Flutter Heroes
📈 Análisis del canal de Telegram Flutter Heroes
El canal Flutter Heroes (@flutterdev) en el segmento lingüístico de Inglés es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 24 985 suscriptores, ocupando la posición 4 956 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 24 985 suscriptores.
Según los últimos datos del 27 enero, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -163, y en las últimas 24 horas de 0, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 0%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 0 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como developer, firebase, widget, hemantpra389, engineer.
📝 Descripción y política de contenido
No se ha proporcionado la descripción del canal.
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 28 enero, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.
showMenu().This global function is called from within PopupMenuButton, so I copy PopupMenuButton as PopupMenuButton2 and PopupMenuButtonState as PopupMenuButtonState2, just to change the single call from showMenu() to showMenu2(). I need also copy _kMenuDuration and _kMenuCloseIntervalEnd.My new showMenu2() function refers to _PopupMenuRoute, so I copy that class. It refers to _PopupMenuRouteLayout, so I copy that class, too. It needs the constants _kMenuScreenPadding and _kMenuVerticalPadding, the latter being the constant I want to set to 0.However, _PopupMenuRouteLayout uses _PopupMenu which must be copied. It uses the constants _kMenuWidthStep, _kMenuMinWidth and _kMenuMaxWidth.And _PopupMenu uses _MenuItem which in turn uses _RenderMenuItem and both classes must be copied and modified accordingly. They seem to exist to support dynamically changing the context menu size if items change its size, but at least while hot-reloading, this doesn't work.90% of that code is not Material specific and could live in the widgets package. I had to copy more than 600 lines of code (without class comments) just to change a 8.0 to 0.0. I could however change the menu's shape if I wanted that. Perhaps because egg-shaped menus will become a thing in 2023.And I'm not done yet. the PopupMenuItem default to a 16pt horizontal padding and a 56pt height. And it hard-codes the disabled state color as well as how to highlight and/or focus items. Luckily, there's an abstract superclass PopupMenuEntry from which I can inherit to fix all that. At least…
February 20, 2022 at 11:28PM by eibaan
https://ift.tt/PAVBO3xflutter packageName in it and skipped the constants to keep the index at approximately 16k records. Once I get more resources I'll dump the whole index in there.The sorting is pretty much the same as on api.flutter.dev using the same weighting specs.I hope it helps you speed up your development. :)
February 20, 2022 at 12:30PM by k2next
https://ift.tt/az8GbcI