DRILL TV
Официальный канал DRILL TV✅ Free Fire/Фри фаер ❌ DRILL TV никогда не пишет вам в личные сообщения! Мой YT: https://youtube.com/@drilltvfreefire Мой TG с турнирами: @drilltv_tournaments ✍️ Реклама/Сотрудничество: @manager_drilltvfreefire
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram DRILL TV
El canal DRILL TV (@drilltvfreefire) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 31 694 suscriptores, ocupando la posición 2 728 en la categoría Juegos y el puesto 20 112 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 31 694 suscriptores.
Según los últimos datos del 29 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -521, y en las últimas 24 horas de -10, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 31.62%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 18.40% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 10 029 visualizaciones. En el primer día suele acumular 5 835 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 496.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como ваучер, funpay, джекпот, прокачка, ангел.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Официальный канал DRILL TV✅
Free Fire/Фри фаер
❌ DRILL TV никогда не пишет вам в личные сообщения!
Мой YT: https://youtube.com/@drilltvfreefire
Мой TG с турнирами: @drilltv_tournaments
✍️ Реклама/Сотрудничество: @manager_drilltvfreefire”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 30 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
