538
Suscriptores
Sin datos24 horas
Sin datos7 días
-230 días
Archivo de publicaciones
Только-только появился Split Vector
Теперь можно разбить сложный вектор обратно, даже если тыкнул Flatten/Outline Stroke.
Откатывается до примитивных фигур, а скругления — как скругления, а не Кривые Безье, то есть можно доскруглить / поменять толщину цифрами, а не через опорные точки и слёзы на глазах
Каверзный вопросик в 6 утра
Почему какие-то сепараторы занимают весь контейнер, какие-то имеют отступы по бокам, или срез с одной из сторон, или вообще огромную толщину
Самый кайфовый коммент получит всеми желанное ничего
В продолжение системности визуала, ловите Генератор палитры и просто копируйте к себе
Юзаю, когда надо быстро сделать растяжку на 14 шагов без заморочек с Huetone и Leonardo
Можно быстренько завести оттенок серого и акцент. А если нужен сентимент типа Danger (когда красным ошибка делается, например), то просто сместить оттенок в красный и скопировать пипеткой — все цвета будут чистыми за счёт blend-mode и одноуровневыми.
А ещё режим повышенного контраста и основанного на прозрачности. Но главное, что быстро и бесплатно 🌈
+5
Надизайнили дизайн-систему
— Токены, основанные на семантике
— Режимы с Liquid glass, Ambient-материалами и с solid-поверхностями
— Прогрессивные тени и размытия, красивенькие BG Blur'ы
— Авто-адаптивы на мобилки
— Тёмная и светлая темы + режимы повышенного контраста
— Скейлинг всего от 75% до 133%
— 30+ UI-компонентов с экспериментальной структурой
— 400+ авторских иконок от меня
— Флаги всех стран мира
Пришлось безумно постараться и потратить не одну сотню часов. Делал для себя, но всё же решил поделиться бесплатно, так что тыкайте-мучайте 🫡
И юзайте в коммьюнити
Отдельное и ОГРОМНОЕ спасибо Антону Рязанову, Паше из 01tech, Руслану из БКС, Илоне из ВК и многим другим за помощь, без добрых советов и золотых ручек в одиночку такое не вывозится 😍
Вкратце...
Light — настраивается угол и интенсивность света
Refraction — насколько свет преломляется
Depth — уровень приподнятости от подложки
Dispersion — насколько свет разделяется на радугу
Frost — типа BG Blur для работы с контрастностью
в iOS используют тёмный слой Plus Lighter, немного осветляющий подложку и красный слой Saturation для небольшой насыщенности, видимо, дисперсии
Apple дропнули UI Kit iOS 26 с жидким стеклом — выглядит прикольно, а эффект Glass даже вариативнее, чем представлял 🫰
Как вам?
Вперед пробовать — iOS 26 в Figma
+1
А ещё смотрите как Никиту прикольно отфотали, зипки уже продаются. Говорят, если их купить, то появляется третий глаз и +100 к скиллам в UI. Но я не проверял 😶🌫️
Раз я дизайнер, надо и по iOS чет сказать
Ну, хрень, очевидно же? Забавно, что пока я проводил подробные исследования восприятия цвета дальтониками и коррекляции контрастности, Эпл забили вообще на существование WCAG
Ну, разочарование. Эффект линзы неимоверно красивый, но жрет очень много ресурсов телефона, а фундаментальной ценности не несет.
А еще уже начали появляться клиенты с "Сделайте как у Эпл", когда ни искажения, ни Color Burn / Overlay наложения кроссплатформенно сделать просто нереально.
Стив Хуйс, мы все проебали
Мой хороший знакомый расписал рекомендации по выполнению тестового задания, получилось классно — можете почитать 🤩
Ссылка на статью
+1
Labpics × Ada Vishneva
Ада — моя давняя знакомая и прекрасная художница, тесно связанная с Dribbble, Slack и МТС, с которой мы заколлабились, чтобы выпустить крутецкий мерч для команды
Эти зипки вы, вероятно, увидите на Д-в в Казани, так что смело подходите познакомиться вживую 😊
Есть и буквально 3-5 штук на продажу, потому что мы заказывали с запасом, поэтому знаете, куда писать
Чёрный, 100% хлопок, 340 г/м², шелкография
+2
Работаю над дизайн-системой для внутренних продуктов и, вроде, получается неплохо 🫡
А вот, кстати, и внутренние продукты. По крайней мере мне так сказали в одном из чатиков
Очень ждал чего-то объемного, а-ля, Big Sur, но получилось что получилось. Даже промежуточные точки градиента грязноватые, а светлота красного цвета совершенно разная, мдэээ
Новый логотип Гугла
Вообще прикольно, цвета стали чище и немножко наскругляли углы. Интересно, как это будет скейлиться на внутренние продукты 😳
Интересное наблюдение, Progressive blur выгружается в код как обычный Blur без прогрессивности
При этом через плагин такой проблемы нет — это просто костыль через маски
Так что будьте аккуратнее на этапе handoff 🌈
Потестил новые гриды — помимо верстки очень удобно делать чат-бабблы с изображениями.
Для меня было целой проблемой балансировать между разными вариантами верстки, возможным кадрированием и лаконичностью Варианта, но сейчас вроде немного попроще
А вы затестили уже на практике?
