SkyTechDev
Канал разработчиков игр: ▶️ SkyRail - игра про поезда ▶️ AircraftSandbox По поводу рекламы, сотрудничества и критических проблем можно обратиться сюда: ➡️ @stdll По поводу остального вы можете обратиться в бота техподдержки: ➡️ @SkyTechDev_bot
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram SkyTechDev
El canal SkyTechDev (@skytechdev) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 843 suscriptores, ocupando la posición 7 704 en la categoría Juegos y el puesto 55 711 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 843 suscriptores.
Según los últimos datos del 11 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 479, y en las últimas 24 horas de -4, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 66.45%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 21.54% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 7 864 visualizaciones. En el primer día suele acumular 2 549 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 302.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como skyrail, баг, скачивание, исправление, апи.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Канал разработчиков игр:
▶️ SkyRail - игра про поезда
▶️ AircraftSandbox
По поводу рекламы, сотрудничества и критических проблем можно обратиться сюда:
➡️ @stdll
По поводу остального вы можете обратиться в бота техподдержки:
➡️ @SkyTechDev_bot”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 12 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
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