Th3Le0 (Приватный сервер Standoff 2)
Наш сайт со скачиванием: standleo.com Донаты в игру (голда, предметы): standleo.com/store Данный проект не претендует на владение материалами и создан исключительно в некоммерческих целях как фан-проект made by @embresstg секретный канал @embresspublic
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Th3Le0 (Приватный сервер Standoff 2)
El canal Th3Le0 (Приватный сервер Standoff 2) (@th3le0tg) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 436 017 suscriptores, ocupando la posición 109 en la categoría Juegos y el puesto 623 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 436 017 suscriptores.
Según los últimos datos del 17 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -9 798, y en las últimas 24 horas de -152, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 0%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 0 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como баг, скины, промокодами, приватки, .apk.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Наш сайт со скачиванием: standleo.com
Донаты в игру (голда, предметы): standleo.com/store
Данный проект не претендует на владение материалами и создан исключительно в некоммерческих целях как фан-проект
made by @embresstg
секретный канал @embressp...”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 18 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
