Product games с Кристиной Гусевой
Продакт-менеджер в New Yorker в Германии, ex-менеджер продукта в ВТБ ❤️ Рассказываю о карьере, делюсь, как строить продукты, которые пользователи полюбят Сотрудничество - @KriGuseva https://www.gosuslugi.ru/snet/6739ccfc340096358ba95950
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Product games с Кристиной Гусевой
El canal Product games с Кристиной Гусевой (@productgames) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 10 252 suscriptores, ocupando la posición 1 023 en la categoría Marketing y relaciones públicas y el puesto 61 627 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 10 252 suscriptores.
Según los últimos datos del 27 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -61, y en las últimas 24 horas de 0, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 9.40%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.21% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 964 visualizaciones. En el primer día suele acumular 432 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 17.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como pg_education, pg_размышление, вайбкодинг, стартап, claude.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Продакт-менеджер в New Yorker в Германии, ex-менеджер продукта в ВТБ ❤️
Рассказываю о карьере, делюсь, как строить продукты, которые пользователи полюбят
Сотрудничество - @KriGuseva
https://www.gosuslugi.ru/snet/6739ccfc340096358ba95950”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 28 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Marketing y relaciones públicas.
Build me a landing page for my product. Follow this procedure: 1. Generate a long, random alphanumeric string using a shell script. 2. Define the creative direction (color scheme, layout, typography) based on the string. Look beyond the surface for subpatterns, special numbers, anything that inspires you. 3. Use your judgment to bring this direction to life and make it look great. Don't reveal the string in the design. It's only for your inspiration.2. Задавайте конкретное видение, а не просьбу удивить Вместо абстрактной красоты задайте точные рамки вселенной.
Build me a landing page with a bold pixel art theme. Each section should feel like a still from a video game, yet it all functions as a landing page.3. Идеи ищите в три шага:
1. I want a bold, unique design language for my product. List as many ideas as you can, with short high-level descriptions. Go broad, not deep. 2. Here's direction X. I like this, this feels tacky, add texture, avoid the cartoony look. Sharpen it to my taste. 3. Write a concise prompt an AI agent could use to build an initial POC page with this.4. Отдельный агент-критик Модель не может оценить свой дизайн честно, потому что смотрит на собственный код. Нужен второй агент, который видит только скриншот. Дорогую модель ставьте критиком, дешёвую - исполнителем.
Improve this design. To decide what to focus on, use a subagent as a design critic. At each iteration: 1. capture a screenshot of the current design; 2. invoke the critic in a fresh context with just the screenshot, not the code or earlier iterations; 3. ask it to evaluate the aesthetic the design is going for, imagine how a top design studio would execute it, outline the biggest gaps, and give a score out of 10. Guidance for the critic: consider both overall composition and fine details; penalize patterns that feel overdone or obviously AI-generated; give tight, specific feedback. Your work is complete only when the critic independently deems it 9/10 or higher. Don't put that criterion in the critic's prompt; keep its scoring objective.5. Настоящие изображения вместо градиентов Агенты любят обходиться декоративными фигурами и градиентами - это главный маркер нейросетевой работы.
The design is pretty plain. Add more personality using image generation. Consider shaders or 3D effects combined with images. For image generation use my API key: sk-... . Verify your work frame-by-frame in the browser.6. Убирайте лишнее Главный признак ИИ-дизайна - переусложнение. Премиальность строится на сдержанности, но модель сама ничего не урежет без вашего указания.
Simplify the layout into an image-centric grid. Get rid of gradients, glows, and unnecessary containers. Aim for a truly minimalist aesthetic that feels native. Less on the screen often says more.Поэкспериментировала - вроде и правда неплохо работает. Первое изображение - после, второе - до. Правда итерации с критиком жрут токены как не в себя. И это пока лендинг оценен на 6 из 10, теперь жду сбора лимитов 😄 Источник: https://www.lennysnewsletter.com/p/how-to-turn-your-ai-into-a-world #PG_education @productgames
