es
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Ir al canal en Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Mostrar más
8 545
Suscriptores
+124 horas
-87 días
-1230 días
Archivo de publicaciones
Представляем вам интересную работу "София" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Юри
+2
Представляем вам интересную работу "София" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Юрий Д. Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, Unreal Engine, ZBrush, Substance Painter. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/248463 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Вышло обновление Gigapixel 8.2 Gigapixel 8.2 - обновление программного обеспечения с поддержкой искусственного интеллекта для
Вышло обновление Gigapixel 8.2 Gigapixel 8.2 - обновление программного обеспечения с поддержкой искусственного интеллекта для увеличения размера фотографий или визуализированных изображений без их смягчения или внесения шума. https://render.ru/ru/news/post/26441

Компании "ВНГ", на удаленную работу требуется: 3D моделер под UE. З/п 150 000 — 200 000 руб. Условия работы: - постоянная уда
Компании "ВНГ", на удаленную работу требуется: 3D моделер под UE. З/п 150 000 — 200 000 руб. Условия работы: - постоянная удаленная работа, регулярные выплаты, официальное оформление, самозанятость. Задачи: - создание моделей фасадов реальных зданий по определенным требованиям для метавселенной. Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2220

Как создать качественную графику для ситибилдера Подробный процесс разработки графики для ситибилдера с нуля: что искать, как
Как создать качественную графику для ситибилдера Подробный процесс разработки графики для ситибилдера с нуля: что искать, как думать, этапы работы и техники. https://render.ru/ru/CGLAB/post/26439

Представляем вам интересную работу "Ermak" из галереи http://RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Авт
+2
Представляем вам интересную работу "Ermak" из галереи http://RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Alexey Strigunov (Axel) Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter, Substance Designer. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/248583 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Что ждёт игровую графику в следующем поколении Разберём основные технологии, которые используют в игровой графике сегодня. А
Что ждёт игровую графику в следующем поколении Разберём основные технологии, которые используют в игровой графике сегодня. А затем попробуем конструктивно посмотреть в сторону будущего визуальной составляющей видеоигр. https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26437

Breakdown Vlad Svolochenko Брейкдаун о создании игрового ассета от нашего студента Влада Сволоченко. От поиска референсов до
Breakdown Vlad Svolochenko Брейкдаун о создании игрового ассета от нашего студента Влада Сволоченко. От поиска референсов до финальных рендеров в Unreal Engine. https://render.ru/ru/3DMonstersSchool/post/26434

Не самый красивый урок по анимации камер в интерьере Продолжение серии уроков. Демонстрация общих принципов и способов провер
Не самый красивый урок по анимации камер в интерьере Продолжение серии уроков. Демонстрация общих принципов и способов проверка качества и плавности. https://render.ru/ru/t.mullayanov/post/26431

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 113 новых работ в галереях сайта, 2d,
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 113 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

Схемы света и роли источников Расскажем о видах источников света, их роли в создании гармоничного и художественного изображен
Схемы света и роли источников Расскажем о видах источников света, их роли в создании гармоничного и художественного изображения, а также световых схемах и их применении на практике. https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26417

От игровой модели к 3d печати Привет! Сегодня хочу показать свой процесс переработки игровой модели оружия в модель для 3d пе
От игровой модели к 3d печати Привет! Сегодня хочу показать свой процесс переработки игровой модели оружия в модель для 3d печати. https://render.ru/ru/AnnaLozenko/post/26423

Лучшие дистанционное курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU! В этом посте мы пред
+3
Лучшие дистанционное курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU! В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое: Курс: "Юниор" Этот курс для тех, кто уже знаком с базовыми принципами анимации и хотел бы их закрепить на практике. https://render.ru/ru/course/23634 Курс: "Риггинг в Maya" Этот курс для вас, если вы хотите узнать, как подготовить 3d-модель к анимации, что такое риггинг, и познакомиться с новыми инструментами в Maya. https://render.ru/ru/course/25926 Курс “Актерское мастерство для аниматоров” - курс для аниматоров любого уровня. Возможно совмещение с любым анимационным курсом. https://render.ru/ru/course/23975 Курс лицевой анимации "Face-контрол" Курс лицевой анимации предназначен для продолжающих аниматоров имеющих навык работы с боди механикой. https://render.ru/ru/course/24602

Cinema 4D - создание льда Урок по созданию льда в Cinema 4D. https://render.ru/ru/N.S/post/26425
Cinema 4D - создание льда Урок по созданию льда в Cinema 4D. https://render.ru/ru/N.S/post/26425

Программы для архитектурного проектирования и визуализации Рассмотрим наиболее востребованные 3D-программы для архитекторов и
Программы для архитектурного проектирования и визуализации Рассмотрим наиболее востребованные 3D-программы для архитекторов и визуализаторов. Разберём, когда и зачем их использовать и как они помогают архитекторам и заказчикам. https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26391

Методика применения 3D-визуализации для создания качественных изображений для маркетплейсов и онлайн-площадок Меня зовут Екат
Методика применения 3D-визуализации для создания качественных изображений для маркетплейсов и онлайн-площадок Меня зовут Екатерина, и сегодня я хочу поделиться с вами своим опытом о том, как 3D визуализация может изменить подход к созданию привлекательного контента для маркетплейсов. https://render.ru/ru/articles/post/26375

Сбор референсов, который изменит твой арт Работа 3D художника начинается не с открытия 3D-редактора, а с поиска референсов. Э
Сбор референсов, который изменит твой арт Работа 3D художника начинается не с открытия 3D-редактора, а с поиска референсов. Это не просто красивые картинки для настроения, а твоя дорожная карта. В этой статье я расскажу почему это важно: https://render.ru/ru/Threegundblog/post/26406

Мир юрского периода: Возрождение Фильм выходит в июле 2025. В нем нас ждут динозавры, ученые, дикий остров и сильная, независ
Мир юрского периода: Возрождение Фильм выходит в июле 2025. В нем нас ждут динозавры, ученые, дикий остров и сильная, независимая женщина, которая всех спасает. Напомним, каждый фильм трилогии принес более $1 млрд в мировом прокате. https://render.ru/ru/webvideo/post/26429

Представляем вам интересную работу "UE5 Drivable Car" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
+3
Представляем вам интересную работу "UE5 Drivable Car" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Константин Ядевич (Gerhald3D) Использовавшийся при создании софт: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/248573 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Состоялся релиз Forest Pack 9.1 Forest Pack 9.1 получил новые возможности в Forest Ivy - новый сопутствующий плагин для созда
Состоялся релиз Forest Pack 9.1 Forest Pack 9.1 получил новые возможности в Forest Ivy - новый сопутствующий плагин для создания 3D ivy, включая возможность выращивания плюща без опорной поверхности. https://render.ru/ru/news/post/26426

Создание последовательности падений в Cinema 4D Урок по созданию падения капли в Cinema 4D. https://render.ru/ru/N.S/post/264
Создание последовательности падений в Cinema 4D Урок по созданию падения капли в Cinema 4D. https://render.ru/ru/N.S/post/26412