1 314
Suscriptores
+124 horas
Sin datos7 días
-430 días
Archivo de publicaciones
https://youtube.com/shorts/mORV60NaEjI - шортс для тех, кто пропустил мою легендарную мотогонку в пабг 🌚
https://youtube.com/shorts/YzqywbMpqdw - жопу ставлю, что это смешной SHORTS 🌚
https://www.twitch.tv/vadimza_ - Я ебанулся в край и пошёл играть в PUBG
(Почти впервые, заходил в 2019 с 25 фпс на пк)
А, ну и вот. Я когда уверял, что текущую систему некромантии просто невозможно оставить в игре и её переделают, мне не верили 🐸 "Да не будут ничё менять, уже меняли после демки автор еблан"
Патч 11
-Некромантия. Мы полностью переработали алгоритм обращения существ в нежить после боя.
-Существенно переработан интерфейс некромантии: добавлены виджеты в подсказках об отряде на карте и в окне окончания боя. Переключаться между накоплением энергии и обращением существ в нежить теперь можно прямо в окне результатов боя.
Переработан основной алгоритм обращения существ в нежить после боя:
-Вы можете обратить существ противника в нежить, даже если у вас в армии не было существ того же ранга.
-По умолчанию поверженные враги воскрешаются в виде своих базовых версий: существа 1-го ранга обращаются в скелетов, 2-го ранга — в призраков и т. д.
В прошлом посте символы кончились)
Ну короче, всю хреноту вокруг аватара можете воспринимать чисто как моё непринятие этой механики. НоВаЯ уНиКаЛьНая и всё такое. Это в целом норма, пробовать разное, тестить, но ЛИЧНОЕ мнение - все проблемы аватара отлавливаются заранее, если играешь в игру и до релиза вообще не доезжают. Доехали, однако и это расстраивает) Незачем было 2 месяца играть в полом-мету в такой очевидной механике.
Если в целом - 11 патч сильно лучше, чем 8-9. Поправили много всего, на что я неоднократно внимание обращал (ну и не только я, офк)
В Olden era вышел большой патч под номером 11, сначала поделюсь личной ржакой 😁
Патч 8
«Антимагия». Стоимость применения снижена: 18 → 16.
Патч 11
«Антимагия». Стоимость применения снижена: 16/16/16/16→ 12/12/12/12.
Кто смотрел 5-часовой разбор? Я там пророчил, что манакост будет падать, но закл останется бесполезным. Нам ждать ам по 8-10? 🧐
На прикреплённом скриншоте прикольные формулировки...коммунити через 0.00001 сек после выхода патча офигело, что удары по аватару скейлятся и вообще офигело от такой механики. К концу промежутка между патчами, челы стабильно собирали аватара на 8 ударов, в отдельных случаях были аватары на 15-20 ударов
нууу....исходя из статистики....😂
Вот без негатива, это самая странная клоунада, конкретно вокруг аватара) Попытка задефать изначально мертвейшую идею, даже после многократных поломов. Сейчас стало лучше, но имхо 3 удара за 0 маны это всё равно avg сильно + блочит стрелка в финалке, тактически навык генерит много велью (впитывает удары героя, тычки с единичек и тд)
https://www.twitch.tv/vadimza_ - RimWorld
Болотные страдания (стрим 2) - Без модов
https://www.twitch.tv/vadimza_ - RimWorld Выживание 1 чебуреком - Без модов
Ещё час голосования) Не ожидал такой плотной борьбы 👀
Кто не тыкал поднажмите :)
Всем здарова, вернулся с поездки и возвращаюсь к стримам, куда идем?
Без героев в вариантах офк 🌚
https://youtube.com/shorts/AOVaW1-7HqM
Стримов пока нет, зато есть смешной шортс по евротраку 🐸
Стрим через час (примерно, мб чуть позже)
Покатаемся в евротрак на руле, на чилле и расслабоне под радио
P.s записи этого стрима не будет на бусти, опубликую на твиче т.к авторские права
