Контр-Срач 2 (CS2)
Головний український канал по CS:GO, CS2, відеоігри та активне життя! Цей telegram-канал містить матеріали, ПРИЗНАЧЕНІ ВИКЛЮЧНО для осіб, СТАРШЕ 21 РОКУ З питань реклами/співпраці пишіть в директ (повідомлення каналу)
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Контр-Срач 2 (CS2)
El canal Контр-Срач 2 (CS2) (@countersra4) en el segmento lingüístico de Ucraniano es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 18 100 suscriptores, ocupando la posición 5 027 en la categoría Juegos y el puesto 3 364 en la región Ucrania.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 18 100 suscriptores.
Según los últimos datos del 25 agosto, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -254, y en las últimas 24 horas de -10, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 25.58%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 22.05% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 4 630 visualizaciones. En el primer día suele acumular 3 991 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 53.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como navi, vitality, гравець, blast, faze.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Головний український канал по CS:GO, CS2, відеоігри та активне життя!
Цей telegram-канал містить матеріали, ПРИЗНАЧЕНІ ВИКЛЮЧНО для осіб, СТАРШЕ 21 РОКУ
З питань реклами/співпраці пишіть в директ (повідомлення каналу)”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 26 agosto, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
