es
Feedback
Work for Designers

Work for Designers

Ir al canal en Telegram

№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Work for Designers

El canal Work for Designers (@workindesign) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 704 suscriptores, ocupando la posición 3 317 en la categoría Carrera profesional y el puesto 55 555 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 704 suscriptores.

Según los últimos datos del 26 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 398, y en las últimas 24 horas de 18, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 9.65%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 3.96% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 129 visualizaciones. En el primer día suele acumular 463 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 5.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como портфолио, adobe, владение, blender, photoshop.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 27 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Carrera profesional.

11 704
Suscriptores
+1824 horas
+857 días
+39830 días
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '26
+445
en 1 canales
junio '26
+444
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+279
en 1 canales
Get PRO
abril '26
+520
en 3 canales
Get PRO
marzo '26
+367
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+543
en 1 canales
Get PRO
enero '26
+771
en 2 canales
Get PRO
diciembre '25
+344
en 0 canales
Get PRO
noviembre '25
+633
en 0 canales
Get PRO
octubre '25
+526
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+546
en 2 canales
Get PRO
agosto '25
+748
en 2 canales
Get PRO
julio '25
+320
en 1 canales
Get PRO
junio '25
+203
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+136
en 0 canales
Get PRO
abril '25
+216
en 13 canales
Get PRO
marzo '25
+172
en 0 canales
Get PRO
febrero '25
+163
en 1 canales
Get PRO
enero '25
+162
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+81
en 0 canales
Get PRO
noviembre '24
+211
en 12 canales
Get PRO
octubre '24
+115
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+338
en 8 canales
Get PRO
agosto '24
+178
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+228
en 1 canales
Get PRO
junio '24
+188
en 3 canales
Get PRO
mayo '24
+183
en 6 canales
Get PRO
abril '24
+255
en 4 canales
Get PRO
marzo '24
+257
en 4 canales
Get PRO
febrero '24
+144
en 3 canales
Get PRO
enero '24
+153
en 2 canales
Get PRO
diciembre '23
+182
en 3 canales
Get PRO
noviembre '23
+162
en 2 canales
Get PRO
octubre '23
+186
en 2 canales
Get PRO
septiembre '23
+255
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+216
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+171
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+206
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+152
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+250
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+239
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+149
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+236
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+296
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+247
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+159
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+227
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+205
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+211
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+370
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+375
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+463
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+355
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+157
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+163
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+144
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+178
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+254
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+157
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+599
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
27 julio+12
26 julio+22
25 julio+19
24 julio+24
23 julio+6
22 julio+8
21 julio+18
20 julio+13
19 julio+5
18 julio+22
17 julio+14
16 julio+26
15 julio+8
14 julio+20
13 julio+12
12 julio+11
11 julio+19
10 julio+15
09 julio+11
08 julio+10
07 julio+14
06 julio+33
05 julio+32
04 julio+18
03 julio+24
02 julio+12
01 julio+17
Publicaciones del Canal
2D Художник / 2D Artist Gamedev Crazy Panda — разработчик мобильных игр, в которые нравится играть нам и миллионам игрокам по всему миру. Уже 15 лет мы создаем игры в разных жанрах и сеттингах. Сейчас ищем талантливого 2D художника в новую мобильную игру в жанре casual roguelike. Присоединяйся к нам, go crazy with panda! Задачи: — Разработка концептов персонажей, врагов и игровых объектов в заданном стиле. — Подготовка финальных игровых ассетов (чистовой арт для анимации и интеграции в игру). — Работа по арт-гайдам и поддержание единого визуального стиля проекта. — Взаимодействие с арт-лидом, геймдизайнерами и аниматорами. — Подготовка файлов в удобном для продакшена виде (слои, структура, экспорт). Нам важно, чтобы у вас было: — Уверенный навык стилизации (cartoon / casual), создание выразительных и читаемых персонажей. — Хорошее понимание формы, цвета, света и композиции. — Умение работать по референсам и соблюдать заданный художественный стиль. — Владение основными графическими инструментами (Photoshop / аналогичные). — Аккуратность в работе с файлами и подготовке ассетов для продакшена. — Ответственность за сроки и готовность к итерациям. Мы предлагаем: — Работу на новом проекте; — Стабильную официальную зарплату без задержек; — Удаленный формат работы, гибкое начало рабочего дня; — ДМС, компенсация спортивных абонементов; — Обучение английскому в группе с коллегами; — Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций; — Корпоративы, онлайн-мероприятия, кибер-турниры, крутой мерч. Если в вашем отклике отсутствует ссылка на портфолио, мы вынуждены будем отказать. Проверяйте наличие ссылки до отклика, пожалуйста. Откликнуться

2
Вебинар «Тренды в полиграфии на сезон 2026» от МДМпринт 🔥 7 августа в 15:00 поговорим о материалах, технологиях и решениях,
Вебинар «Тренды в полиграфии на сезон 2026» от МДМпринт 🔥 7 августа в 15:00 поговорим о материалах, технологиях и решениях, которые популярны в этом сезоне. Покажем реальные примеры и поделимся идеями, которые можно использовать при разработке упаковки, полиграфии и мерча. Ссылку на эфир пришлем за час до начала на email, указанный при регистрации на вебинар. 👉 Зарегистрироваться 👈 Видео с анонсом вебинара смотрите в закрепе на канале типографии МДМпринт. _ Реклама. ООО "МДМПРИНТ". ИНН 7704815108. erid: 2W5zFHAtUp9
335
3
3D Character artist (UE5) / 3D художник по персонажам Foxhound — российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект — сессионную онлайн гонку "Командиры бездорожья" на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыта вакансия 3D художник по персонажам. Чем предстоит заниматься: — Созданием 3D моделей персонажей для игры в реалистичной стилистике (UE5, PBR); — Адаптацией ассетов персонажей или одежды/аксессуаров из сторов под уже существующие и новые модели; — Риггинг, скиннинг и сетап персонажей в UE5 при содействии techart команды. Мы ожидаем: — Опыт в gamedev на позиции художника по персонажам от 3-х лет; — Опыт создания персонажей в реалистичной стилистике от концепта до настройки в игре; — Владение на профессиональном уровне Zbrush, 3Ds Max/Maya/Blender, Marvelous Designer, Substance painter; — Базовое знание анатомии; — Опыт работы с персонажами в UE5 (Control Rig, Anim Blueprint, Motion Matching); — Актуальное, релевантное портфолио. Будет плюсом: — Навыки анимирования персонажей, адаптации анимации со стоков или работы с Motion Capture; — Опыт создания качественных персонажей для синематиков с правильной сеткой, маппингом и текстурами. Мы предлагаем: — Конкурентную заработную плату; — Официальное трудоустройство; — Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России; — Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы; — Возможности для профессионального роста и развития. Откликнуться
717
4
✨ Home Digital Scholl в честь Дня Рождения запускает акцию. Скидка 60% на курс 3D-художник до конца июля!! А еще среди участн
✨ Home Digital Scholl в честь Дня Рождения запускает акцию. Скидка 60% на курс 3D-художник до конца июля!! А еще среди участников разыграют призы на сумму 2 млн руб!! На обучении разбирают: 🌫 Blender 🫖, ZBrush 🤍, Substance Painter 🤍, Marmoset 🙊 и Unreal Engine 🤍 🌫полный путь создания 3D-модели: от первых форм и скульптинга до текстурирования и финального рендера 🌫сразу несколько н аправлений подготовки: персонажи, окружение и hard-surface За время обучения вы соберёте портфолио из 6 проектов . ⚡️️️️️️️️️️️Плюс у вас будет доступ в HD-клуб: внутреннее сообщество с заказами, вакансиями, полезными материалами и возможностью найти первые коммерческие проекты. 🖱Обучение проходит с поддержкой наставников, которые дают обратную связь по работе в формате видеоразборов и помогают разобраться в пайплайне. Вы не останетесь один на один с кучей сложного софта. По ССЫЛКЕ можно посмотреть программу, условия скидки и забрать подарок.
710
5
2D Artist (Generalist) Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и уверенно находимся в топе проектов жанра FPS-шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона пользователей по всему миру. Наши хиты: Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat. Сейчас мы ищем 2D Artist в команду нового неанонсированного проекта. Тебе предстоит: — Cоздание различной игровой графики от скетча до финализации (валюты, сундуки, иконки лиг, трофеев, продуктовые поп-апы, товары в магазине и т.п); — Ретушь и полишинг (скриншоты, 3D болванки); — Создание бэков экранов (разработка задников для новых экранов, создание новых по шаблону); — Работа с ассетами магазина (карточки с товарами — от концепта до финализации шаблона); — Создание плоских, векторных иконок. Мы ожидаем, что ты: — Имеешь опыт в аналогичной роли или в роли 2D иллюстратора/environment concept artist от 3-х лет и более; — Понимаешь принципы работы света, цвета, композиции, перспективы; — Уверенно владеешь основными программами для создания графики (Photoshop); — Уверенно владеешь 3D пакетом (в идеале Blender); — Хорошо умеешь скетчить; — Имеешь опыт работы с AI; — Умеешь работать в реализме; — Обязательно приложить портфолио. Будем плюсом: — Опыт работы с животными. Умение ставить их динамичные позы; — Опыт работы с оружием и техникой; — Опыт с Unreal Engine; — Концептинг и креатив (интерес к созданию и придумыванию); — Figma, Illustrator (любая векторная программа); — Работа с мобильными играми. От нас: — Комфортные условия: Можно работать удаленно или в офисе, где тебя ждет удобное рабочее место, классный софт и полезные вкусности весь день. Начинаем с 9:00 до 12:00, главное — договориться с командой. — Здоровье — это важно: Программа ДМС со стоматологией, компенсируем онлайн-сессии с психологом до 50%. Помимо ежегодного отпуска, предоставляем 1 дополнительный afk day каждый квартал. — Прокачка знаний: Оплачиваем занятия английским языком в школах Skyeng и Alfa School до 50%. Проводим внутренние митапы, лекции, хакатоны и посещаем профильные конференции. — Приятные подарки: Бонусы на день рождения, а также при рекомендации ценных специалистов в команду. — Корпоративная жизнь: Мы всегда заряжены на внутренние активности, вечеринки, мероприятия, тимбилдинги и турниры.   Откликнуться
611
6
CGB Studio (cg-bros.com) — студия по производству маркетинговых креативов и playable ads для мобильных игр 🎮🚀✨ У нас быстрый продакшен и сильная команда, поэтому важно быть готовым к динамичной работе, строгим срокам и высоким стандартам качества. 🔍 Ищем Middle/Senior 3D Motion Designer на UE + AI (full-time) 📍 Требования — Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в UE 🗂 — Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine — Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max — Базовый опыт работы в After Effects — Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.) — Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн 🎬⚡️ — Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI 🖼✨ 💼 Предлагаем — Full-time занятость (удаленная работа) 🧑‍💻 — Конкурентная заработная плата 💸 — Оплачиваемые отпуска и больничные — Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами 🏆📊 — Техническая поддержка от Lead'а 👨‍🔧 — Работа в команде увлеченных и талантливых специалистов 👥 — Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩 Если в портфолио нет креативов для мобильных игр, но вам интересно развиваться в этом направлении - можем предложить вам выполнить тестовое задание. 🔗 Подробное описание вакансии: docs.google.com/document/ 📬 Портфолио / резюме: Екатерина → t.me/Lesovskaya_Ekaterina
711
7
3D Artist (GameDev / realism) Ищем 3D Artist в нашу команду, для работы над мобильным мультиплеерным шутером-выживачем. Основные задачи — создание скинов на оружие и пропсы в реалистичном стиле. Чем предстоит заниматься: — Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов. — Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки. — Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств. — Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов. — Экспортировать модели в игровой движок Unity. Что ждем от тебя: — 3+ лет опыта в роли 3D Artist в геймдеве, преимущественно в реалистичном стиле. — Отличные навыки текстурирования. — Уверенное владение Substance Painter, Photoshop и 3D-редакторами: Blender, Maya или 3ds Max. — Понимание оптимизации ассетов для мобильных платформ. — Умение работать по арт-дирекшену и адаптироваться под существующую стилистику проекта. — Портфолио с примерами текстурирования оружия и пропсов: скины, материалы или похожие работы. Что мы предлагаем: — Официальное оформление по ТК РФ, полная занятость. — Хорошая заработная плата. — Команда, увлечённая своим делом, и поддерживающая атмосфера. — Возможности для профессионального и карьерного роста. — Культура, основанную на инициативности, прозрачности и сотрудничестве.   Откликнуться
739
8
Unreal Engine - уроки, статьи, ассеты, бесплатные модели, советы, эффекты, текстуры, новости и игры, самый полезный и интерес
Unreal Engine - уроки, статьи, ассеты, бесплатные модели, советы, эффекты, текстуры, новости и игры, самый полезный и интересный контент собранный. @UEsoft
741
9
3D-визуализатор/3D-моделлер от 90 000 до 120 000 ₽ за месяц, на руки О компании: Компания ReFloor — ведущий российский производитель и эксперт в области инновационных напольных покрытий, задающий стандарты индустрии с 2005 года. Мы стали пионерами в сегменте кварц-винила и создали уникальные продукты, такие как флагманский Quartz Parquet и технологичный кварцевый ламинат Fargo. Сегодня наша география охватывает всю страну, а решения ReFloor выбирают ведущие дизайн-студии и архитекторы для реализации самых значимых проектов России. О вакансии: Мы в поиске мастера фотореалистичной визуализации. Если Вы профессионал в 3ds Max + Corona и хотите расширить свои возможности, через получение дополнительных навыков в работе с визуальным маркетингом — мы ищем именно Вас! На этой позиции Вы будете напрямую влиять на визуальный код бренда, работая с уникальными продуктами в среде, где ценят эстетику, профессиональную экспертизу и системный подход. Основная задача (100% вашего фокуса на старте): — Создание фотореалистичных рендеров интерьеров и объектов (3ds Max + Corona). — 3D-анимация интерьерных решений. — Формирование библиотек моделей и PBR-текстур. Дополнительный функционал (мы готовы обучить вас в процессе): — Графический дизайн: разработка айдентики, упаковки, полиграфия (Prepress) — поможем освоить в связке с вашей визуализацией. — Контент и монтаж: оформление презентаций, создание баннеров, нарезка видео — поддержка от команды. — Менеджмент: постановка ТЗ сторонним визуализаторам и участие в выставочных проектах — передадим экспертизу. Что важно: — Фотореалистичная интерьерная визуализация в портфолио (обязательно). — Опыт создания 3D-моделей с нуля (по чертежам, эскизам или референсам). — Свободный 3ds Max + Corona/V-Ray. — Базовое понимание Adobe Creative Cloud (Photoshop, Illustrator — на уровне постобработки рендеров). — Остальные программы (InDesign, Premiere, After Effects) — не проблема, всему обучим. Мы предлагаем: — Стабильность и ресурсы: современное оборудование и все необходимые материалы для творчества. — Визуальное лидерство: Ваши рендеры пойдут на сайт, ваши модели будут материализованы, а ваши стенды увидят тысячи людей на выставках по всему миру. — Прямое влияние на продукт: Вы работаете в связке с руководителем, участвуете в мозговых штурмах и реально влияете на то, как будет выглядеть конечный продукт и его упаковка. — Профессиональное развитие: оплата профильных обучений. — Оформление в соответствии с ТК РФ, официальная заработная плата; — Обучение продукту и наставничество на этапе адаптации; — Формат работы: Гибрид (2—3 дня в офисе, остальные удалённо) или фулл-тайм в офисе. — Оклад 90 000 + KPI (подробно расскажем на личной встрече). Прозрачная, понятная мотивация. Как откликнуться: Приложите к сопроводительному письму портфолио с детализированными интерьерными рендерами — это первое, на что мы смотрим при отборе. Ждём Вас в своей команде! Откликнуться
855
10
Motion Designer ООО «SETRA GAMES» Ищем motion designer для создания анимаций, трейлеров, баннеров и промо-материалов для наших игровых проектов. Задачи: — создание анимированных баннеров, трейлеров и промо-материалов; — создание креативов для steam, рекламы, социальных сетей и других площадок; — работа с игровыми ассетами и адаптация материалов под разные форматы; — взаимодействие с маркетингом, продюсерами и комьюнити-командой. Что важно: — опыт работы motion designer или на аналогичной позиции; — уверенное владение adobe after effects, adobe photoshop, figma; — опыт создания анимированных баннеров, промо-роликов и трейлеров; — понимание композиции, типографики, анимации и маркетингового дизайна; — уверенное использование ai-инструментов; — умение работать по тз и предлагать собственные визуальные решения; — наличие портфолио с релевантными работами. Мы предлагаем: — конкурентную заработную плату; — полностью удалённый формат работы из любой точки мира. Откликнуться
1 240
11
Стать джуном в продукте, не имея опыта Схема такая: в портфолио и на собесе ведёшь себя как миддл — продуктовый процесс, гипо
Стать джуном в продукте, не имея опыта Схема такая: в портфолио и на собесе ведёшь себя как миддл — продуктовый процесс, гипотезы, метрики, грамотный визуал. А зарплату запрашиваешь как джун. Компании соглашаются, и вот ты уже работаешь в Тиньке или Озоне. Формфактор за два года прокрутили эту схему со 124 учениками. Большая часть сейчас в бигтехе. Подробный разбор стратегии и того, что делать, чтобы «пахнуть как мидл» — в закрепе канала @formfactor Реклама.
1 065
12
3D / Моделлер (Middle-Senior) ООО Цифровые Пространственные Технологии — аккредитованная IT-компания. Мы создаём фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine: благоустройство, парки, дороги, здания, музеи и общественные пространства — от отдельных объектов до кварталов с высокой детализацией. Над чем вы будете работать — Мы ведём крупные городские проекты. В зависимости от роли вы будете моделировать здания, дороги и благоустройство, собирать сцены в Unreal Engine, обрабатывать данные съёмки или контролировать качество моделей. Над одним проектом работает команда разных специалистов, а качество моделей проверяет отдельное направление технического контроля. Чем вы будете заниматься — Моделирование (LowPoly и HighPoly) существующей и проектируемой архитектуры для интеграции в масштабные 3D-сцены. — Создание оптимизированных, production-ready ассетов с чистой топологией и корректными развертками для игрового пайплайна. — Полный цикл текстурирования: создание текстур по PBR-методике, включая workflow на основе Vertex Paint, работу с UDIM и tileable/trim textures. — Применение современных техник для детализации: Parallax Mapping, Decals, Vertex Painting, Detail Textures. — Создание процедурных материалов и бесшовных текстур. — Техническая оптимизация: работа с LOD, оптимизация полигонажа, материалайдов, запекание карт. — Настройка ассетов, материалов и освещения в Unreal Engine 5. Наш идеальный кандидат — Опыт работы в 3D-графике от 3 лет желательно в геймдеве, архивизе, АГР]; — Уверенный уровень в Blender (основной инструмент); — [Профильный навык: hard-surface моделирование архитектуры / сборка уровней в UE5 / проверка моделей по чек-листам]; — Внимательность к деталям, умение работать в команде и с правками. Будет плюсом — Substance Painter, ZBrush; — Опыт с архитектурными чертежами, умение их читать; — Опыт работы с Git, таск-трекерами; — Профильное 3D-образование или опыт в архитектурных проектах. Что мы предлагаем — Официальное сотрудничество: ТК РФ, также ГПХ, ИП или самозанятость; — Конкурентные белые выплаты; — Режим 5/2, 8-часовой день, гибкое начало дня (до 11:00 мск); — Удалённый формат на период адаптации, далее возможен гибрид; — Офисы в Москве (БЦ «Light House», ул. Валовая, 26) и в Сколково (БЦ «Амальтея»), проезд до офиса в Сколково компания берёт на себя; — Современное оборудование для моделирования и обработки данных; — Наставник для новичков, обучение инструментам; — Карьерный рост внутри компании до Team или Tech Lead, регулярный performance review; — При найме смотрим на навыки, а не на возраст или диплом. Как откликнуться Присылайте резюме и портфолио (ссылку или PDF) с примерами работ, которые лучше всего отражают ваш навык в моделировании и текстурировании / сборке сцен / проверке моделей. В письме можно коротко указать, какой проект из портфолио вам интересен и почему. Откликнуться
999
13
@Font_ZIP - удобный каталог качественных шрифтов на любой вкус. Залетай 👈
@Font_ZIP - удобный каталог качественных шрифтов на любой вкус. Залетай 👈
945
14
3D-Аниматор (Аниматор кат-сцен) Расширяем команду для разработки нового AAA-проекта. Что вас ждет: — разработка на Unreal Engine 5; — создание игры для PC и современных игровых консолей; — участие в проекте международного уровня вместе с сильной командой разработки. О компании: Мы — международная игровая студия. Наша команда объединяет специалистов с большим опытом разработки игровых продуктов, управления производством и развития проектов для мировой аудитории. Сейчас мы продолжаем формировать команду и ищем специалистов, которым интересно участвовать в создании амбициозного AAA-проекта с самого начала. Сейчас ищем несколько 3D-Аниматоров на направление синематиков, кат-сцен. Обязанности: — Реализация синематик анимаций для экшн жанра, обеспечивающих красочность, плавность и реалистичность движений. — Работа над анимациями, соответствующими требованиям игрового процесса и механик. — Обработка, очистка и интеграция данных Motion Capture в игровой движок Unreal Engine 5. — Корректировка и улучшение captured анимаций для достижения высокого качества и реализма. — Взаимодействие с программистами, дизайнерами и другими членами команды для обеспечения согласованности и интеграции анимаций. — Участие в обсуждениях по улучшению качества анимаций и игрового процесса. Требования: — Значительный опыт 2+ лет работы в игровой индустрии в роли аниматора. — Навыки работы с Unreal Engine 5. — Глубокие знания в области реалистичной анимации гуманоидов и человеческих лиц, включая принципы движения, вес, тайминг и экспрессию. — Опыт записи и работы с Motion Capture, включая обработку данных, их очистку и интеграцию в игровой движок. — Опыт создания кинематографических анимаций для экшн игр, обеспечивающих реалистичность и динамику движений гуманоидных персонажей — Владение программами для создания анимации, такими как Maya, MotionBuilder, Blender или аналогичными. Условия: — Оформление по ТК РФ, работа в аккредитованной IT компании. — Работа удаленно или гибрид в одном из наших офисов (Москва или Санкт-Петербург). — Ежегодный отпуск продолжительностью 28 календарных дней + 5 дополнительных дней отдыха в год. — Доплата к отпуску до 100% заработной платы. — 100% компенсация 14 дней по больничному листу. — ДМС. — Корпоративный английский. — Материальная помощь в значимых для тебя событиях.   Откликнуться
1 068
15
3D-дизайнер Deep Digital — команда разработки цифровых продуктов для бизнеса. Компания работает на рынке уже почти 13 лет: с 2013 года мы создаем сайты, веб-сервисы и digital-решения, которые помогают компаниям запускать новые продукты, улучшать пользовательский опыт и развивать бизнес через технологии. Мы ищем 3D-дизайнера уровня middle на крупный финтех-проект для большой финансовой экосистемы. Это живой продукт с большой аудиторией, где 3D-графика будет не просто декоративным элементом, а частью пользовательского опыта. Обязанности: — создавать 3D-модели банковских и корпоративных наград в Blender; — работать с хард-сёрфейс-формами и при необходимости использовать элементы скульптинга; — создавать базовые процедурные материалы; — адаптировать модели под единый визуальный стиль продукта; — готовить аккуратные 3D-ассеты для дальнейшего использования внутри цифрового сервиса; — работать с задачами в потоке и соблюдать сроки. Требования: — уверенное владение Blender; — опыт создания 3D-моделей для digital-продуктов, интерфейсов, визуализаций или бренд-коммуникаций; — понимание формы, композиции, материалов и базовой работы со светом; — аккуратность в моделинге и подготовке файлов; — умение работать в заданной стилистике и поддерживать единый визуальный язык. Будет плюсом: — опыт создания процедурных мешей через Geometry Nodes для дальнейшего переиспользования; — опыт работы с AI-инструментами в 3D-пайплайне: генерация 3D, ремеш, текстуринг; — опыт работы с плагинами Hard Ops и BoxCutter; — опыт продуктовой визуализации или 3D-графики для финтеха, банковских продуктов, корпоративных сервисов. Мы предлагаем: — работу в аккредитованной ИТ-компании; — работу над крупным финтех-проектом для большой финансовой экосистемы; — удаленный формат работы; — возможность поработать над живым цифровым продуктом с большой аудиторией; — возможность в дальнейшем принимать участие в других крупных проектах компании.   Откликнуться
1 527
16
Мечтаешь работать в геймдеве, кино или анимации? Home Digital School поможет освоить 3D-моделирование – с нуля до готового по
Мечтаешь работать в геймдеве, кино или анимации? Home Digital School поможет освоить 3D-моделирование – с нуля до готового портфолио! 👉 Только сейчас – скидка 50% на годовое обучение + графический планшет в подарок по ссылке Полный онлайн-курс с поддержкой наставника, в котором ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации 🔥 — наставники, которые работали над Fortnite и Path of Exile — индивидуальный разбор заданий — коммерческое портфолио из 6 проектов — востребованный софт + профессиональный пайплайн — и оплачиваемые заказы для студентов! Записывайся и становись частью индустрии 🎮
450
17
3D-Аниматор (Аниматор кат-сцен) Расширяем команду для разработки нового AAA-проекта. Что вас ждет: — разработка на Unreal Engine 5; — создание игры для PC и современных игровых консолей; — участие в проекте международного уровня вместе с сильной командой разработки. О компании: Мы — международная игровая студия. Наша команда объединяет специалистов с большим опытом разработки игровых продуктов, управления производством и развития проектов для мировой аудитории. Сейчас мы продолжаем формировать команду и ищем специалистов, которым интересно участвовать в создании амбициозного AAA-проекта с самого начала. Сейчас ищем несколько 3D-Аниматоров на направление синематиков, кат-сцен. Обязанности: — Реализация синематик анимаций для экшн жанра, обеспечивающих красочность, плавность и реалистичность движений. — Работа над анимациями, соответствующими требованиям игрового процесса и механик. — Обработка, очистка и интеграция данных Motion Capture в игровой движок Unreal Engine 5. — Корректировка и улучшение captured анимаций для достижения высокого качества и реализма. — Взаимодействие с программистами, дизайнерами и другими членами команды для обеспечения согласованности и интеграции анимаций. — Участие в обсуждениях по улучшению качества анимаций и игрового процесса. Требования: — Значительный опыт 2+ лет работы в игровой индустрии в роли аниматора. — Навыки работы с Unreal Engine 5. — Глубокие знания в области реалистичной анимации гуманоидов и человеческих лиц, включая принципы движения, вес, тайминг и экспрессию. — Опыт записи и работы с Motion Capture, включая обработку данных, их очистку и интеграцию в игровой движок. — Опыт создания кинематографических анимаций для экшн игр, обеспечивающих реалистичность и динамику движений гуманоидных персонажей — Владение программами для создания анимации, такими как Maya, MotionBuilder, Blender или аналогичными. Условия: — Оформление по ТК РФ, работа в аккредитованной IT компании. — Работа удаленно или гибрид в одном из наших офисов (Москва или Санкт-Петербург). — Ежегодный отпуск продолжительностью 28 календарных дней + 5 дополнительных дней отдыха в год. — Доплата к отпуску до 100% заработной платы. — 100% компенсация 14 дней по больничному листу. — ДМС. — Корпоративный английский. — Материальная помощь в значимых для тебя событиях.   Откликнуться
2 133
18
📢 Реклама в этом канале Аудитория в Telegram живее, чем кажется. Прежде чем принять решение о размещении — проверьте сами: и
📢 Реклама в этом канале Аудитория в Telegram живее, чем кажется. Прежде чем принять решение о размещении — проверьте сами: индекс читаемости показывает динамику охватов по неделям в разных тематиках. Видно, где аудитория читает стабильно, а где активность просела. ФАС в 2026 году официально подтвердил: реклама в Telegram разрешена. Заказать рекламу в этом канале — через Telega.in, это займёт несколько минут. Форматы и цены — по ссылке.
365
19
Разработчик на Unreal Engine от 100 000 до 300 000 ₽ за месяц, до вычета налогов Требуется Unreal Engine Level-Дизайнер Твои задачи: — Проектирование и создание ландшафта (terrain) в Unreal Engine — Размещение природных объектов, подбор и настройка материалов для максимальной реалистичности — Сборка и оптимизация карты, работа с освещением и атмосферой — Взаимодействие с командой художников и гейм-дизайнеров для достижения целостного визуального стиля — Внесение креативных идей по улучшению игрового пространства Что важно для нас: — Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет, уверенное владение инструментами ландшафтного дизайна — Портфолио реализованных игровых уровней или карт. — Навыки работы с материалами, foliage, освещением и оптимизацией сцен. — Креативность, внимание к деталям, умение работать самостоятельно и в команде. — Понимание принципов гейм-дизайна и построения интересных игровых пространств. Условия и бонусы: — Удалённая работа с гибким графиком — ты сам выбираешь, когда творить. — Частичная занятость: легко совмещать с другими проектами. — Свобода для реализации своих идей и творческий подход приветствуются. — Дружная команда, открытая к диалогу и новым решениям. — Оплата и условия обсуждаются индивидуально. Откликнуться
1 432
20
@Motion_ZIP — тут годный контент по моушн дизайну. Титры, переходы, промо материалы, эффекты, интро и многое другое. Welcome
@Motion_ZIP — тут годный контент по моушн дизайну. Титры, переходы, промо материалы, эффекты, интро и многое другое. Welcome 👈
698