RENDER.RU
Ir al canal en Telegram
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Mostrar más8 546
Suscriptores
-124 horas
-77 días
-1430 días
Archivo de publicaciones
8 546
Процесс создания композиции по “Fallout 4”
В этом видео пробежимся по этапам создания композиции по игре "Fallout 4".
https://render.ru/ru/pro100voron_CG/post/26868
8 546
Кастомное охлаждение: роскошь, понты или реальный холод
Поговорим про штуку, за которую люди готовы отдать 30–50, а то и все 300 тысяч рублей — кастомное СЖО
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26866
8 546
Вышел июльский номер журнала Render Magazine!
Это шестнадцатый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, интервью с Артуром Вареневым — концепт-художником по персонажам Baldur’s Gate 3, четыре замечательных материала: Making Of «Огненные кристаллы» от визуализатора Владимира Костючека, Making Of «Изумрудный лес» от архитектурного визуализатора Степана Мальцева, Making Of «Чистое озеро» от 2D художницы Анастасии Панковой и Making Of «Русалки» от 3D дженералиста Елены Леонтьевой.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2VtzqxCUgPH
8 546
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 70 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
8 546
Making Of "Creation ZERO"
3–4 года назад я начал этот проект как концепт-скульптор совместно с компанией Revfx Studio. Моя задача — показать развитие монстра от микроорганизма до взрослой особи.
https://render.ru/ru/articles/post/26560
8 546
Создание 3D модели с помощью hunyuan.tencent и оптимизациия ее в unreal
В этом видео показан процесс создания 3D моделей с использованием изображений из gemini.google и hunyuan.tencent. Так же показано как оптимизировать 3D модели с помощью инструмента remesh.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26864
8 546
Chaos выпустила V-Ray 7 для Blender: рендер уровня VFX теперь доступен внутри Blender
V-Ray 7 для Blender предоставляет доступ к одному из самых популярных профессиональных рендер-движков прямо в интерфейсе программы.
https://render.ru/ru/news/post/26862
8 546
«Команда работает как магическая фабрика»: как устроен пайплайн «Шушумагии»
Как создается одна серия «Шушумагии» — от первых строчек сценария до финального звука?
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26863
8 546
Стрим по разработке инди проекта :Froggy - 2,5D Beat'em Up в Unreal Engine
Провели стрим с моим бывшим коллегой 3д аниматором , который создает свой инди проект Froggy - 2,5D Beat'em Up на unreal. Затронули важность технический подкованности для соло инди разработчика.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26859
8 546
⚡️Яркий, летний конкурс: Июльский REset⚡️
Призовой фонд:200 000₽
Прими участие в конкурсе скетчинга для концепта от NAS и стань обладателем наших курсов или денежных призов🤩
✍️Принцип конкурса:
Берём известного персонажа и помещаем его в «неродной» мир🗺
Что за персонаж и в какой вселенной окажется, узнаем все вместе 01 июля в 19:00 на вводном стриме.
Участвуй, даже если ты новичок — здесь важен креативный подход к знакомой идее и есть категории призов для разных уровней навыков 🤩
За две недели конкурса ты:
☀️Прокачаешь фантазию и стиль
☀️Сделаешь работу в портфолио
☀️Покажешь себя комьюнити
🏆Тебя ждут призы
Гран-при:
30 000₽
20 000₽
10 000₽
Основная категория:
🥇место
Курс Концепт-арт 2.0 Basis
🥈место
Курс 2D рисунок BASIS
🥉место
Курс Суровый Скетчинг
👆Читай подробности, изучай правила и принимай участие.
🚨Сделай репост этой записи для подтверждения участия🚨
Следи за новостями 👉здесь!
#REsetNAS
#концептарт
#скетчинг
#конкурсрисунка
#conceptart
Реклама ИП Гришин Е.В. Erid: 2VtzqxJ7puD
8 546
Алгоритмы сжатия игровых текстур. Часть 3.
Алгоритм предназначен для сжатия текстур с широким динамическим диапазоном (HDR) и поддерживается аппаратно с DX11. Имеет 128 бит на блок и не имеет альфа-канала.
https://render.ru/ru/LestaGames/post/26822
8 546
О нейросетях, творческом подходе и взгляде на современные технологии
Сегодня мы поговорим с Кариной Камолой — архитектором и талантливым 3D-художником о нейросетях, творческом подходе и взгляде на современные технологи.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26841
8 546
25 бесплатных материалов глаз для zbrush с разными бликами
Архив содержит 25 материалов для программы zbrush с разными бликами. Размер блика контролируется округлостью сферы глаза, т.е. приплюскивая сферу
кистью мув - мы увеличиваем блик.
Задавайте вопросы е
https://render.ru/ru/Slava_Axe/post/26856
8 546
Скульптинг "Когтя смерти" из "Fallout 4" в программе 3D Coat
"Мини-руководство" создания высоко-полигональной модели "Когтя смерти" из игры "Fallout 4" в программе 3DCoat .
https://render.ru/ru/pro100voron_CG/post/26850
8 546
Character Creator 4.54 и iClone 8.54 от Reallusion
Character Creator 4.54 и iClone 8.54 получили улучшенный AI Smart Search для поиска ассетов с возможностью пробного использования и новый недорогой тип лицензии iConten.
https://render.ru/ru/news/post/26855
8 546
+4
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами Академии 3D Евгения Грипинского - самой крупной обучающей системе по 3D графике в СНГ.
Курс "МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX"
На 1 уровне вы изучите основные возможности, инструменты и настройки программы 3Ds Max.
Курс "ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В 3DS MAX И CORONA RENDERER. LEVEL 3"
Курс, на котором мы сделаем из вас не просто отличного визуализатора, а настоящего 3D-художника.
Курс "ИНТЕРЬЕРЫ PRO"
На этом курсе вы научитесь: добиваться уровня гиперреализма,
выставлять идеальный свет, работать с чертежами и многое другое.
Курс "ЭКСТЕРЬЕРЫ PRO"
На данном курсе вы научитесь: самостоятельно моделировать дома,
создавать реалистичное окружение, создавать топовые синематики и многое другое.
Курс "GAMEDEV. LEVEL 1"
Если вы мечтаете создавать миры, творить, с детства любите игры – добро пожаловать!
8 546
CityEngine 2025.0 с новым Street Designer и улучшенным визуальным редактором
CityEngine 2025.0 2025.0 получил - инструмент Street Designer для создания сложных улиц, а также улучшения в Visual CGA Editor и изменение модели лицензирования.
https://render.ru/ru/news/post/26854
8 546
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 81 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
8 546
Making Of "Квадрокулобатопс"
Здравствуйте, дорогие любители трёхмерной графики! В этой статье я расскажу о создании существа под названием Квадрокулобатопс.
https://render.ru/ru/articles/post/26559
8 546
+3
Представляем вам интересную работу "The Chinese merchant" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Александр Поляков
Использовавшийся при создании софт: Blender, Substance Painter, ZBrush, Adobe Photoshop, Unreal Engine.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/250829
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
