es
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Ir al canal en Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Mostrar más
8 543
Suscriptores
Sin datos24 horas
-57 días
-1330 días
Archivo de publicaciones
Бета версия V-Ray 7 для 3ds Max Бета-версии V–Ray 7 для 3ds Max получила поддержку рендеринга 3D-изображений по Гауссу, новую
Бета версия V-Ray 7 для 3ds Max Бета-версии V–Ray 7 для 3ds Max получила поддержку рендеринга 3D-изображений по Гауссу, новую систему профилирования сцен и многое другое. https://render.ru/ru/news/post/26023

Конфликт с Amazon: GW рассматривает отказ от экранизации Warhammer 40 000 из-за давления по квотам DEI Съемки экранизации War
Конфликт с Amazon: GW рассматривает отказ от экранизации Warhammer 40 000 из-за давления по квотам DEI Съемки экранизации Warhammer 40,000 с Генри Кавиллом столкнулись с серьезными проблемами. Один из инсайдеров сообщил, что проект близок к отмене. https://render.ru/ru/news/post/26027

Epic Games выпустили Twinmotion 2024.1.1 Twinmotion 2024.1.1 - новая версия программного обеспечения для визуализации в реаль
Epic Games выпустили Twinmotion 2024.1.1 Twinmotion 2024.1.1 - новая версия программного обеспечения для визуализации в реальном времени на базе Unreal Engine. https://render.ru/ru/news/post/26022

3ий месяц. Как дело было 3 месяц заставляю себя делать такие посты чтобы отслеживать количество своих работ и степень их заве
3ий месяц. Как дело было 3 месяц заставляю себя делать такие посты чтобы отслеживать количество своих работ и степень их завершенности. https://render.ru/ru/ARTfriday/post/26020

Представлена генеративная нейросеть Pika 1.5 Нейросеть Pika была обновлена до версии 1.5, что повысило её возможности в симул
Представлена генеративная нейросеть Pika 1.5 Нейросеть Pika была обновлена до версии 1.5, что повысило её возможности в симуляции физических явлений, предметы на изображении можно надувать, сжимать, разрезать, видео с примерами на сайте. https://render.ru/ru/news/post/26024

Diablo IV: Vessel of Hatred - новый трейлер Вышел новый трейлер для грядущего дополнения Diablo IV: Vessel of Hatred, но вмес
Diablo IV: Vessel of Hatred - новый трейлер Вышел новый трейлер для грядущего дополнения Diablo IV: Vessel of Hatred, но вместо того, чтобы раскрывать сюжет или показывать возможного главного злодея, видео выполнено в формате живого действия. https://render.ru/ru/webvideo/post/26026

Как это сделано? Небольшое видео в котором я рассказываю о создании этой анимации. Расскажу о работе с тканями, волосами и ве
Как это сделано? Небольшое видео в котором я рассказываю о создании этой анимации. Расскажу о работе с тканями, волосами и веревочками. Покажу плагины и скрипты которые использую в работе. Готовую сцену в Unreal. https://render.ru/ru/emelnikov/post/26008

Начало пути: стадики Разбираемся, для чего художнику нужны стадики и как извлечь из них максимум пользы. https://render.ru/ru
Начало пути: стадики Разбираемся, для чего художнику нужны стадики и как извлечь из них максимум пользы. https://render.ru/ru/CGLAB/post/26016

Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 2 Unity показала крутую демку. Новый плагин ForestIvy для отрисовки вьющихся растений
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 2 Unity показала крутую демку. Новый плагин ForestIvy для отрисовки вьющихся растений. Nintendo против искусственного интеллекта в играх. Цукерберг показал AR-очки Orion. https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26018

Рендер вьюпорта 3ds max. Превью анимации В данном уроке показываю как рендерить происходящее во вьюпорте. Будет полезно для п
Рендер вьюпорта 3ds max. Превью анимации В данном уроке показываю как рендерить происходящее во вьюпорте. Будет полезно для просмотра тестовых анимации, движение камер и прочего. https://render.ru/ru/vue/post/26017

Мастер 3D в 16 лет: Артем Соломеин и его невероятные работы Артем Соломеин, 16-летний 3D-художник, чьи работы поражают своим
Мастер 3D в 16 лет: Артем Соломеин и его невероятные работы Артем Соломеин, 16-летний 3D-художник, чьи работы поражают своим мастерством. В интервью узнаем, как в этом возрасте ему удалось достичь такого уровня и что вдохновляет на создание жутких шедевров. https://render.ru/ru/articles/post/25876

Unity выпустили SpeedTree 10 SpeedTree 10 - новая версия программного обеспечения для генерации деревьев, в которой появился
Unity выпустили SpeedTree 10 SpeedTree 10 - новая версия программного обеспечения для генерации деревьев, в которой появился новый процедурный инструмент для генерации лиан, инструмент Trim и многое другое. https://render.ru/ru/news/post/26019

pScatter - бесплатный плагин для Nuke Плагин pScatter добавляет дефекты к рендерам, созданным в 3D-приложениях, таких как Ble
pScatter - бесплатный плагин для Nuke Плагин pScatter добавляет дефекты к рендерам, созданным в 3D-приложениях, таких как Blender, Houdini или Maya, используя передачу данных о местоположении для распределения текстур по поверхности. https://render.ru/ru/news/post/26015

3DGS Render - бесплатный инструмент для Blender Разработчик инструментов для 3D-сканирования Kiri Innovations выпустила 3DGS
3DGS Render - бесплатный инструмент для Blender Разработчик инструментов для 3D-сканирования Kiri Innovations выпустила 3DGS Render - инструмент с открытым исходным кодом для визуализации трехмерных Gaussian Splatting внутри Blender. https://render.ru/ru/news/post/26014

Симуляция ткани, материалы в Cinema 4D Урок по симуляции материала ткани в Cinema 4D https://render.ru/ru/N.S/post/26012
Симуляция ткани, материалы в Cinema 4D Урок по симуляции материала ткани в Cinema 4D https://render.ru/ru/N.S/post/26012

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 126 новая работа в галереях сайта, 2d,
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 126 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

"Беглецы" - Гора самоцветов Новый мультфильм из серии Гора самоцветов в котором рассказывается Карельская сказка "Беглецы" ht
"Беглецы" - Гора самоцветов Новый мультфильм из серии Гора самоцветов в котором рассказывается Карельская сказка "Беглецы" https://render.ru/ru/webvideo/post/26010

Состоялся релиз Forest Pack 9.0 для 3ds Max Forest Pack 9.0 - новая версия плагина scattering для 3ds Max, ставшая “самым амб
Состоялся релиз Forest Pack 9.0 для 3ds Max Forest Pack 9.0 - новая версия плагина scattering для 3ds Max, ставшая “самым амбициозным релизом за последние годы”. https://render.ru/ru/news/post/26009

NIM Labs выпустили NIM 7.0 NIM 7.0 - новая версия платформы управления студией, в которой обновлена система планирования прое
NIM Labs выпустили NIM 7.0 NIM 7.0 - новая версия платформы управления студией, в которой обновлена система планирования проектов NIM. https://render.ru/ru/news/post/26005

Компании "ПостПро18 студия", в офис с зарплатой до 150 000₽ требуется Houdini Artist: В слаженный коллектив требуется специал
Компании "ПостПро18 студия", в офис с зарплатой до 150 000₽ требуется Houdini Artist: В слаженный коллектив требуется специалист по Houdini + RedShift. Приветствуется знание Nuke или After Effect, любых дополнительных софтов. Если нет знания Redshift, но есть желание им обзавестись, готовы рассмотреть вашу кандидатуру. Условия: - офис в центре Москвы (м. Смоленская или Киевская), - рабочий день с 11.00 до 20.00, Больше информации о вакансиях на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2207