es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

python_developer

python_developer

Ir al canal en Telegram

کانال اموزش پایتون @Real_developer تبلیغات پذیرفته میشود.

Mostrar más
1 519
Suscriptores
Sin datos24 horas
-37 días
-430 días
Archivo de publicaciones
photo content

همانطور که می بینید، دستور for ابتدا از طریق x سپس درون حلقه for داخلی، از طریق y حلقه می زند و برای پوشش عکس چمن بر روی بعد صفحه نمایش x و y ایجاد شده توسط حلقه های for رسم می کند. چند خط بعدی فقط قلعه ها یا castle ها را روی صفحه ترسیم می کند. اگر برنامه را اکنون اجرا کنید، باید چیزی شبیه به این خروجی را دریافت کنید:

photo content

مرحله دوم: اضافه کردن منظره به بازی در ادامه ساخت بازی با پایتون بیایید کمی شکل بازی رو با افزودن منظره زیبا کنیم. این کار را می توان با دستور screen.blit انجام داد. در پایان بخش شماره 3 یعنی Load images، پس از بارگذاری تصویر قبلی، کد زیر را اضافه کنید: grass = pygame.image.load("resources/images/grass.png") castle = pygame.image.load("resources/images/castle.png") این کار باعث بارگذاری تصاویر و قرار دادن آنها در متغیرهای خاص می شود. حالا این تصاویر (یعنی تصویر چمن grass و قلعه castle) باید روی صفحه نمایش قرار داده شوند. اما اگر تصویر چمن را بررسی کنید، متوجه می شوید که کل سطح صفحه نمایش را پوشش نمی دهد، یعنی باید کل تصویر در صفحه نمایش 640*480 نمایش داده شود تا طور کامل آن را بپوشاند برای این کار کد زیر را به game.py در ابتدای قسمت شماره 6 (قبل از دستور screen.blit(player, (100,100))) اضافه کنید:

AnimatedSticker.tgs0.38 KB

🌟 دوره آموزشی هوش تجاری (Business Intelligence) 🦾مناسب کلیه رشته‌ها و استخدام در #ایران 📌 مناسب برای مهاجرت شغلی یا تحصیلی
🌟 دوره آموزشی هوش تجاری (Business Intelligence) 🦾مناسب کلیه رشته‌ها و استخدام در #ایران 📌 مناسب برای مهاجرت شغلی یا تحصیلی به #آمریکا، #اروپا و #استرالیا 💎 آموزش #آنلاین و با موردکاوی‎های واقعی و پروژه ✅ با گواهینامه مورد تایید وزارت علوم، تحقیقات و فناوری 🔗 مشاهده جزئیات دوره و مشاوره رایگان: https://tihe.ac.ir/preregistration-bi

همانطور که مشاهده می کنید تصویر خرگوش در صفحه نمایش آمده است ولی بازی خیلی ساده و بی مفهومی به نظر می رسد و خرگوش فقط روی یک پس زمینه سیاه ایستاده است. وقت آن رسیده که کمی بازی را زیبا کنیم.

photo content

بخش 7: بروز کردن صفحه نمایش در این بخش در هر مرحله صفحه نمایش به روز می شود. بخش 8: بررسی شرایط توقف برنامه در این بخش هر رویداد جدید بررسی می شود و در صورت برقراری شرط یا شرایط خاتمه برنامه، خروج یا ادامه بازی صادر می شود. اگر کد را اکنون اجرا می کنید (از طریق Run \ Run Module در منوی Idle) یا F5 باید صفحه ای مشابه تصویر زیر را مشاهده کنید:

بخش 4: حلقه اصلی بازی در بخش چهارم حلقه اصلی بازی وجود دارد و درون این حلقه عملیات های مخلفی انجام خواهد شد. *** توجه: در مواردی که زبان های دیگر مانند Objective-C ، Java یا PHP از براکت های حلقه ای برای نشان دادن یک بلوک از کد برای اجرا در حلقه while یا دستور if استفاده می کنند، پایتون از تو رفتگی برای شناسایی بلوک های کد استفاده می کند. بنابراین تورفتگی مناسب در پایتون بسیار مهم است – این مهم را در ساخت بازی با پایتون در نظر داشته باشید. بخش 5: پاک کردن صفحه نمایش قبل از ترسیم قبل از ترسیم یا نمایش هر چیزی، صفحه نمایش با رنگ سیاه مقدار دهی شده است ولی در مراحل بعدی تصاویری به این قسمت اضافه خواهد شد. بخش 6: اضافه کردن تصاویر به صفحه نمایش در این بخش تصویر بارگذاری شده خرگوش، روی صفحه با مختصات x = 100 و y = 100 اضافه شده است.

بخش 1: import کردن کتابخانه PyGame این بخش به شما امکان می دهد از توابع کتابخانه pygame و کتابخانه های مورد نیاز خود در برنامه استفاده کنید. بخش 2: تنظیمات اولیه در این بخش تنظیمات اولیه PyGame انجام می شود و پنجره نمایش و سایر موارد قابل تنظیم خواهد بود. بخش 3: بارگذاری فایل ها و تصاویر در این بخش تصویری را که برای خرگوش در نظر گرفته شده بارگذاری می شود و در مراحلی بعدی فایل های دیگری نیز بارگذاری خواهد شد. پس بدانید بخش سوم مربوط به بارگذاری فایل ها می باشد.

مرحله اول: ساختار اولیه کد به سراغ فایل game.py ایجاد شده بروید و محتویات قبلی آن را پاک کنید و کد زیر را به آن اضافه کنید. # 1 - Import library import pygame from pygame.locals import * # 2 - Initialize the game pygame.init() width, height = 640, 480 screen=pygame.display.set_mode((width, height)) # 3 - Load images player = pygame.image.load("resources/images/dude.png") # 4 - keep looping through while 1: # 5 - clear the screen before drawing it again screen.fill(0) # 6 - draw the screen elements screen.blit(player, (100,100)) # 7 - update the screen pygame.display.flip() # 8 - loop through the events for event in pygame.event.get(): # check if the event is the X button if event.type==pygame.QUIT: # if it is quit the game pygame.quit() exit(0) فایل را در پوشه بازی خود ذخیره کنید (پوشه ای که زیر پوشه منابع در آن قرار دارد) و با F5 آن را اجرا کنید. بیایید 8 بخش کد را که در سورس آن نشانه گذاری شده، بخش به بخش مرور کنیم:

photo content

اضافه کردن منابع بازی تا الان شما تقریباً آماده ساخت بازی با پایتون هستید. اما یک بازی بدون جلوه های گرافیکی و صوتی چنگی به دل نخواهد زد؛ پس یک فایل Zip آماده شده ای را از طریق این لینک (+) دانلود کنید و به پوشه Game داخل درایو C منتقل کنید و آن را از حالت فشرده خارج کنید تا لیستی از منابع استفاده شده در ساخت بازی با پایتون، اعم از تصاویر و صدا ها برای پروژه بازی وجود داشته باشد.

اجرای کد پایتون از فایل در حالی که می توانید قطعات کوتاهی از کد پایتون را در IDLE پایتون اجرا کنید اما اگر می خواهید روی برنامه های بزرگتری کار کنید (مانند ساخت بازی با پایتون)، احتمالاً می خواهید کد خود را در یک فایل ذخیره کنید تا مجبور نباشید هر بار آن را تایپ و اجرا کنید. روش های مختلفی برای اجرای برنامه پایتون به صورت فایل وجود دارد. یک راه این است که از ویرایشگر متن ساده مانند Notepad (Windows) استفاده کنید. برای شروع، یک فایل متنی جدید باز کنید و کد پایتون خود را وارد کنید. برای شروع در IDEL shell از قسمت File گزینه New File را بزنید و کد ساده مثلاً چاپ Hello World را بزنید و F5 را برای اجرا بزنید و پس از ذخیره کردن فایل در یک مکان (در درایو C یک فولدر با نام Game ایجاد کنید) با نام game می توانید پیام Hello World را در IDEL shell مشاهده کنید. محتویات پوشه Game در درایو C هم یک فایل هست با نام game و پسوند py که در ادامه کار، کدنویسی را روی این فایل انجام خواهیم داد.

photo content

برای تأیید نصب کتابخانه، IDLE پایتون را باز کنید و دستور import pygame را تایپ کنید اگر نتیجه این دستور، خطایی در بر نداشت و ورژن pygame نشان داده شد، پس همه چیز خوب است پس از اطمینان از نصب pygame می توانیم به سراغ کد نویسی ساخت بازی با پایتون بریم.

photo content

البته اگر قبلاً با پایتون کار کرده اید حتما می دانید که پایتون دارای IDE ها و محیط های برنامه نویسی متفاوتی است که می توانید گام به گام این آموزش را از طریق آنها انجام دهید در هیمن سایت هم در مورد محیط های برنامه نویسی پایتون به طور کامل صحبت شده است. اما بنا را بر این می گذاریم که هیچ IDE در سیستم شما نصب نیست و از محیط پیش فرض پایتون برای برنامه نویسی و ساخت بازی با پایتون استفاده می کنیم.

مقدمات اولیه و شروع کار اگر می خواهید این آموزش را روی سیستم عامل ویندوز خود امتحان کنید و مراحل ساخت بازی با پایتون را یاد بگیرید، باید Python را نصب کنید. اگر در سیستم شما پایتون نصب نشده، می توانید از مقاله آموزش نصب پایتون با عنوان مقدمات برنامه نویسی پایتون کمک بگیرید. سعی کنید طبق این آموزش جلو بروید و قبل از هر کاری برنامه کوچکی بنویسید و اجرا کنید تا از درست کار کردن پایتون بر روی سیستم عامل خود اطمینان داشته باشید. اگر از نصب پایتون روی سیستم خودتان مطمئن شدید با استفاده از ابزار pip، کتابخانه pygame را روی پایتون خود نصب کنید. اگر در مورد نصب کتابخانه بر روی پایتون، اشکال دارید می توانید آموزش نصب کتابخانه بر روی پایتون را مطالعه کنید. دستوری که برای نصب کتابخانه pygame وجود دارد دستور ساده زیر است. pip install pygame