Flutter Heroes
📈 Análisis del canal de Telegram Flutter Heroes
El canal Flutter Heroes (@flutterdev) en el segmento lingüístico de Inglés es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 24 985 suscriptores, ocupando la posición 4 956 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 24 985 suscriptores.
Según los últimos datos del 27 enero, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -163, y en las últimas 24 horas de 0, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 0%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 0 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como developer, firebase, widget, hemantpra389, engineer.
📝 Descripción y política de contenido
No se ha proporcionado la descripción del canal.
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 28 enero, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.
class ChemicalSelectCubit extends Cubit<ChemicalSelectState> { ChemicalSelectCubit() : super(ChemicalSelectState.loading()); Future<void> beginLoad() async { emit(ChemicalSelectState.selecting(...)); } } (obviously cut down for brevity)and a state something like this:@freezed class ChemicalSelectState with _$ChemicalSelectState { factory ChemicalSelectState.loading() = _ChemicalSelectStateLoading; factory ChemicalSelectState.selecting(...) = SelectedChemical; } then, I have a bloc builder like this:child: BlocBuilder<ChemicalSelectCubit, ChemicalSelectState>( builder: (context, state) => state.map( loading: (_) => const Center(child: CircularProgressIndicator()), selecting: (chemicalSelecting) => ChemicalSlider()),The thing is, I have an option here: I either can pass in the chemicalSelecting down to the chemical slider and all child widgets (but this is the common prop drilling problem) or I can opt for this:
child: BlocBuilder<ChemicalSelectCubit, ChemicalSelectState>( builder: (context, state) => state.map( loading: (_) => const Center(child: CircularProgressIndicator()), selecting: (css) => Provider.value( value: css, child: ChemicalSlider(), )),Then, whenever I need chemicalSelecting in the children, I can easily context.watch<ChemicalSelecting> and not have to deal with what to do on the loading state, since it's impossible to get the loading state in that subtree.Anyone else have a solution to the "impossible to reach state in a subtree" problem? Thanks! February 02, 2022 at 04:13PM by PlzDontPMAboutFAANG https://ift.tt/rmzPKVlI3
HWND on windows, nsView or nsWindow on macOS, xcb_window_t with X11.This would be useful in the context of audio plugins (AU, VST3, CLAP, ...). See example interfaces: - https://github.com/free-audio/clap/blob/main/include/clap/ext/gui-win32.h - https://github.com/free-audio/clap/blob/main/include/clap/ext/gui-cocoa.h - https://github.com/free-audio/clap/blob/main/include/clap/ext/gui-x11.h - https://github.com/free-audio/clap/blob/main/include/clap/ext/gui.hThe flutter application would be ran in its own process of course.Thank you very much for your input! :-)Regards, Alex
February 02, 2022 at 12:59PM by abique
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