es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

C# (C Sharp) programming

C# (C Sharp) programming

Ir al canal en Telegram

По всем вопросам- @notxxx1 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb #VRHSZ

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram C# (C Sharp) programming

El canal C# (C Sharp) programming (@csharp_ci) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 17 990 suscriptores, ocupando la posición 7 239 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 36 470 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 17 990 suscriptores.

Según los últimos datos del 05 noviembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -81, y en las últimas 24 horas de -3, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 16.16%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 7.78% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 908 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 400 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como .net, api, логика, архитектура, string.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“По всем вопросам- @notxxx1 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb #VRHSZ”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 06 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

17 990
Suscriptores
-324 horas
-407 días
-8130 días
Archivo de publicaciones
⚡ virtual-auto-clicker - Your idle success Это простой, но эффективный клинкер, в виде консольного приложения, реализованного
⚡ virtual-auto-clicker - Your idle success Это простой, но эффективный клинкер, в виде консольного приложения, реализованного на C# . При запуске кода, кликер, позволяет свободно пользоваться компьютером. ▪ Github @csharp_ci

Ozon Tech Intro Meetup: строим складские системы на .Net 25 июля в 18:00 | онлайн и офлайн в Астане | полезно C#, Go, QA-инже
Ozon Tech Intro Meetup: строим складские системы на .Net 25 июля в 18:00 | онлайн и офлайн в Астане | полезно C#, Go, QA-инженерам | О чём будут доклады: - IT в товарных операциях и микросервисы для управления конвейерами; - внутренняя разработка WMS и пирамида тестирования; - матмодели для управления маршрутами операторов склада; - модель собственных продаж и очень быстрой доставки; - уход от монолита к микросервисной архитектуре - жизнь внутри команды по продукту и технологиям товарных операций. Важно: время указано местное, UTC +6. Приходите пораньше (17:30), чтобы понетворкать на кофебрейке. Ещё одно важное: регистрация. Дождитесь письма-подтверждения и захватите удостоверение личности с собой на митап. Онлайн слушателям тоже стоит зарегистрироваться — организаторы отправят напоминалку и полезные материалы.

​​vpngate-with-proxy Полезная библиотека VPN GATE для GNU/Linux с поддержкой прокси. ▫️Позволяет подключаться к публичным серверам vpn по адресу https://www.vpngate.net/en/ напрямую или через прокси ▫️Автоматическое настройка DNS для устранения утечек dns ▫️Автоматическая фильтрация не работающих vpn ▫️Может запускать пользовательский скрипты ▪️GitHub https://t.me/csharp_ci

#спринт 11.07 @csharp_ci csharp ❓Хотите перейти на новый уровень в C# разработке? 👉 Приглашаем 12 июля в 20:00 мск вас на от
#спринт 11.07 @csharp_ci csharp ❓Хотите перейти на новый уровень в C# разработке? 👉 Приглашаем 12 июля в 20:00 мск вас на открытый урок в OTUS. Тема: Примитивы многопоточности .Net На уроке разберем такие примитивы многопоточности, как — Барьеры; — Условные события (ManualResetEvent/AutoResetEvent); — Потоко-безопасные очереди (блокируемые и неблокируемые) Дополнительно обсудим: — Как писать код без Thread.Sleep — Где еще можно использовать многопоточность — Чем отличается многопоточный код от асинхронного. 📌 Вебинар пройдет в рамках онлайн-курса «C# Developer. Professional» и позволит вам углубить свои знания о платформе .NET и научиться решать сложные задачи языка C#. Не упустите шанс протестировать курс и стать еще более компетентным C# разработчиком. Больше полезных тем ждет вас на курсе, доступном в рассрочку. 👉 Для участия во встрече пройдите вступительный тест https://otus.pw/umtT/ Нативная интеграция информация о продукте www.otus.ru

📌Telegram API и библиотека TDLib для .NET платформ • В Telegram представлено два различных вида API: Telegram Bot API (стандартные боты с пометкой "бот") и Telegram API (клиенты и юзерботы, которые обладают более расширенным функционалом, чем просто боты). Сфокусируемся на последнем виде и рассмотрим, как взаимодействовать с Telegram API, какие инструменты требуются для написания кода своего юзербота на языке C#, как установить эти инструменты правильно и как их использовать. ▪ Сборка и подключение библиотеки TDLib TDLib имеет следующие зависимости, т. е. на вашем компьютере это должно быть: - компилятор C++14 (Visual Studio имеет свой компилятор MSVC); - Библиотека OpenSSL; - Библиотека zlib; - gperf (только сборка); - CMake (3.0.2+, только сборка). • Для установки необходимых зависимостей, выполните следующие команды в командной строке (обратите внимание, что требуется git): git clone https://github.com/Microsoft/vcpkg.git cd vcpkg git checkout 1b1ae50e1a69f7c659bd7d731e80b358d21c86ad .\bootstrap-vcpkg.bat .\vcpkg.exe install gperf:x64-windows gperf:x86-windows openssl:x64-windows openssl:x86-windows zlib:x64-windows zlib:x86-windows ▪ Далее скачиваем саму библиотеку и собираем её для .NET-проектов: 1. Переходим в папку (в командной строке) /example/csharp, т.е. туда, где будем собирать нашу библиотеку 2. Создаём папку, куда будем собирать библиотеку, и переходим в неё: mkdir build cd build 3. Настраиваем сборку библиотеки в зависимости от разрядности системы (x32 или x64); где "...path to vcpkg...", указываем путь до скачанного ранее vcpkg: Для x32: cmake -A Win32 -DTD_ENABLE_DOTNET=ON -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=<path to vcpkg>/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake ../../.. Для x64: cmake -A x64 -DTD_ENABLE_DOTNET=ON -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=<path to vcpkg>/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake ../../.. 4. Собираем библиотеку в зависимости от требуемой конфигурации (Release или Debug): Для Release: cmake --build . --config Release Для Debug: cmake --build . --config Debug Готово! Теперь в папке build/Release или build/Debug (в зависимости от того, что вы выбрали) находится готовый файл Telegram.Td.dll, который и нужно использовать в своем проекте. Продолжение @csharp_ci

❓Хотите перейти на новый уровень в C# разработке? 👉 Приглашаем 12 июля в 20:00 мск вас на открытый урок в OTUS. Тема: Примит
❓Хотите перейти на новый уровень в C# разработке? 👉 Приглашаем 12 июля в 20:00 мск вас на открытый урок в OTUS. Тема: Примитивы многопоточности .Net На уроке разберем такие примитивы многопоточности, как — Барьеры; — Условные события (ManualResetEvent/AutoResetEvent); — Потоко-безопасные очереди (блокируемые и неблокируемые) Дополнительно обсудим: — Как писать код без Thread.Sleep — Где еще можно использовать многопоточность — Чем отличается многопоточный код от асинхронного. 📌 Вебинар пройдет в рамках онлайн-курса «C# Developer. Professional» и позволит вам углубить свои знания о платформе .NET и научиться решать сложные задачи языка C#. Не упустите шанс протестировать курс и стать еще более компетентным C# разработчиком. Больше полезных тем ждет вас на курсе, доступном в рассрочку. 👉 Для участия во встрече пройдите вступительный тест https://otus.pw/umtT/ Нативная интеграция информация о продукте www.otus.ru

Почему важно всегда улучшать код, над которым работаешь? И какое идеальное количество входных параметров для функции? В стать
Почему важно всегда улучшать код, над которым работаешь? И какое идеальное количество входных параметров для функции? В статье «Как написать чистый код и сделать жизнь проще» технический директор в Газпромбанке Максим Морев описывает принципы чистого кода и делится практическими советами, как его написать. Кстати, эта статья первая в серии материалов про код — дальше разберем конкретные кейсы, как делать надо и не надо. Читай по ссылке — https://vk.cc/cpoI1z

🎮 Обзор Top-3 Open Source игр на C# и ошибок в их коде В мире много хороших игр, но совсем немногие открывают исходный код.
🎮 Обзор Top-3 Open Source игр на C# и ошибок в их коде В мире много хороших игр, но совсем немногие открывают исходный код. В этой статье мы познакомимся, на мой взгляд, с тремя лучшими Open Source играми на C# и разберём наиболее интересные ошибки, найденные в их исходном коде. ▪ Читат статью @csharp_ci

[Успех в геймдеве — ошибка выжившего?💀] Почему у одних получается делать крутые игры, которые приносят деньги и славу, а у других — нет? Как перестать делать посредственные игры и начать делать хиты? Успех в геймдеве — не ошибка выжившего, а цель, которую мы преследуем. Мы стремимся создавать игры для игроков, в которые будет интересно играть. Многие бросают на полпути, но мы настойчивы и готовы дойти до конца. ⚡️Приглашаем на трехдневную онлайн геймдев конференцию, где ты узнаешь, как начать делать хорошие игры. Мы развеим все твои сомнения и докажем, что геймдев — это далеко не ошибка выжившего! На конференции ты получишь кучу практических рекомендаций и поймешь, как создавать игры, которые получат миллионы скачиваний. Регистрируйся тут прямо сейчас, чтобы ничего не пропустить. Программа конференции по ссылке. Звучит как офигенная возможность вкатиться в геймдев. Так что погнали!

[Успех в геймдеве — ошибка выжившего?💀] Почему у одних получается делать крутые игры, которые приносят деньги и славу, а у других — нет? Как перестать делать посредственные игры и начать делать хиты? Успех в геймдеве — не ошибка выжившего, а цель, которую мы преследуем. Мы стремимся создавать игры для игроков, в которые будет интересно играть. Многие бросают на полпути, но мы настойчивы и готовы дойти до конца. ⚡️Приглашаем на трехдневную онлайн геймдев конференцию, где ты узнаешь, как начать делать хорошие игры. Мы развеим все твои сомнения и докажем, что геймдев — это далеко не ошибка выжившего! На конференции ты получишь кучу практических рекомендаций и поймешь, как создавать игры, которые получат миллионы скачиваний. Регистрируйся тут прямо сейчас, чтобы ничего не пропустить. Программа конференции по ссылке. Звучит как офигенная возможность вкатиться в геймдев. Так что погнали!

📚7 лучших библиотек C# для парсинга веб-страниц в 2023 году • Существуют различные библиотеки веб-скрейпинга на C# для извлечения данных, в том числе для таких целей, как отслеживание цен, генерация потенциальных клиентов, мониторинг настроений, агрегация финансовых данных и так далее. Так же, существуют разные показатели, которые следует учитывать при выборе лучшей библиотеки для парсинга, и в этой статье мы обсудим 7 лучших библиотек для парсинга на C# для использования в 2023 году. Кроме того, мы увидим примеры, которые помогут вам понять, как эти фреймворки работают. 1. ZenRows API — лучшая библиотека веб-парсинга данных на C# в этом списке. Это API, который обрабатывает обход ботов от вращающихся прокси и безголовых браузеров до CAPTCHA. 2. Puppeteer Sharp — это библиотека для парсинга на C#, которая сканирует веб-страницу с помощью браузера без заголовка. 3. Веб-драйвер Selenium — один из наиболее часто используемых инструментов для парсинга больших объемов данных, таких как фотографии, ссылки и текст. 4. HTML Agility Pack - является наиболее загружаемой библиотекой парсинга C# DOM благодаря своей способности парсить веб-страницы напрямую или через браузер. 5. Scrapy Sharp - это библиотека веб-парсинга на C# с открытым исходным кодом, которая объединяет расширение HTMLAgilityPack с веб-клиентом, который может эмулировать веб-браузер, например jQuery. 6. Iron Web Scraper — это библиотека веб-скрейпинга .Net Core C#, исользуемая для извлечения и анализа данных из интернет-источников. Она способна контролировать разрешенные и запрещенные объекты, сайты, медиа и другие элементы. 7. HttpClient — это библиотека парсинга HTML на C#, которая предоставляет асинхронные функции для извлечения только необработанного содержимого HTML из целевого URL-адреса. Однако для извлечения нужных данных вам по-прежнему необходимо использовать инструмент синтаксического анализа HTML. Подробнее @data_analysis_ml

⚡Полный список сайтов с практическимим задачами для программистов. C Puzzles - cайт с головоломками на языке С. Может быть полезен и тем, кто не знает C, но изучает С-подобные языки. Codeforces — платформа для алгоритмических соревнований. Проводит контесты и раунды с 5 задачами на 2 часа. Есть система рейтинга и два дивизиона. Задачи можно решать и проверять после соревнования. Также есть доступ к тренировкам с задачами с прошлых соревнований. SQLEx- большой кладез знаний для тех, кто изучает SQL. Множество упражнений для отработки навыков и рейтинг участников. HackerRank - сайт будет больше интересен продвинутым программистам, которые уже многое умеют. На этом сайте собрано множество задач на самые разные разделы Computer Science: традиционная алгоритмика, ИИ, машинное обучение и т.д. Если вы решите много задач, то вами могут заинтересоваться работодатели, регуляторно мониторящие эту платформу. C# задачи для начинающих - помощь в решении задач. Готовые программы. Codewars — популярный cборник задач на разные темы, от алгоритмов до шаблонов проектирования. LeetCode — известный сайт с задачами для подготовки к собеседованиям. Можно пообщаться и посмотреть решения других программистов. Timus Online Judge — русскоязычная (хотя английский язык также поддерживается) платформа, на которой более тысячи задач удачно отсортированы по темам и по сложности. TopCoder - популярная американская платформа. Она проводит алгоритмические контесты, а также соревнования по промышленному программированию и марафоны, где задачи требуют исследования и нет единого верного алгоритма. Участникам даются недели на решение таких задач. informatics.mccme.ru - платформа с теоретическим материалом и задачами, удобно разделенными по категориям. Большая база задач с олимпиад школьников также доступна. SPOJ - большой англоязычный сайт с 20000+ задачами на разные темы: DP, графы, структуры данных и др. Иногда проводят неинтересные контесты, если не из страны их проведения. CodeChef — менее крупный аналог Codeforces и TopCoder, тоже с огромным архивом задач и регулярными контестами. Project Euler - сборник 500 задач, проверяющих знание математических алгоритмов. Часто используется на собеседованиях, чтобы оценить алгоритмическую подготовку кандидата. Kaggle - соревнования по анализу данных. Golang tests - канал с тестами по Go CodinGame - сайт для программистов и геймеров, предлагающий большую коллекцию видеоигр, оформленных в виде задач на программирование. Al Zimmermann’s Programming Contests — платформа, на которой регулярно проводятся контесты с задачами на исследование и оптимизацию. Интересен тем, что писать программу необязательно — даются только тестовые данные. Ответы можно расчитывать вручную, или просто гадать их на кофейной гуще. Programming Praxis — сайт, где можно найти много интересных задач. CheckIO — сайт с задачами для программистов всех уровней, который вы проходите в виде игры. Ruby Quiz — сайт с задачами для программистов на Ruby, но решения можно писать и на других языках. Prolog Problems — Подборка задач для программистов, использующих Prolog. Сборник задач от СppStudio - задачи на С++, но их можно и на других языках. Operation Go — практика написания кода на Go в форме браузерной игры. Empire of Code — сайт для программистов, где необходимо писать код, реализующий стратегию и тактику виртуальных бойцов. @csharp_ci

photo content

Стать сотрудником Яндекса быстрее и проще, чем кажется. Участвуйте в днях быстрого найма: решите тестовое, пройдите несколько секций собеседования и получите офер за несколько дней. Ближайшие мероприятия: • 8-9 июля — Fast Track для бэкенд-разработчиков, пишущих на С++ либо тех, кто готов на него перейти, офер за 2 дня в команду Поискового портала • 15-16 июля — Fast Track для Java-разработчиков, офер за 2 дня в одну из команд Crowd. Зарегистрироваться

⚡ Cledev.OpenAI NET SDK для OpenAI, который включает API ChatGPT, DALL-E и Whisper и тестовую площадку Blazor Server. Install
⚡ Cledev.OpenAI NET SDK для OpenAI, который включает API ChatGPT, DALL-E и Whisper и тестовую площадку Blazor Server. Install-Package Cledev.OpenAI Пример с ChatGPT var request = new CreateChatCompletionRequest { Model = ChatModel.Gpt35Turbo.ToStringModel(), Stream = true, MaxTokens = 500, Messages = new List<ChatCompletionMessage> { new("system", "You are a helpful assistant."), new("user", "Who won the world series in 2020?"), new("assistant", "The Los Angeles Dodgers won the World Series in 2020."), new("user", "Where was it played?") } }; var completions = client.CreateChatCompletionAsStream(request); await foreach (var completion in completions) { Console.Write(completion.Choices[0].Message?.Content); } Пример генерации изображений (Dall-E) var request = new CreateImageRequest { Prompt = "Once upon a time", Size = ImageSize.Size512x512.ToStringSize(), ResponseFormat = ImageResponseFormat.B64Json.ToStringFormat(), N = 1 }; var response = await client.CreateImage(Request); <img src="@response.Data[0].Url" /> @csharp_ci

❓Вы уже знакомы с языком C# и хотите перейти на новый уровень? 👉 Тогда приглашаем 28 июня в 20:00 мск вас на открытый урок «
❓Вы уже знакомы с языком C# и хотите перейти на новый уровень? 👉 Тогда приглашаем 28 июня в 20:00 мск вас на открытый урок «Пишем свою библиотеку для работы с базами данных на C#» в OTUS. 📌 Вебинар пройдет в рамках онлайн-курса «C# Developer. Professional» и позволит вам углубить свои знания о платформе .NET и научиться решать сложные задачи, используя встроенные особенности языка C#. 👉 На этом занятии мы рассмотрим стандартные механизмы работы с базами данных на основе ADO.NET и погрузимся в мир рефлексии. Но самое интересное — мы разработаем собственную micro-ORM систему для эффективного доступа к данным в PostgreSQL. 💪 Не упустите шанс протестировать курс и стать еще более компетентным C# разработчиком. Больше полезных тем ждет вас на курсе, доступном в рассрочку. 👉 Для участия во встрече пройдите вступительный тест https://otus.pw/kRKw/ Нативная интеграция информация о продукте www.otus.ru

Что выведет код ?
Anonymous voting

Что выведет код ? using System; class Program { static void Main(string[] args) { int num = 5; int square = 0, cube = 0; Mul
Что выведет код ? using System; class Program { static void Main(string[] args) { int num = 5; int square = 0, cube = 0; Mul (num, ref square, ref cube); Console.WriteLine(square + " & " +cube); Console.ReadLine(); } static void Mul (int num, ref int square, ref int cube) { square = num * num; cube = num * num * num; } } @csharp_ci

🎮 Сборник полезных материалов UNITY для разарабочтиков игр. Про шейдеры, пользовательский интерфейс, искусственный интеллект и многое другое ▪Compute Shaders in Unity: Multiple Kernels, ComputeBuffers, CPU - GPU data flow ▪How to make your own game engine (and why) ▪Unity runtime on Arm-based Windows devices ▪Game ready: Building the ‘Ōhi’a lehua tree with SpeedTree, part 2 Видео ▪How Unexplored 2 Generates Entire Fantasy Worlds from Scratch | Artifacts #1 ▪Exploring C# async/await support in Unity 2023.1 ▪Unity Interfaces - Complete Guide (Plugins, Abstraction, Events, & More) #unity3d ▪How to use the Job System + Burst in Unity! ▪System Driven Level Design (My Biggest Mistake) ▪How to Animate EVERYTHING with Absolute Shapes Keys ▪Being Successful with Open Source in Game Development Игры на Unity ▪Unity Hidden Gems Bundle ▪Royalty Free Game Film And Content Music Mania Bundle ▪Blender Animation And Games Book Bundle ▪Note Attribute ▪UnityTodo (Editor-Only) ▪Layout Panel ▪Green Mamba Stealth ▪Unity 2D Context steering AI ▪Pathfinding ▪EntitiesNavMeshBuilder ▪Unified Universal Blur - URP Blur effect for Unity ▪TextureMerge ▪GpuTrail ▪Unity - Display missing component type info ▪Gameframe.GUI ▪Create Script Dialog ▪Unity Fantastic Fantasy Sale ▪50% Off Dragonsan Studios - Publisher Sale ▪UnityUxmlGenerator ▪UniFlux - Flexible Event Driven and Flux for Unity ▪Editor Screenshot ▪SnowyOwl ▪Baked Blender Pro Suite (Free Asset Library) ▪The Complete Learn Coding Mega Bundle ▪Polygon Assets Bundle Обзор ▪Remnants of R'lyeh @csharp_ci

📌 Найти максимальный подмассив Сложность: Средняя Условие задачи: дан целочисленный массив, необходимо найти в нем такой подмассив, сумма элементов в котором будет максимальной. Подмассивом называется последовательная часть исходного массива. Пример: Ввод: nums = [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4] Вывод: 6 Объяснение: 4,-1,2,1] имеет наибольшую сумму 6. Ввод: nums = [5,4,-1,7,8] Вывод: 23 Решение: public class Solution { public int MaxSubArray(int[] nums) { int res = nums[0], sum = nums[0], i = 1; while (i < nums.Length) { if (nums[i] > nums[i] + sum) sum = nums[i]; else sum = nums[i] + sum; if (sum > res) res = sum; i++; } return res; } } Пишите свое решение в комментариях👇 @csharp_ci