العاب وتطبيقات اندرويد مهكرة 📲
📢 مرحبا بجميع محبي العاب الاندرويد المهكرة ستجدون هنا الالعاب القوية انضموا ليصلكم كل جديد 😎🔥 For copyright/DMCA complaint please contact us at @AndroidAE2bot and we will remove your app within 48 hours.
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram العاب وتطبيقات اندرويد مهكرة 📲
El canal العاب وتطبيقات اندرويد مهكرة 📲 (@androidae_games) en el segmento lingüístico de Árabe es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 19 260 suscriptores, ocupando la posición 4 698 en la categoría Juegos y el puesto 5 997 en la región Irak.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 19 260 suscriptores.
Según los últimos datos del 03 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -318, y en las últimas 24 horas de -25, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 6.00%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 1.95% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 155 visualizaciones. En el primer día suele acumular 375 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como قَنَاة, إِغلَاق, اِشتِرَاك, تَطبِيق, اِنضِمَام.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“📢 مرحبا بجميع محبي العاب الاندرويد المهكرة ستجدون هنا الالعاب القوية انضموا ليصلكم كل جديد 😎🔥
For copyright/DMCA complaint please contact us at @AndroidAE2bot and we will remove your app within 48 hours.”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 04 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
