Bullet Store | متجر بوليت
• لعرض وبيع الحسابات والشدات • تصميم واجهة للحسابات • وساطة القناة تتم على الواتساب فقط • توثيق القناة في المركز السعودي للأعمال 0000038589 • الدفع متوفر لجميع الدول •نستقبل عملات usdt • للإعلانات و الإستفسارات ⬇️ الدعم الفني : @pgBullet1
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Bullet Store | متجر بوليت
El canal Bullet Store | متجر بوليت (@pgbullet) en el segmento lingüístico de Árabe es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 13 503 suscriptores, ocupando la posición 6 750 en la categoría Juegos y el puesto 5 676 en la región Arabia Saudí.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 13 503 suscriptores.
Según los últimos datos del 05 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -134, y en las últimas 24 horas de -10, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 4.44%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 2.32% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 601 visualizaciones. En el primer día suele acumular 314 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como بَيع, بُوسِطَة, رِيَال, شِدَّة, شَحن.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“• لعرض وبيع الحسابات والشدات
• تصميم واجهة للحسابات
• وساطة القناة تتم على الواتساب فقط
• توثيق القناة في المركز السعودي للأعمال 0000038589
• الدفع متوفر لجميع الدول
•نستقبل عملات usdt
• للإعلانات و الإستفسارات ⬇️
الدعم الفني : @pgBullet1”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 07 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
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