es
Feedback
Love. Death. Transformers.

Love. Death. Transformers.

Ir al canal en Telegram

❤️☠️🤗 Указанные действия не являются ресерчем, поскольку: а) Мы не ученые; б) Оно работает. @transformerslovedeatch по всем вопросам Все ситуации вымышлены, любые совпадения с реальности плот вашей фантазии.

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Love. Death. Transformers.

El canal Love. Death. Transformers. (@lovedeathtransformers) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 25 744 suscriptores, ocupando la posición 5 054 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 25 160 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 25 744 suscriptores.

Según los últimos datos del 05 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 736, y en las últimas 24 horas de 10, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 43.43%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 28.18% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 11 181 visualizaciones. En el primer día suele acumular 7 254 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 127.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como сиська, llm, параметр, округление, fp32.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“❤️☠️🤗 Указанные действия не являются ресерчем, поскольку: а) Мы не ученые; б) Оно работает. @transformerslovedeatch по всем вопросам Все ситуации вымышлены, любые совпадения с реальности плот вашей фантазии.”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 06 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

25 744
Suscriptores
+1024 horas
+637 días
+73630 días
Atraer Suscriptores
oct '26
octubre '26
+74
en 4 canales
septiembre '26
+939
en 26 canales
Get PRO
agosto '26
+464
en 35 canales
Get PRO
julio '26
+426
en 11 canales
Get PRO
junio '26
+389
en 23 canales
Get PRO
mayo '26
+373
en 17 canales
Get PRO
abril '26
+820
en 36 canales
Get PRO
marzo '26
+837
en 13 canales
Get PRO
febrero '26
+805
en 24 canales
Get PRO
enero '26
+290
en 21 canales
Get PRO
diciembre '25
+577
en 30 canales
Get PRO
noviembre '25
+349
en 16 canales
Get PRO
octubre '25
+637
en 27 canales
Get PRO
septiembre '25
+700
en 14 canales
Get PRO
agosto '25
+568
en 24 canales
Get PRO
julio '25
+529
en 14 canales
Get PRO
junio '25
+685
en 17 canales
Get PRO
mayo '25
+658
en 21 canales
Get PRO
abril '25
+539
en 14 canales
Get PRO
marzo '25
+826
en 21 canales
Get PRO
febrero '25
+611
en 19 canales
Get PRO
enero '25
+846
en 28 canales
Get PRO
diciembre '24
+907
en 18 canales
Get PRO
noviembre '24
+727
en 26 canales
Get PRO
octubre '24
+565
en 20 canales
Get PRO
septiembre '24
+653
en 30 canales
Get PRO
agosto '24
+4 711
en 34 canales
Get PRO
julio '24
+700
en 36 canales
Get PRO
junio '24
+584
en 24 canales
Get PRO
mayo '24
+953
en 21 canales
Get PRO
abril '24
+868
en 30 canales
Get PRO
marzo '24
+609
en 21 canales
Get PRO
febrero '24
+804
en 22 canales
Get PRO
enero '24
+1 180
en 28 canales
Get PRO
diciembre '23
+1 028
en 27 canales
Get PRO
noviembre '23
+408
en 14 canales
Get PRO
octubre '23
+436
en 16 canales
Get PRO
septiembre '23
+457
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+336
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+326
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+330
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+1 732
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+613
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+591
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+465
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+790
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+498
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+153
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+147
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+212
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+308
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+372
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+395
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+262
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+429
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+315
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+146
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+298
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+398
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+274
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+170
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+297
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+544
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+76
en 0 canales
Get PRO
junio '21
+47
en 0 canales
Get PRO
mayo '21
+54
en 0 canales
Get PRO
abril '21
+36
en 0 canales
Get PRO
marzo '21
+485
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
06 octubre+1
05 octubre+14
04 octubre+12
03 octubre+36
02 octubre+5
01 octubre+6
Publicaciones del Canal
Repost from N/a
На этой неделе выпустили Eleven v4 - самую лучшую TTS модель в мире Настолько она крутая, что мы даже договорились везде писать, что она emotive, а не просто expressive Для этой демки я засунул её в Reachy Mini и попросил показывать антеннами те же эмоции, что голосом Тут все от программирования робота и до монтажа видео - это Opus 5.5. Я только камеру нашел и ракурс подобрал :) P.S. спасибо моему корешу Севе за бесконечные разгоны идей для демок, в мире агентов только идеи теперь чего-то и стоят

2
У нас есть кара небесная дома Дома:
У нас есть кара небесная дома Дома:
4 685
3
Также стоит немного упомянуть passthrough-моды (мешапы) — это когда две модифицированные игры запускаются параллельно и используют IPC (межпроцессное взаимодействие — к примеру, общаются через сокет) для передачи информации о сущностях, коллизиях и т.д друг-другу. Подробнее о принципе работы passthrough можно почитать в соответствующем скилле Universal Modder (это такой набор скиллов и тулов для создания модов через любого агента). По сути, такие моды являются визуальным трюком, а не полноценной интеграцией одной игры в другую, хотя и ощущаются именно так. Из примеров подобных модификаций: Mario 64 x Elden Ring, Minecraft x Elden Ring, Minecraft x Skyrim. Очевидным ограничением таких модификаций является то, что их сложно сделать интересными с точки зрения геймдизайна и геймплея ввиду ограничений passthrough-метода. Но повеселиться, собрать много просмотров в соцсетях или просто протестировать какую-то идею вполне себе сойдет. Более интересным и полезным способом остается все-таки обычная модификация одной игры, хоть и силами агентов. Например, в Project Zomboid появилось сразу несколько модов, превращающих изометрическую игру в игру от третьего лица.
5 377
4
Sin texto...
6 740
5
Я тут муху в геймбой запихал, и подключил режим тамагочи https://github.com/LakoMoor/FlyWireGBA
Я тут муху в геймбой запихал, и подключил режим тамагочи https://github.com/LakoMoor/FlyWireGBA
6 330
6
мы живём в эпоху экспоненциального удешевления интеллектуального труда (как в начале 20 века удешивился труд физический) , но+1
мы живём в эпоху экспоненциального удешевления интеллектуального труда (как в начале 20 века удешивился труд физический) , но всегда создаётся небольшая обратная волна - труд мастеров, а не был ремеслеников начинает ценится сильнее, в особенности это касается визуальных штук и того что человек руками трогает.
6 901
7
А помните раньше все говорили слова не зная их значения, просто потому что они круто звучат по типу «квантовая физика», «осен
А помните раньше все говорили слова не зная их значения, просто потому что они круто звучат по типу «квантовая физика», «осенью мобилизация», «адронный коллайдер», «блокчейн», «дофамин» Ща вот новая темка появилась – отправил тебе по гитхабу коммит в пул реквест через ребейз черри пиком – о а я сделал форк твоего мержа засквошил стэш и запушил форсом в детачед хед
6 926
8
ищу дизайнера который умеет не слоп UX рисовать @transformerslovedeatch
5 345
9
https://tej.as/blog/aleph-alpha-kolibri Релиз не супер говно, но Парето фронтир к сожалению никому не нужен
7 634
10
От "наши LLM - мирового уровня" до "но нужно трезво смотреть на вещи..." прошла одна блокировка в клодкоде
От "наши LLM - мирового уровня" до "но нужно трезво смотреть на вещи..." прошла одна блокировка в клодкоде
18 453
11
Sin texto...
1
12
От "наши LLM - мирового уровня" до "но нужно трезво смотреть на вещи..." прошла одна блокировка в клодкоде
От "наши LLM - мирового уровня" до "но нужно трезво смотреть на вещи..." прошла одна блокировка в клодкоде
1
13
а? https://arxiv.org/abs/2610.01382
а? https://arxiv.org/abs/2610.01382
8 084
14
https://earendil.com/posts/pi-1-0/ 1) все еще лучший агент 2) дико выгодный 3) даст бог антропи и опенаи форкнут
8 476
15
Sin texto...
8 947
16
забавно что интерпретируемость скоров оказалась ээээ то ли непонятой то ли не на всех задачах то ли еще что то
8 597
17
Не знаю, слышали ли вы про новую инновационную модель Jev от Typesafe, но мне про неё уже написали пять человек в личку и ещё
Не знаю, слышали ли вы про новую инновационную модель Jev от Typesafe, но мне про неё уже написали пять человек в личку и ещё двое — в комментариях 🧐 Если говорить просто, Jev — это специализированная модель для получения структурированных вероятностных ответов. В отличие от обычных LLM, она не генерирует текст, а за один запрос может параллельно отвечать на заранее заданные вопросы. При этом ответы будут просто «да» или «нет» с некоторой вероятностью. Такую модель можно использовать, в том числе, для антиспама. Технически можно просто спросить у неё «это спам?», но на деле это не сработает. Тут нужно самостоятельно разложить задачу на набор критериев, задать модели отдельные вопросы, а уже потом объединить полученные ответы и принять итоговое решение. В качестве примера можно посмотреть критерии в jev_antispam_bot: он задаёт модели 17 вопросов, а для принятия решения использует порог вероятности 0.9. Если прогнать по этим критериям тот спам, который за прошедшие сутки обнаружил @lolsbot, то на моей выборке получится 46% пропусков, но при этом решение задачи будет примерно в 5 раз дешевле по сравнению с gpt-4.1-mini. Идеального результата по отсутствию пропусков на этой выборке можно добиться, если снизить порог до 0.05. Но в таком случае количество ложных срабатываний существенно вырастает — до 84%, поэтому полагаться на такой результат без дополнительной проверки нельзя. Нечто среднее можно получить при пороге 0.15–0.20: около 5% пропусков, при этом примерно 30% сообщений придётся дополнительно перепроверять через более умную модель. После длительных тестов и сложных вычислений получилось, что Jev вполне реально интегрировать в Lols в качестве предварительного фильтра. Это позволит примерно вдвое снизить затраты на OpenAI, а около 30% от сэкономленных денег отдавать за использование Jev. По моим тестам, качество антиспама при этом существенно не изменится, зато добавится ещё одна внешняя зависимость. Стоит ли оно того? Как по мне — нет. На самом деле есть смысл обучить свой классификатор, но руки до этого так и не дошли. А на видяху за год так и не собрали денег, поэтому придётся пользоваться облачными провайдерами и опять тратить деньги 🫠
8 616
18
Sin texto...
7 060
19
как я воспринимаю людей которые не слышали про jev
как я воспринимаю людей которые не слышали про jev
7 740
20
ну что парни, куда едем? в страну первого мира с кондиционерами, амазоном и ваймо или в мараканскую багето круасано колонию кушать с одной стороны статья на мейне в Австралии, с другой стороны воркшопы в Париже
1