RENDER.RU
Ir al canal en Telegram
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Mostrar más8 548
Suscriptores
-524 horas
-147 días
-1930 días
Archivo de publicaciones
8 550
ИИ Фильм - Создание пустоты (Нейросеть в руках CG Артиста)
Нейросети стали причиной разных дискуссий и мнений по поводу того, что они дают и что они забирают у людей творческих и технических профессий в сфере кинопроизводства. Делюсь своими размышлениями.
https://render.ru/ru/3DCineograph/post/27950
8 550
Арт-ликбез: Джеймс Уистлер, «Мать Уистлера»
Уистлер был главным сторонником идеи «искусства для искусства», утверждая, что живопись должна быть подобна музыке и вызывать у зрителя восхищение чисто формальными качествами: гармонией линий и тонов
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27948
8 550
OpenAI закрывают SORA и расторгает сделку с Disney на $1 млрд
OpenAI закрывает видеогенератор SORA из-за высоких расходов и сомнений в коммерческой окупаемости и возможным IPO.
https://render.ru/ru/news/post/27953
8 550
Создание персонажа «Чародейка»
Перевод урока Эммануэля Лекутюрье (Emmanuel Lecouturier).
https://render.ru/ru/CGLAB/post/27947
8 550
Создание Hand-Painted Стрелка РККА 1941
Я расскажу вам о процессе создания 3d Hand-Painted бойца РККА 1941 года.
https://render.ru/ru/GrunoKromer/post/27932
8 550
2D спецэффекты в аниме «Рыбка Поньо на утесе»
Почему вода в аниме кажется живой? Как художникам удается передать мощь волн, брызги и движение моря без компьютерных симуляций? Рассмотрим приемы традиционной покадровой анимации.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/27942
8 550
Новые темы в "Рисунках на скорость" на RENDER.RU!
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Порхай как бабочка жаль как пчела"
"Жаба - король"
"Волшебница Шалот"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут!
8 550
Официальный трейлер киноремейка "Моана"
Disney выпустила трейлер ремейка "Моаны". Дуэйн Джонсон лично сыграет Мауи.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27949
8 550
Unity представила Unity 6.4 и новое браузерное решение Unity Studio
Unity выпустила новую версию своего игрового движка Unity 6.4, а также браузерный инструмент Unity Studio для создания интерактивных 3D-приложений без необходимости писать код.
https://render.ru/ru/news/post/27946
8 550
+1
Лучшие курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU!
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами от Artice3d school - авторские курсы по компьютерной графике и нейросетям.
Курс "SideFX Houdini + Unreal Engine"
Курс предоставляет возможность освоить профессиональные навыки работы с Houdini и Unreal Engine для создания сложных процедурных моделей, визуальных эффектов и интеграции с игровыми движками.
Курс "Нейросети для начинающих и PRO"
Полное погружение в мир передовых ИИ-инструментов, которые позволяют создавать уникальные изображения и видео с минимальными усилиями. Вы научитесь эффективно использовать любые ИИ в своих проектах.
8 550
Как рисовать игровые облака для чайников
Ты — начинающий художник, который дорвался до Unreal Engine 5 и даже создал по гайду свою первую локацию. Но вот незадача: небо! Оно пустое и совсем не такое, как тебе хочется. А хочется, чтобы всё бы
https://render.ru/ru/Bezdarnost/post/23569
8 550
Feedback Like A Boss
Как я написал программу для управления фидбэками на анимационном проекте. От идеи до реализации. Программа бесплатная, ссылка и урок внутри.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/27938
8 550
Сотрудник Nvidia раскрыл принцип работы DLSS 5
Представитель Nvidia подтвердил, что DLSS 5 работает как фильтр поверх готового изображения, а не интегрируется в рендеринг.
https://render.ru/ru/news/post/27945
8 550
Фанат создаёт Diablo 2 от первого лица на Unreal Engine. Выглядит интересно!
Блогер I Make Games представил фанатский ремейк Diablo 2 от первого лица на Unreal Engine.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27935
8 550
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 96 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
8 550
ИИ - дайджест недели
Регулирование и маркировка ИИ контента в России, сдвиг баланса труда и капитала, конфликты в игровой индустрии, триллионные амбиции NVIDIA и растущая тревога общества за рабочие места.
https://render.ru/ru/news/post/27936
8 550
Маркетплейс FlippedNormals закрывается 31 марта
Маркетплейс 3D-моделей FlippedNormals закроется 31 марта 2026 года. Все товары продаются со скидкой, скачать купленное можно до 30 апреля.
https://render.ru/ru/news/post/27937
8 550
Визуальные эффекты в четвертом сезоне сериала Ведьмак
Eyeline Studios показала создание магии и цифровых миров для 4-го сезона "Ведьмака".
https://render.ru/ru/webvideo/post/27934
8 550
+4
Подборка статей — «Интервью»!
RENDER.RU собрал для вас коллекцию ценных мыслей и лайфхаков из наших интервью с мастерами CG. Вместо сухой теории - только живой опыт, проверенные приемы и вдохновляющие истории от тех, кто уже добился успеха. Прокачайте свои навыки вместе с нами!
Интервью с Игорем Камбаровым, автором проекта «Аттрактор»:
https://render.ru/ru/articles/post/26387
Мастер 3D в 16 лет: Артем Соломеин и его невероятные работы:
https://render.ru/ru/articles/post/25876
Вызовы и решения при съемке автомобильных сцен с использованием LED-экранов:
https://render.ru/ru/articles/post/25552
Интервью с CG художником Русланом Сартыковым:
https://render.ru/ru/articles/post/25285
Интервью с CG художником Владимиром Марычевым:
https://render.ru/ru/articles/post/25017
Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
