OverDrive | 20 ЛЕТ В АРКАДЕ
YouTube: 👉 youtube.com/@overdrive4832 Twitch:👉 twitch.tv/overdrivezzz VK:👉 vk.com/overdrivez lis-skins: https://bit.ly/4hqt3aY mycsgo: https://mycsgoo.co/utm/overdrivezz betboom: https://betboom-link.ru/link/XWjvXS/ № 4958346206
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram OverDrive | 20 ЛЕТ В АРКАДЕ
El canal OverDrive | 20 ЛЕТ В АРКАДЕ (@ihuntnoobs) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 202 847 suscriptores, ocupando la posición 291 en la categoría Juegos y el puesto 2 164 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 202 847 suscriptores.
Según los últimos datos del 16 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -3 750, y en las últimas 24 horas de -80, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 24.45%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 22.38% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 49 605 visualizaciones. En el primer día suele acumular 45 398 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 660.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como скин, мажор, эло, lis, spirit.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“YouTube: 👉 youtube.com/@overdrive4832
Twitch:👉 twitch.tv/overdrivezzz
VK:👉 vk.com/overdrivez
lis-skins: https://bit.ly/4hqt3aY
mycsgo: https://mycsgoo.co/utm/overdrivezz
betboom: https://betboom-link.ru/link/XWjvXS/
№ 4958346206”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 17 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
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