es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

IllidanSTR stream channel

IllidanSTR stream channel

Ir al canal en Telegram

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram IllidanSTR stream channel

El canal IllidanSTR stream channel (@illidanstr123) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 12 356 suscriptores, ocupando la posición 7 243 en la categoría Juegos y el puesto 52 134 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 12 356 suscriptores.

Según los últimos datos del 24 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 11, y en las últimas 24 horas de -6, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 52.88%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 20.16% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 6 534 visualizaciones. En el primer día suele acumular 2 491 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 144.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como апекс, сек, стример, gnaske, б*я.

📝 Descripción y política de contenido

No se ha proporcionado la descripción del canal.

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 25 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.

12 356
Suscriptores
-624 horas
-147 días
+1130 días
Archivo de publicaciones
Допрошел экспедицию 33. Могу сказать что по арту и саунду это лучшая игра в мире для меня, она невероятно красивая. Во всех играх есть саундтреки-иконы, но и просадки имеются, в этой игре я ни на секунду не подумал что мне не нравится саунд в ней или визуал. И еще я пошел ласт квест сюжетки выполнять, не зная, что это ласт квест (хотя, конечно, на это персонажи намекали). Немного расстроен что этого прекрасного творения в виде персонажей, сюжета, всего остального оказалось меньше, чем мне бы хотелось.

команда прошла в финал, также я в паузе :
команда прошла в финал, также я в паузе :

Премиальное дуо на скамье!
Премиальное дуо на скамье!

Закончился 15-й инт, и захотелось поделиться чувствами в Телеграме. Последний раз такое было в 2021-м году, когда Спириты поднимали свою первую тарелку. Там тоже был очень зрелищный гранд-финал, тоже 3-2, хоть в этот раз сам турнир имел призовой в 12 раз меньше. Эмоции от финала у многих схожие: 10 высококлассных игроков, 2 умнейших тренера - настоящий апогей скилла за всю историю игры, хайлайты, "бо5 - это маленькая жизнь" - всё в лучших традициях финалов TI3, TI8, TI10, TI14, с которыми 15-й инт ляжет в одну ячейку воспоминаний у тех, кто застал их все, и объединит разные поколения игроков по чувствам во время их просмотра. Здесь я могу лишь присоединиться ко всему сказанному на разных трансляциях. Но хотелось бы поговорить вот о чём: тот факт, что в плей-оффе не было ни одной команды из Китая, в топ-4 были только команды из Восточной Европы, стал аргументом в старом как жизнь тезисе "дота умирает", вместо искренней радости за людей, с которыми мы думаем на одном языке, играя в одну и ту же игру. Я видел, как в 2006-м в топе старкрафта были одни корейцы, я слышал в 2016-м "это не наша игра", когда Нави вылетели в топ-16, и я не хочу читать в 2026-м, что наши доминируют потому, что "дота умирает". Это бы имело смысл, если бы уровень игры и конкуренция были ниже, чем в 2015-2019 и мужики 30+ забирали призовые места по никому не нужной игре. В этом году мы в финале увидели лучший уровень игры за всё время, а она с тех пор стала гораздо сложнее, и в неё продолжают играть миллионы людей по всеми миру. Всего год назад в финале играли мультинациональные Фальконы с Малрином и китайцы Экстрим, а ПВ и ББ были топ-3-4, в этом году Спириты и Яндекс отлично подготовились и показали высочайший уровень. От себя поздравляю наш регион с заслуженными высокими местами и прошу тех, кто это прочитает, не обесценивать результат многолетнего труда игроков и страсти каждого из нас. Мы все заслужили этот триумф. Прошу прощения за лирику и духоту. Про жопы было много пошучено в эфире у Ярика и будет ещё больше пошучено на моих традиционных пятничных стримах, коих уже было 24 за этот год. Приходите. Цифры знаете.

Величайшая команда в истории доты в лучшем в истории финале.

Такие спириты мне нравятся. посмотрим завтра что будет.

тараска наги = конец игры, а жаль, могли прям в этой карте 1 свич линий сделать и, на мой взгляд, было бы в разы лучше.

а почему лешрак-то в мид не пошел? ну делаааа

а вот здесь я нигме отдам предпочтение по драфту, оч круто ластпикнули

огромная ставка была на этого 18 хускара и пик сфа похоронил шансы нигмы по драфту абсолютно. ВП булк

из нововведений , кстати, которое реально довели до ума и оно теперь прекрасно работает - это баннер. Наверное, это лучшая доработка дота-механики за последние лет 6 из всех. Гейты топ2

вот пожалуйста, побегали 50 минут, тайд подходит к вайперу (без байбека) не жмет еул на вайперстрайк, в панике вся команда пытается спасти его, потому что не понимает что чел вообще делает, проигрыш за 10 секунд по одному. Не, базара нет, инт реально эпичный, но вот конец этой карты зайдет как один из самых абсурдных концов серии за всю историю интернешнала мне кажется)

Последние патчи в доте были довольно хороши, но у меня лично вызывает беспокойство то, что вальв срезали награды с обжективов, таких как эксп руна и торментор. Отдача всех обжективов до второго рошана без надобности форсить файты - это просто раковая опухоль на теле современной доты. Про команды в подавляющем своем большинстве просто бегают друг от друга по гигантской карте, а потери в виде рошанов/торменторов/эксп рун до второго рошана настолько незначительны, что если люди собираются вчетвером/пятером убивать торма, то практически за это же время 5 рассредоточенных игроков по карте нафармят столько же, это не считая потерянного опыта, т.к. торм его вроде много не дает. Почему эта проблема так явно вылезла только на инте? да потому что для любой команды ставки высоки, а тесты и рисковые плеи остались позади, во всем сезоне. Очевидно, баланс во всем этом найти крайне сложно, и дота сейчас все равно кратно лучше чем та, что была 10 лет назад условно. Конечно, я не хочу чтоб все свелось к мете какого-нибудь 4го инта или 11го, где купились ауры тимфайта и на 15 тебе уже сторону ебашат, но то, что карта стала меньше тебя форсить драться за обжективы, превращает добрую часть игр в хоть и скилловый, но коинтосс не вызывает особо позитивных эмоций.

Делей на плейоффе инта - это какой-то ужас, если честно.

https://www.twitch.tv/vendettka тут в сплит фикшн играю

мой вот такой стал
мой вот такой стал

охуеть, компендиум + обнуление рангов. Мы в истории!

Выиграли вчера первый свой турнир с академией, довольны как крокодилы!

все еще достоин
все еще достоин

https://www.twitch.tv/illidanstr эксклюзивный ранкед стрим.