es
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Ir al canal en Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Mostrar más
8 543
Suscriptores
Sin datos24 horas
-57 días
-1330 días
Archivo de publicaciones
(II) Анимация дракона в Maya | Часть II | Unreal Engine Во второй части урока, мы будем анимировавать дракона, интегрировать
(II) Анимация дракона в Maya | Часть II | Unreal Engine Во второй части урока, мы будем анимировавать дракона, интегрировать в unreal, собирать локацию, ставить освещение и делать fx огня, в конце покажем как отрендерить анимацию и сделать цветкор. https://render.ru/ru/Abdrei355/post/25868

Состоялся релиз Open Brush 2.8 Icosa Foundation представили Open Brush 2.8 - обновление программного обеспечения для 3D рисов
Состоялся релиз Open Brush 2.8 Icosa Foundation представили Open Brush 2.8 - обновление программного обеспечения для 3D рисования с открытым исходным кодом, используемого для создания концептуальных дизайнов в VR. https://render.ru/ru/news/post/25873

Компании "Lesta Games", в офис требуется: Concept artist. Условия работы: - Работу в аккредитованной IT-компании. - Расширенн
Компании "Lesta Games", в офис требуется: Concept artist. Условия работы: - Работу в аккредитованной IT-компании. - Расширенный полис ДМС. - Доплаты по больничным листам до 30 дней в году. - Тренажёрный зал и душевые в офисе. - Компенсацию спорта. - Компенсацию питания. - Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей). - Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами. - Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами. - От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно. - Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19. Задачи: - Создание концептов объектов окружения, артов, персонажей, а также комплексной арт-обвязки игровых фичей и событий. Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2211

Использование рендер пассов в работе над артом Финальный рендер состоит из множества элементов, цвета объектов, отражения, ка
Использование рендер пассов в работе над артом Финальный рендер состоит из множества элементов, цвета объектов, отражения, каустики, тени и т.д. Каждый из элементов в отдельности и их общая компиляция, в виде изображения называется рендер пассом. https://render.ru/ru/LestaGames/post/25864

5 ключевых функций для CG-художников в Godot 4.3 Команда Godot представила Godot 4.3 - новую версию игрового движка с открыты
5 ключевых функций для CG-художников в Godot 4.3 Команда Godot представила Godot 4.3 - новую версию игрового движка с открытым исходным кодом - это “масштабное” обновление, включающее более 3500 отдельных исправлений. https://render.ru/ru/news/post/25869

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 108 новых работы в галереях сайта, 2d,
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 108 новых работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

3Д Стоки. Подготовка 3Д Моделей В данном видео детально рассказываю о нюансах подготовки 3д моделей для 3д стоков. Особенно п
3Д Стоки. Подготовка 3Д Моделей В данном видео детально рассказываю о нюансах подготовки 3д моделей для 3д стоков. Особенно полезно для начинающих! Приятного просмотра! https://render.ru/ru/vue/post/25863

Анимация дракона в Maya | Часть первая | Unreal Engine | Серия уроков, в которых будем анимировавать дракона, интегрировать в
Анимация дракона в Maya | Часть первая | Unreal Engine | Серия уроков, в которых будем анимировавать дракона, интегрировать в unreal, собирать локацию, ставить освещение и делать fx огня, в конце покажем как отрендерить анимацию и сделать легкий цветкор. https://render.ru/ru/Abdrei355/post/25862

Представляем вам интересную работу "Barbarian" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор:
+3
Представляем вам интересную работу "Barbarian" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Павел Солин (W1nstonN) Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya ZBrush Substance Painter Unreal Engine Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/238908 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

База для кино на Unreal Engine 5 — ITSCOOL За 3 месяца откройте дверь в авангард мирового виртуального кинопроизводства, не в
База для кино на Unreal Engine 5 — ITSCOOL За 3 месяца откройте дверь в авангард мирового виртуального кинопроизводства, не выходя из дома, с ведущей студией itsalive. 26 августа, старт 4 потока. Промокод 20% «ИТСРЕНДЕР». https://render.ru/ru/pipe/1174

Подборка из 14 вакансий CG Индустрии! Компании "Lesta Games", в офис требуется: - Специалист по CG графике. З/п по согласован
Подборка из 14 вакансий CG Индустрии! Компании "Lesta Games", в офис требуется: - Специалист по CG графике. З/п по согласованию. Компании ООО "ПостПро18 студия" в офис требуются: - Houdini Artist; Houdini VFX. З/п 90 000 - 150 000 руб. - Режиссёр монтажа/ монтажер. З/п по согласованию. Компании DigitalRazor на удаленную работу требуется: автор DigitalRazor. З/П 50 000-80 000 руб., в зависимости от объема. Студии Carrot Broadcast в офис требуется: - Motion-designer. З/п 90 000 - 160 000 руб. - 3d-моделлер - аниматор З/п 80 000 - 120 000 руб. Студии POSTKINO FX на работу в офис требуется (З/п до 150 000): - CG-generalist; VFX Artist; Compositing Artist Анимационной студии "Паровоз" требуются: - РИГГЕР, З/п 80 000-150 000 руб. - Lead composer/Ведущий специалист по композу, З/п 130 000-150 000 руб. - Специалист по компоузу, З/п 80 000-110 000 руб. - Рендер-артист, З/п 90 000-120 000 руб. Подробнее в разделе вакансий: https://render.ru/ru/vacancy/search

Представляем вам интересную работу "Клементина" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор
+2
Представляем вам интересную работу "Клементина" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Руслан Пронин (Русик) Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, ZBrush, Arnold, Adobe Photoshop, Unreal Engine, Substance Painter Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/241447 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Представляем вам интересную работу "Клементина" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор
Представляем вам интересную работу "Клементина" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Руслан Пронин (Русик) Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, ZBrush, Arnold, Adobe Photoshop, Unreal Engine, Substance Painter Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/241447 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

OpenUSD получил поддержку Vulcan Universal Scene Description теперь официально поддерживает графический API Vulkan, в том чис
OpenUSD получил поддержку Vulcan Universal Scene Description теперь официально поддерживает графический API Vulkan, в том числе в рамках платформы рендеринга Hydra и рендерера HdStorm по умолчанию. https://render.ru/ru/news/post/25861

Adobe выпустили Substance 3D Modeler 1.13 В Substance 3D Modeler 1.13 улучшен общий процесс работы, с изменениями, включающим
Adobe выпустили Substance 3D Modeler 1.13 В Substance 3D Modeler 1.13 улучшен общий процесс работы, с изменениями, включающими новую, светлую тему интерфейса. https://render.ru/ru/news/post/25860

Luma vs Runway vs Kling. Битва видеонейронок | ITSCOOL | Школа новых пайплайнов в CG Какая нейросеть лучше всего подходит для
Luma vs Runway vs Kling. Битва видеонейронок | ITSCOOL | Школа новых пайплайнов в CG Какая нейросеть лучше всего подходит для создания видеоконтента? Давайте расскажем. https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25859

Процедурное моделирование инструмента Процесс создания отрезного диска без комментариев. Ключевой момент при создании любой м
Процедурное моделирование инструмента Процесс создания отрезного диска без комментариев. Ключевой момент при создании любой модели, если известен диаметр - находим радиус и выставляем его по осям. https://render.ru/ru/Paladinka/post/25858

Создание абстрактной сцены в Cinema 4D Урок по созданию абстрактной сцены в Cinema 4D. https://render.ru/ru/N.S/post/25852
Создание абстрактной сцены в Cinema 4D Урок по созданию абстрактной сцены в Cinema 4D. https://render.ru/ru/N.S/post/25852

Визуальный эффекты в фильме "Атлас" Scanline VFX представили видео с разбором визуальных эффектов в фильме "Атлас" с Дженифер
Визуальный эффекты в фильме "Атлас" Scanline VFX представили видео с разбором визуальных эффектов в фильме "Атлас" с Дженифер Лопес. https://render.ru/ru/webvideo/post/25847

Making Of "Доспех Джон Сноу" Меня зовут Радионов Сергей, я 3D художник в игровой индустрии. Люблю средневековый сеттинг, брон
Making Of "Доспех Джон Сноу" Меня зовут Радионов Сергей, я 3D художник в игровой индустрии. Люблю средневековый сеттинг, броню, оружие, фанат фэнтэзи и главный поклонник вселенной LOTR. https://render.ru/ru/articles/post/25714