3DPLUSCRIPT
Ir al canal en Telegram
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax
Mostrar más6 308
Suscriptores
+124 horas
+27 días
+430 días
Archivo de publicaciones
6 308
پله .داستان کوتاه نوشته شده توسط علی شفیعی طهران چاپ در مجله همشهری جوان شماره ۷۶۴
Stair. Short story written by Ali Shafiee Tehran Published in Hamshahri Javan Magazine No. 764
6 308
لطفا در این نظر سنجی در اینستاگرام شرکت کنید و با گذاشتن کامنت در ادامه مسیر کانال من رو راهنمایی بفرمایید
📝📝📝🗣🗣🙏🙏
6 308
در این نظر سنجی اینستاگرام شرکت کنید :
Take part in this Instagram poll:
کانال تخصصی اسکریپت و پلاگین تری دی مکس معماری میخواد بهترین های شمارو معرفی کنه :
بهترین پلاگین و اسکریپتی تری دی مکس حوضه معماری که در پروژه هاتون استفاده کردین چی بوده ؟
لطفا کامنت کنید
The specialized channel of scripts and plugins of 3Ds Max Architecture wants to introduce your best:
What is the best plugin and script of 3Ds Max Architecture Basin that you used in your project?
Please comment
https://www.instagram.com/p/CQEccI9J1Px/?utm_medium=copy_link
6 308
10 تا ازبهترین پلاگین های تری دی مکس در حوضه معماری از نگاه استادیوی :
GRAVITON Studio
این ویدیو در کانال یوتیوپ استادیو منتشر شده است
کیفیت ویدیو 1440
////////////////////////////////
10 of the best 3D Max plugins in the field of architecture from the studio point of view:
GRAVITON Studio
This video has been published on the YouTube channel of the studio
quality : 1440
6 308
اسکریپتی به نام
Clone & Align On Faces
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید یک حجم یا سطح با عنوان مبدا را بر روی صفحات -پالی های انتخابی یک حجم با عنوان مقصد تکثیر کنید و حجم های تکثیر شده به درستی بر روی نرمال صفحات حجم مقصد یعنی کاملا عمود بر نرمال صفحات قرار بگیرد .
نکته 1 : اگر حجم یا سطح اولیه محیط یا سطح مقطع در کل ابعادب بزرگتر از پالی ها داشته باشد با همان اندازه تکثیر میشود و قرار نیست براساس ابعاد پالی ها تغییر ابعاد دهد .
نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه .
تنظیمات اسکریپت :
تک تک گزینه ها را با هم برسی میکنیم .
copy . instance .reference :
مسلما همه شما با این گزینه ها که نوع تکثیر را مشخص میکند و مزایا و معایب ان اشناهستید
pick source :
انتخاب حجم مبدا برای تکثیر
twicl local rotation :
که زوایای چرخش حجم های تکثیر شده را در محور مختصاتی مورد نظر ما و زاویه مورد نظر ما که تعیین میکنیم مشخص میکند .
ccw :
چرخش خلاف جهت عقربه های ساعت
cw :
چرخش در جهت عقربه های ساعت
نکته 1 : نحوه کار با اسکریپت بدین شرح است که ابتدا باید پالی های حجم مقصد در حالت انتخاب باشد سپس بر روی گزینه پیک سورس کلیک کرده و بر روی گزینه مبدا کلیک میکنیم .
نکته 2 : آبجکت مقصد میتواند یک پوسته هم باشد .
نکته 3 : بیشتر از یک آبجکت را نمیتوان انتخاب و تکثیر کرد .
نکته 4 : هنگام اعمال چرخش که با دادن مختصات و زاویه تعیین میشود میتوان با انتخاب آبجکت مقصد و یا حتی صرفا برخی از آبجکت های مبدا آنها را چرخاند و اجباری برای اعمال چرخش برای همه انها نیست .
مثال : تکثیر چمن های مدل شده بر روی زمین . تکثیر قطعه مدل شده سنگ بر روی قسمت های خاض نما و ...
ورژن اسکریپت :
1.1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2010
