es
Feedback
3DPLUSCRIPT

3DPLUSCRIPT

Ir al canal en Telegram

معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax

Mostrar más
6 273
Suscriptores
+724 horas
+47 días
+1630 días
Archivo de publicaciones
اسکریپتی به نام contour generatore برای تری دی استادیو مکس. عملکرد : برای برش زدن ممتد و بدست آوردن خطوط مقاطع از یک یا چند حجم به صورت همزمان. برخی تنظیمات : با قابلیت اینکه تعداد برش و یا فاصله برش را تعیین کنیم و همینطور جهت مختصاتی برش را در حجم تعیین کنیم. از قابلیت های دیگه میتوان به تبدیل نمودن خطوط مقطع خورده به حجم اشاره کرد ( به صورت پارامتر رندریبل که در خود اسکریپت وجود دارد ) هم چنین نکته ای که وجود دارد این است که خطوط به دست امده از این اسکریپت به صورت اتچ هستند باهم نحوه نصب و اجرا : برای استفاده کافی است تا تنها فایل اسکریپت را در ویوپورت درگ کنید و یا از گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت استفاده کنید.

#script_massfx_until

فایل اسکریپت

توضیحات نویسنده اسکریپت

تصویری از منوی اسکریپت
تصویری از منوی اسکریپت

اسکریپتی به نام massfx util برای نرم افزار تری دی استایو مکس عملکرد: با استفاه از این اسکریپت میتوانید اشیای داخل صحنه که بهشون massfx اعمال کردیم و در واقع هر یک از 3 ارکان اصلی فیزیکی massfx یعنی kinematic-dynamic-static اعمال شده است توسط این اسکریپت انهارا حذف کنیم . خوب هرچند این کار توسط خود استک و ریموو انجام میشه ولی کمک این اسکریپت زمانی میاد که تعداد احجامی که بهشون massfx اعمال شده است داخل صحنه زیاد باشه و تک به تک انتخاب کردن و ریموو کردن زمان زیادی را میگیرد بنابراین کافیه احجام یک دسته را انتخاب کنید و توسط اسکریپت حذف کنید نحوه اجرا : برای استفاه کافیه فایل اسکریپت را در صحنه درگ کنید و یا توسط گزینه ران اسکریپت از منو اسکریپت آن را اجرا کنید حداقل ورژن مورد نیاز : 2012

#script_drag_drop_references

فایل اسکریپت

توضیحات نویسنده اسکریپت

تصویری از عملکرد اسکریپت
تصویری از عملکرد اسکریپت

تصویری از منوی اسکریپت
تصویری از منوی اسکریپت

اسکریپت Drag & Drop Reference Images برای تری دی استادیو مکس عملکرد:ایجاد یک عکس بر روی یک صفحه plane مثال کاربردی : برای استفاده از بلوپرینت ها -بک گراند رندر ها-عکس مدل برای مدل سازی دقیقتر بروی خطوط رفرنس و..... نحوه نصب:ران کردن از طریق گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت نکته:ممکن است سوال پیش بیاد که خوب ما اینکارو توسط یک اسلت متریال سازی هم میتونیم به راحتی به یک حجم یا صفحه عکس رفرنس مورد نظر رو اعمال کنیم پس چرا این اسکریپت کاربرد دارد ? جواب:تنها با یک درگ عکس و پلین اتومات ایجاد میشوند بنابراین احتیاجی به ایجاد اسلت و لود تکسچر و پلین در ابتدای امرنیست ثانیا قابلیت رندر بروی موتور های رندر منتال رندر و ویری و اسکن لاین ازین صفحه است تنظیمات : تنظیماتی پایه ای مانند گاما -اندازه پلین و الاین کردن در اسکریپت انجام میشود

#script_vertex_normal_selector

فایل اسکریپت

توضیحات نویسنده اسکریپت

نمایشی کوتاه از عملکرد اسکریپت

اسکریپتی به انم Vertex normals selector برای تری دی استادیو مکس نحوه اجرا :درگ کردن فایل داخل صحنه مکس و یا ران کردن توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت ورژن : 1 عمکرد:الف:تعیین جهت نرمال ورتکس -اج-پالی ب:اعمال مدیفایر edit normal به حجم انتخاب شده نکته : عملکرد مدیفایر edit normal بدین شرح است که توسط آن میتوان جهت نرمال هر یک از زیر شاخه های تشکیل دهنده حجم یعنی ساب آبجکت ها مانند ورتکس و .... تغییر داد. ورژن تسط شده : 2016-2017-2018

#script_tetra_tree

فایل اسکریپت

یک اموزش کوتاه از این اسکریپت