Открытия
Ir al canal en Telegram
Собираю сюда музыкальные, визуальные, книжные и прочие открытия. Делюсь тем, что мне показалось интересным. Мои странички: https://abesmon.syrupmg.ru Донаты сюда: https://boosty.to/smgbuddies/donate
Mostrar más546
Suscriptores
Sin datos24 horas
-17 días
+130 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '26
+4
en 0 canales
junio '26
+6
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+6
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+7
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+18
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+5
en 0 canales
Get PRO
enero '26
+4
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+2
en 0 canales
Get PRO
noviembre '25
+3
en 1 canales
Get PRO
octubre '25
+11
en 1 canales
Get PRO
septiembre '25
+9
en 0 canales
Get PRO
agosto '25
+5
en 0 canales
Get PRO
julio '25
+16
en 0 canales
Get PRO
junio '25
+4
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+12
en 0 canales
Get PRO
abril '25
+22
en 1 canales
Get PRO
marzo '25
+8
en 0 canales
Get PRO
febrero '25
+7
en 0 canales
Get PRO
enero '25
+14
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+6
en 0 canales
Get PRO
noviembre '24
+7
en 0 canales
Get PRO
octubre '24
+11
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+5
en 0 canales
Get PRO
agosto '24
+12
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+5
en 0 canales
Get PRO
junio '24
+4
en 0 canales
Get PRO
mayo '24
+6
en 0 canales
Get PRO
abril '24
+20
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+69
en 2 canales
Get PRO
febrero '24
+9
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+11
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+22
en 0 canales
Get PRO
noviembre '23
+18
en 2 canales
Get PRO
octubre '23
+26
en 1 canales
Get PRO
septiembre '23
+13
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+11
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+33
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+28
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+4
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+3
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+26
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+26
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+35
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+332
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 30 julio | 0 | |||
| 29 julio | 0 | |||
| 28 julio | 0 | |||
| 27 julio | 0 | |||
| 26 julio | 0 | |||
| 25 julio | 0 | |||
| 24 julio | 0 | |||
| 23 julio | 0 | |||
| 22 julio | 0 | |||
| 21 julio | 0 | |||
| 20 julio | 0 | |||
| 19 julio | 0 | |||
| 18 julio | 0 | |||
| 17 julio | 0 | |||
| 16 julio | 0 | |||
| 15 julio | +2 | |||
| 14 julio | +1 | |||
| 13 julio | 0 | |||
| 12 julio | 0 | |||
| 11 julio | 0 | |||
| 10 julio | 0 | |||
| 09 julio | 0 | |||
| 08 julio | 0 | |||
| 07 julio | 0 | |||
| 06 julio | 0 | |||
| 05 julio | +1 | |||
| 04 julio | 0 | |||
| 03 julio | 0 | |||
| 02 julio | 0 | |||
| 01 julio | 0 |
Publicaciones del Canal
| 2 | Однако, бомбить датацентры я все еще считаю - плохая затея | 95 |
| 3 | умный человек в очках объясняет то, о чем я говорил про искусство. Он это делает в разрезе к рекламе и инфлюэнсерским механизмам всяким, но суть не меняется. Механизм один и тот же. Там тоже про ИИ.
Про то что в конечном счете со всей этой ИИфикацией, если согласиться на "мне не важно кто, главное что приятно уху/глазу". То мы останемся не с настоящим, а с ФУНКЦИЕЙ, которая просто стремится модулировать наше эмоциональное состояние. И делается это (почти всегда) не для того, чтобы мы себя хорошо чувствовали, а чтобы мы побольше захавали чьего-то продукта
https://youtu.be/mniOXxxonB4 | 116 |
| 4 | Две новости в утро воскресенья, 2026-й год:
1. Huggingface, платформа для загрузки моделей и датасетов + тренировки, раскрыли, что недавно подверглись атаке на инфраструктуру. Эта атака отличалась от предыдущих одним свойством: она была произведена автономной системой ИИ-агентов от начала и до конца.
В результате атаки серьезного урона, по их оценкам, нет, но атакующие получили доступ к ограниченному набору внутренних данных и к нескольким учетным записям внутренних сервисов. Злоумышленник использовал два пути выполнения кода в пайплайне обработки данных, в результате которых внутренняя виртуальная машина запустила вредоносный код. После этого злоумышленник получил доступ на уровне сервера, собрал учетные данные облака и кластера и за выходные проник в несколько внутренних кластеров.
«Кампанией управлял автономный агент (используемая LLM до сих пор неизвестна), который выполнял тысячи отдельных действий в рое короткоживущих виртуальных машин с самомигрирующей командно-контрольной инфраструктурой, развернутой на общедоступных сервисах. Это соответствует сценарию "агентcкого злоумышленника", который давно прогнозировали в индустрии». Ну прям как в Терминаторе показывали 👀
Заметить и отразить атаку получилось из-за... ИИ, так как у HuggingFace за логами и аномалиями следит LLM (по описанию похоже на то, что сначала система на основе правил находит разные потенциальные инциденты, а затем модель их перепроверяет более детально).
«Когда мы начали анализ логов, мы сначала использовали передовые модели, работающие через коммерческие API. Это не сработало: для анализа требуется загружать большие объемы реальных команд и артефактов, но эти запросы блокировались защитными механизмами провайдеров, которые не могут отличить специалиста по реагированию на инциденты от злоумышленника. В итоге мы провели криминалистический анализ на нашей собственной инфраструктуре, используя GLM 5.2».
2. Bloomberg: США рассматривают возможность создания надзорного органа для аудита передовых ИИ-моделей. Уже составлен черновик предложения, и он рассматривается главой аппарата Белого дома. Это предложение предусматривает создание независимого регулирующего агентства в сфере ИИ, которое будет подотчетно Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC).
В целом, план США согласуется с предложениями, опубликованными ранее на этой неделе CEO DeepMind Demis Hassabis, который на следующей неделе поедет в Вашингтон обсуждать и лоббировать свои идеи. В публикации в твиттере он сравнил потенциальный новый надзорный орган с FINRA — независимым, финансируемым самой отраслью регулятором брокерских фирм, который технически не является частью правительства США. Свои полномочия он получает от SEC, которая, по сути, делегирует надзор, но проводит аудит и устанавливает правила.
Моё понимание такое, что схема нужна потому, что государство с одной стороны не может быть очень быстрым (как частные компании), а с другой стороны не может платить сотрудникам большие деньги. Официально-то директора и министры получают сущие копейки, меньше чем миддл-инженеры в Google — кто туда пойдет работать? | 90 |
| 5 | проблема ИИ контента не в том, что там использовался ИИ, а в том, что если бы не ИИ контент этот бы не существовал. Ведь у автора недостаточно вовлеченности, чтобы сделать это руками. То есть автору недостаточно неплевать. В итоге получается что ИИ множит вещи, которые просто не должны существовать в обычном мире. множит вещи, которые в обычном мире никому не нужны
Но в то же время делает эти вещи очень приятными для глаз что создает ощущение (временное, ложное) что эти вещи могли бы нам понравиться. ИИ помогает продавать шоколадного зайца в красивой блестящей фольге внутри которого в лучшем случае ничерта нет. А в худшем случае ты кусаешь, а там внутри болотная жижа
----
существуют редкие исключения где ИИ используется как инструмент дополняющий художника. Такие люди обучают свои собственные модели, используют смесь разных медиумов, не полагаются на рандом, но таких единицы | 126 |
| 6 | Сегодня на ютубе наткнулся на какую-то глупенькую игру про гольф/бильярд где вместо шарика - квадратный мем с котом
Это звучит тупо, но, DAaaaaAmn! какой же там крутецкий саундтрек!
Все бегом слушать: https://sh2k.bandcamp.com/album/uncanny-cat-golf-original-soundtrack
игра, кстати бесплатная: https://slappyhappy2000.itch.io/uncanny-cat-golf | 153 |
| 7 | https://youtu.be/bzpO5l62Mi4
УРА! УРА! УРА! Об этом говорят!!! Успех это НЕ ДЛЯ ВСЕХ. Успех это сочетание "хорошей крови" и удачных стечений обстоятельства. КУЛЬТУРА НАС ВСЕХ ОБМАНУЛА >:C Даже если очень много стараться, вообще не факт что ты станешь успешным ;((( | 165 |
| 8 | Листал тут твиттор и наткнулся на пост, в котором какой-то чувак кичится "первым успешным воздушным сбитием летающей моли автономным микродроном".
Пошёл в профиль посмотреть чо за тип. Оказалось, это французский инженер и у него с корешем есть целый стартап Tornyol, который даже прошел через Y Combinator. И цель у них ни много ни мало — полное истребление комаров в городах.
Специально для комаринного геноцида они разработали микродрон весом 40 грамм. На борту содержится куча чувствительных микрофонов и ультразвуковых датчиков. Они мониторят воздух и по частоте взмахов крыльев вычисляют именно комара (чтобы случайно не помножить на ноль какую-нибудь полезную пчелу или шмеля). А дальше начинается РЕЗНЯ: дрон наводится на цель и тупо шинкует пискливого ублюдка своими пропеллерами. При этом дрон сам патрулирует комнату или двор, сам находит врага, перемалывает его в фарш и улетает обратно на базу заряжаться.
Стоить это домашнее ПВО будет около 50 бачей в месяц по подписке. Админ вчера был люто покусан комарами на речке, так что очень хочет себе вот такой дрон. А вот чем закончится попытка устроить комарам техногенный геноцид и не развалится ли заодно половина пищевой цепочки, оставим разбираться биологам.
тут сайт стартапа и все подробности. | 127 |
| 9 | https://sabaudia.bandcamp.com/track/if-you-see-me-use-ubuntu-too-late-ive-already-deleted-windows
интернет и алгоритмы потихоньку расшатывают окно овертона, чтобы обратить меня в линуксоида | 185 |
| 10 | Я всегда думал что eink дисплеи не могут обновляться быстро и поэтому их используют в основном для читалок
а потом я набрел на видео https://youtu.be/oPbOK90aJEo
где автор собирает эмулятор геймбоя на esp32 с eink дисплеем и у него скорость обновления визуально такая, какая и должна быть для игр!
Да, там есть нюансы с дизерингом, гостингом и прочими потенциальными артефактами, но я все еще очень впечатлен самой возможностью обновлять eink дисплей так шустро!
еще ссылки по теме:
https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/designer-turns-niche-e-ink-dev-board-into-a-60hz-game-boy-handheld-960x540-display-powered-by-ultra-low-cost-esp32-s3-microcontroller - статья в текстовом формате
https://invidis.com/news/2025/01/e-paper-for-videos-dasung-shows-60-hz-panel/ - статья про китайский 60гц дисплей который позиционируют "для воспроизведения видео"
круто же! | 235 |
| 11 | https://youtu.be/lSiZTjpXB5A
Я: ожидаю, что мне сейчас накидают 50 худших игр обсасывая каждую и я покекаю
Зулин: Не, ну погоди, вот был такой Питер Мульинье и когда он был маленьким у него... [рассказывает огромный лор]... Ну вот, а потом ... [еще пол часа рассказывает о какой-то невообразимой религиозной арт игре] ну и вот почти конец видоса, поэтому расскажу еще об одной плохой игре... [пылко рассказывает о любимой point-n-click адвенчуре детства жалуясь на пошлые интерфейсы сегодняшнего дня]
Ну все! Спасибо! Пока!
——
Обожаю когда люди с большой культурной насмотренностью рассказывают о каких-то вещах, которые их реально прут. Рекомендую! | 205 |
| 12 | а я тем временем вайбкодю какое-то подобие именно этой штуки. 3д пространства, которые будут существовать поверх сайтов
если интересно, заходите сюда -> @abesmon_games | 216 |
| 13 | оказывается, в девяностых был такой проект
Worlds Chat
https://worldschat.fandom.com/wiki/Worlds_Chat
я не застал, но выглядит вайбово! Жалко что умер | 219 |
| 14 | https://youtu.be/NFm2Xjx61Q8
размышления о том "а кто мы такие и что наши хобби в этом значат" | 242 |
| 15 | https://fcksignups.com/
сайт на котором собраны сервисы/приложения которыми можно пользоваться без логина. просто взять и пользоваться | 271 |
| 16 | Помните DOS игру 1993 года "Поле Чудес"?
В общем, у нее утеряны исходники, о чем рассказал автор игры Вадим Башуров как-то на хабре
Попросил Fable перегнать эту игру в Typescript из бинаря (скомпилированного кода) – и спустя пару часов он вернулся ко мне с переписанными исходниками где вытащены даже спрайты:
https://github.com/DenisSergeevitch/pole-chudes-2
А тут можно поиграть в вебе:
https://shir-man.com/pole-chudes-exe/
Я говорю, Fable/Mythos это лазер, но в мире ПО, просто делает работу – главное чтобы денег хватило, этот проект стоит примерно 100$ в пересчете на API-косты ☕️ | 198 |
| 17 | ну это мощнецки | 162 |
| 18 | https://youtube.com/shorts/Ae8wYbFuEfw
Ученые из MIT опубликовали статью в которой рассказывают как дешевые (до 100$) lidar системы могут видеть то, что не находится в "прямой видимости" (например, за углом)
А еще заопенсорсили свои наработки!
Статья: https://www.media.mit.edu/articles/seeing-around-corners-using-smartphone-grade-lidar/
код: https://github.com/sidsoma/consumer-nlos
——
Вряд ли будет доступно на iPhone, т.к. я полагаю там нужен доступ к сырым данным с лидара, которых iPhone (насколько мне известно) не дает. Но то что можно "смотреть сквозь стену" с помощью девайса за 10к рублей ну это... Прикольно!) | 195 |
| 19 | https://youtu.be/kVjhV-In25c
Полностью согласен со всем что говорит автор. На смежную тему (про творчество, ИИ и всякое такое) уже месяц где-то хочу написать большой пост... Надеюсь скоро допишу | 203 |
| 20 | https://youtu.be/HW31UDjZxN4
Если бы у Эдгара Райта не было возможности снимать кино с живыми актерами, но была бы куча кукол, он бы сделал ЭТО
Шедевральная короткометражка от Дэниэля Кампоса (он, кстати. режисер нескольких клипов Panic! at the Disco) | 248 |
