричным методом, используя паттерн названия createNa
Фабричный метод В библиотеке react-navigation все навигаторы создаются фабричным методом, используя паттерн названия create<type>Navigator(). Возвращается объект со свойствами Navigator и Screen. Эти свойства – уникальные компоненты, их нужно использовать при рендере структуры навигации. Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy #javascript