es
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

Ir al canal en Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram CODE BLOG

El canal CODE BLOG (@codeblog) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 10 733 suscriptores, ocupando la posición 11 433 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 60 521 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 10 733 suscriptores.

Según los últimos datos del 27 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -82, y en las últimas 24 horas de -3, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 10.67%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 0 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 28 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

10 733
Suscriptores
-324 horas
-217 días
-8230 días
Archivo de publicaciones
CODE BLOG
10 729
Системному администратору 1. Дистанционное управление компьютером средствами Windows 2. Удаленная настройка безопасности папо
Системному администратору 1. Дистанционное управление компьютером средствами Windows 2. Удаленная настройка безопасности папок 3. Удаленная настройка общего доступа к папке Windows 4. Автоматический вход в систему или AutoLogon 5. Сброс пароля администратора в Windows 6. PSR - запись действий пользователя 7. Applocker - Запрет на запуск программ 8. Настройка Интернет для локальной и виртуальной сети 9. Настройка Usergate - учет интернет трафика в локальной сети 10. Как перепрошить Wi Fi роутер #video #sysad https://www.youtube.com/watch?v=SEP5FJEp9KA&list=PL1039030B0F459480&ab_channel=IT-SkillsI%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%88%D0%B8%D1%81%D1%8C%D0%B2%D0%98%D0%A2%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D1%83

CODE BLOG
10 729
Спрятался #ithumor
Спрятался #ithumor

CODE BLOG
10 729
Разработка Телеграм бота на Python 1. Установка программ 2. Разбираем API Telegram 3. Создание эхо-бота 4. Архитектура проект
Разработка Телеграм бота на Python 1. Установка программ 2. Разбираем API Telegram 3. Создание эхо-бота 4. Архитектура проекта. Как смотреть этот курс 5. Клавиатуры. Текстовые кнопки 6. Машина состояний 7. БАЗА ДАННЫХ, ДОКЕР, БАЛАНСЫ И РЕФЕРАЛЫ 8. Бесплатный сервер, деплой, запуск бота 1 командой 9. АВТОПРОДАЖИ, АДМИНКА, МНОГОЯЗЫЧНОСТЬ, РАССЫЛКА, GINO 10. Многоуровневое меню для магазина #video #python https://www.youtube.com/watch?v=wj1Vwq3IrL4&list=PLwVBSkoL97Q3phZRyInbM4lShvS1cBl-U&ab_channel=PhysicsisSimple

CODE BLOG
10 729
Все что нужно знать о тестировщиках #ithumor
Все что нужно знать о тестировщиках #ithumor

CODE BLOG
10 729
Изучаем Golang 1. Установка Go, выбор IDE, первая программа 2. Переменные, константы. Типы. Области видимости. Преобразование
Изучаем Golang 1. Установка Go, выбор IDE, первая программа 2. Переменные, константы. Типы. Области видимости. Преобразование типов 3. Функции (основы) 4. Функции (advanced) 5. Условный оператор (if/else). Логические операторы 6. Циклы (for, for как while). Инкремент. Декремент 7. Циклы (2). Continue. Break 8. Switch .. case 9. Указетели (pointers) 10. Указатели (2). Usecases #video #go https://www.youtube.com/watch?v=eQPfHdiz_KI&list=PLc2Vkg57qmuRNHp6NNvYRVgg3OP-b5E_v&ab_channel=ThisIsIT

CODE BLOG
10 729
Кто? #ithumor
Кто? #ithumor

CODE BLOG
10 729
Java FX 1. HelloWorld 2. Java Packager 3. Shapes 4. Canvas 5. Properties и binding 6. Layout 7. UI Controls 8. Кастомный конт
Java FX 1. HelloWorld 2. Java Packager 3. Shapes 4. Canvas 5. Properties и binding 6. Layout 7. UI Controls 8. Кастомный контрол Control 9. Обработка событий 10. Работа с изображениями #video #java https://www.youtube.com/watch?v=IMYi0bbOKvw&list=PL786bPIlqEjQ-0zPCuCcVDYdrCGdu71r-&ab_channel=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8Java

CODE BLOG
10 729
И так сойдет #ithumor
И так сойдет #ithumor

CODE BLOG
10 729
Figma уроки. Веб дизайн с нуля. 1. Знакомство с программой. Урок 1 2. Фреймы и группы. Урок 2 3. Слои и ограничения. Урок 3 4
Figma уроки. Веб дизайн с нуля. 1. Знакомство с программой. Урок 1 2. Фреймы и группы. Урок 2 3. Слои и ограничения. Урок 3 4. Маски в Figma. Урок 4 5. Типографика в Figma. Урок 5 6. Стили и эффекты слоев. Урок 6 7. Векторные объекты. Урок 7 8. Первый экран сайта. Урок 8 #video #figma https://www.youtube.com/watch?v=SWBUS99Hlfc&list=PLrsq-o51mMFGdWoz-ETc4fTgzVJKPrEzI&ab_channel=VideoSmile

CODE BLOG
10 729
Везде нужно искать хорошие моменты #ithumor
Везде нужно искать хорошие моменты #ithumor

CODE BLOG
10 729
Видеоуроки по React JS 1. Создание и настройка рабочего окружения 2. Создание первого компонента и JSX синтаксис 3. Связь ком
Видеоуроки по React JS 1. Создание и настройка рабочего окружения 2. Создание первого компонента и JSX синтаксис 3. Связь компонентов. Родительские и дочерние компоненты 4. Добавление обработчика событий, передача свойств 5. Стейт компонента. Часть 1 6. Стейт компонента. Часть 2 7. Добавление проверок и защита 8. Добавление истории игры. Рендеринг коллекции 9. Заключение #video #reactjs https://www.youtube.com/watch?v=91EwM6zgaZw&list=PLxbd7ySXT5Yqzf3BBmzY2SVyABTgHZcPy&ab_channel=%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B8%D0%BB%D0%A0%D1%83%D1%81%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2

CODE BLOG
10 729
Когда до дедлайна остается один день, то о сне вообще не слышно #ithumor
Когда до дедлайна остается один день, то о сне вообще не слышно #ithumor

CODE BLOG
10 729
Больше никаких скучных, однообразных задач и душных заказчиков. Работайте только над теми продуктами, которые интересны вам и
Больше никаких скучных, однообразных задач и душных заказчиков. Работайте только над теми продуктами, которые интересны вам и с теми, кто действительно вам доверяет. Цифровое пространство, где IT-специалист встречает своего идеального заказчика — Human Cloud Platform Skipp. На платформе вы найдете заказчиков со всего мира, которые ищут своего единорога и готовы предложить оплату в валюте. Что мы предлагаем специалистам с опытом более 3-х лет: ✅ 100+ IT-проектов; ✅ Удаленная работа; ✅ Оплата за часы; ✅ Оплачиваемые переработки; ✅ IT-проекты со всего мира; Как начать: Зарегистрируйтесь на платформе Максимально подробно заполните свой профиль Проведем короткий zoom-call, чтобы проверить скилы Подберем проект и команду Сразу же приступаете к работе Регистрируйтесь и подключайтесь к проекту ———> https://bit.ly/3Abw8aI

CODE BLOG
10 729
Объектно-ориентированное программирование (ООП) на Python 3, ч.1 1. Концепция ООП простыми словами 2. Классы и объекты. Атриб
Объектно-ориентированное программирование (ООП) на Python 3, ч.1 1. Концепция ООП простыми словами 2. Классы и объекты. Атрибуты классов и объектов 3. Методы классов. Параметр self 4. Инициализатор init и финализатор del 5. Магический метод new. Пример паттерна Singleton 6. Методы класса (classmethod) и статические методы (staticmethod) 7. Режимы доступа public, private, protected. Сеттеры и геттеры 8. Магические методы setattr, getattribute, getattr и delattr 9. Паттерн "Моносостояние" 10. Свойства property. #video #python #oop https://www.youtube.com/watch?v=Z7AY41tE-3U&list=PLA0M1Bcd0w8zPwP7t-FgwONhZOHt9rz9E&ab_channel=selfedu

CODE BLOG
10 729
Правильное воспитание #ithumor
Правильное воспитание #ithumor

CODE BLOG
10 729
Уроки Unity для начинающих / Изучение движка Unity с нуля 1. Что такое Unity? Введение в Unity с нуля 2. Основные панели. Соз
Уроки Unity для начинающих / Изучение движка Unity с нуля 1. Что такое Unity? Введение в Unity с нуля 2. Основные панели. Создание объектов и работа с ними 3. Работа с объектами и компонентами 4. Создание пользовательского интерфейса 5. Создание 2D игр. Спрайты, материалы и текстуры 6. Префабы, Asset Store и Build Settings 7. Создание 3Д игры. Разработка локации 8. Создание 3Д игры. Основной игрок 9. Завершение #video #untiy https://www.youtube.com/watch?v=xAtoU-FnC7o&list=PLDyJYA6aTY1k_-3fFiMVoYY04jCr-QY55&ab_channel=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0itProger%2F%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5

CODE BLOG
10 729
Самое приятное чувство #ithumor
Самое приятное чувство #ithumor

CODE BLOG
10 729
Нейронные сети 1. «Вводное» 2. «Линейный классификатор» 3. «Классический Machine Learning» 4. «Feature engineering» 5. «Нейро
Нейронные сети 1. «Вводное» 2. «Линейный классификатор» 3. «Классический Machine Learning» 4. «Feature engineering» 5. «Нейронная сеть» 6. «Сверточные сети - CNN» 7. «Обучение» 8. «Рекуррентные сети» 9. «Архитектуры CNN: Resnet» #video ##neural #ai https://www.youtube.com/watch?v=6k5B--6org8&list=PLpIXia0UeJFVo3RwW8YTwW_TtSlcFAJmx&ab_channel=%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%9C%D0%93%D0%A3

CODE BLOG
10 729
Время не стоит на месте #ithumor
Время не стоит на месте #ithumor

CODE BLOG
10 729
Java-разработчик приложения для инвестиций в Сбере Наша команда работает над приложением СберИнвестор, с помощью которого каж
Java-разработчик приложения для инвестиций в Сбере Наша команда работает над приложением СберИнвестор, с помощью которого каждый желающий может вести торговлю на рынке ценных бумаг. Мы взяли лучшее от микросервисной архитектуры и облачных решений, чтобы создать платформу, способную выдерживать высокую нагрузку и обеспечивать доступность приложения миллионам клиентов. 29 января Сбер проводит One Day Offer и предлагает Java-разработчику пройти все этапы интервью, получить оффер и стать частью команды за один день. Наши ожидания от кандидата: — опыт разработки на Java 11+ — опыт использования OpenShift/k8s, Git, Maven, Gradl, XML/JSON — знание принципов работы Kafka — умение работать с Spring Framework, Boot и Web Postgres. Мы предлагаем: — командную работу над перспективным приложением для инвестиций СберИнвестор — прохождение всех этапов интервью за 1 день Чтобы присоединиться к финтех команде Сбера и принять участие в One Day Offer, регистрируйтесь https://u.to/MRrvGw