es
Feedback
آموزش | ترفندهای | کمپیوتر

آموزش | ترفندهای | کمپیوتر

Ir al canal en Telegram

🌐این کانال برای دسترسی شما عزیزان با آموزش، مقالات، و کتاب ها مورد نظر می‌باشد. 📌اهداف گروه: 📝بالا بردن سطح علمی دانشجویان 📝آگاهی کامل از کمپیوتر، نرم و سخت افزاری 💺آموزش وکتاب مورد نیاز تان را پیام کنید💻 🔷تاسیس کننده: رحمت الله “خالقیار پارسا”

Mostrar más
9 564
Suscriptores
+424 horas
+67 días
-7230 días
Archivo de publicaciones
کتابخانه کانال آموزش | ترفندهای | کمپیوتر
کتابخانه کانال آموزش | ترفندهای | کمپیوتر

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 17- ایجاد منطقه مرگ خارج از محدوده 🔆 گاهی ممکن است روباه از پلتفرم پایین بیفتد. از یک محدوده خاصی نباید پایینتر برود وگرنه بازی با باگ مواجه میشود.

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 16- سیستم Checkpoint 2 🔆 ادامه بخش checkpoint و تکمیل ذخیره سازی

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 15- سیستم Checkpoint 1 🔆 سیستم چک پوینت برای ذخیره مکان کنونی

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 14- انیمیشن جراحت و سیستم knockback 🔆 در برخورد با دشمن قطعا جراحت خواهیم دید. در این بخش انیمیشن جراحت را کار میکنیم.

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 13- یکسان سازی ضربه خارهای دسته جمعی 🔆 وقتی ضربه توسط یک خار انجام میشود بهتر است یک مهلت به روباه داده شود تا بتواند خودرا از مهلکه نجات دهد.

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 12- امکان حالت نیمه جان 🔆 گاهی اوقات ضربه شدید نیست و نصف جان را کم میکند. در این فسمت آنرا شبیه سازی میکنیم.

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 11- ایجاد رابط کاربری برای سیستم سلامتی 🔆 استعلام سلامتی روباه نیازمند طراحی رابط کاربری است. در این قسمت به آن میپردازیم.

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 10- ایجاد دشمن ثابت ، قراردادن خارها و سیستم سلامتی 🔆 در این بخش اولین دشمن بازی که خار است را ایجاد میکنیم. برای اینکه خارهای تاثیر داشته باشند، باید برای روباه سیستم سلامتی ساخته شود که این کار را هم انجام میدهیم.

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 9- اصلاح Parallax در محور افقی 🔆 تنظیم پارالاکس در جهت افقی

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 8- محدودکردن محدوده دیداری دوربین 🔆 در این قسمت تفاضل بیشترین فاصله و کمترین فاصله رو از دوربین کم یا زیاد میکنیم و با یکسری محاسبات حالتی را به وجود می آوریم که دوربین از حد عمودی ای کمتر یا بیشتر نشود.

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 7- ایجاد حالت Parallax 🔆 در این قسمت حالت فاصله دار بین لایه های بصری دوربین را پیاده سازی میکنیم که به این عمل پارالاکس می‌گویند.

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 6- دنبال کردن کاراکتر توسط Camera 🔆 در این بخش دوربین را دنبال کاراکتر روانه میکنیم.

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 5- ساخت انیمیشن کاراکتر و هدایت با Animator 🔆 در این بخش انیمیشن های کاراکتر را کلیپ کرده و در انیماتور آنها را با یکدیگر هماهنگ میکنیم.

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 4- قراردادن امکان پرش دوتایی 🔆 در برخی بازیهای پلتفرمر امکان پرش دوتایی وجود دارد. در این قسمت به شروط امکان این موضوع و کدنویسی آن خواهیم پرداخت.

Best Presention in MS Power Paint 🎨🖌️

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 3- کدنویسی پرش 🔆 پرش برخلاف حرکت، یک مکانیسم برمحور Y است. در این بخش پرش روباه را با انیمیشن همگام میکنیم.

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 2- ایجاد حرکت برای کاراکتر 🔆 در این قسمت سراغ حرکت روباه با محورهای مختصات میرویم و جهت های axis را با input ها همگام میکنیم.

🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی 📝 زبان: فارسی 📌 جلسه 1- وارد کردن Asset ها به پروژه 🔆 در ابتدا فایلهای موردنیاز اعم از Sprite ها را وارد پروژه میکنیم و تنظیمات ابتدایی را انجام می‌دهیم.