Self Gaming
Hello Friends, this is our official gaming telegram channel of Self Gaming.In this channel you will get all mods of FIFA 26,GTA V Mobile,DLS 26,Action Games, Racing Games,Open World World Games etc. So join our channel and enjoy all mods.
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Self Gaming
El canal Self Gaming (@selfgaming) en el segmento lingüístico de Inglés es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 37 919 suscriptores, ocupando la posición 2 225 en la categoría Juegos y el puesto 481 en la región Bangladesh.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 37 919 suscriptores.
Según los últimos datos del 25 agosto, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -1 120, y en las últimas 24 horas de -24, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 7.69%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 1.59% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 921 visualizaciones. En el primer día suele acumular 603 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 4.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como fifa, gta, mobilegame, জয়েন, androidgame.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Hello Friends, this is our official gaming telegram channel of Self Gaming.In this channel you will get all mods of FIFA 26,GTA V Mobile,DLS 26,Action Games, Racing Games,Open World World Games etc. So join our channel and enjoy all mods.”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 26 agosto, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
