es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

CODE BLOG

CODE BLOG

Ir al canal en Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram CODE BLOG

El canal CODE BLOG (@codeblog) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 10 317 suscriptores, ocupando la posición 11 900 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 61 356 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 10 317 suscriptores.

Según los últimos datos del 10 noviembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -104, y en las últimas 24 horas de -7, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 0%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 0 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 11 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

10 317
Suscriptores
-724 horas
-267 días
-10430 días
Archivo de publicaciones
CODE BLOG
10 317
Жесткий диск не работает, потому что у него лапки #ithumor
Жесткий диск не работает, потому что у него лапки #ithumor

CODE BLOG
10 317
Роботы не чувствуют запах мандаринов, не ставят ёлку и не ждут подарков. Но ты можешь хакнуть эту систему — напиши новогоднюю
Роботы не чувствуют запах мандаринов, не ставят ёлку и не ждут подарков. Но ты можешь хакнуть эту систему — напиши новогоднюю сказку, которая точно зайдёт AI. Прими участие в первом в мире IT-контесте по переводу «Щелкунчика» на языки программирования! Неважно, кто ты: джун, мидл или синиор. Готов посоревноваться с другими в решении нетривиальной задачи и нестандартно применить своё знание Python, Go, C#, JavaScript или Java? Действуй: • Зарегистрируйся и выбери свой язык программирования. • Получи часть «Щелкунчика» и гайд о том, как превращать буквы в код. • Присоединяйся к чату с профи МТС. • Напиши код круче всех и стань одним из победителей IT-контеста! Покажи свои hard skills и поборись за 1 из 5 наборов беспроводных наушников Sony, крутые призы и не только. Регистрируйся и создавай диджитал-чудо вместе с МТС: https://bit.ly/3vcTLOy

CODE BLOG
10 317
Изучение Unity 1. Основы C# 2. Начало работы в Unity 3. Задаем движение 4. Генерация объектов 5. Начисление очков 6. Смена сц
Изучение Unity 1. Основы C# 2. Начало работы в Unity 3. Задаем движение 4. Генерация объектов 5. Начисление очков 6. Смена сцен 7. Накопление очков | PlayerPrefs 8. Создаём магазин (1/2) 9. Система частиц #video #unity https://www.youtube.com/playlist?list=PL3V36b1NObb8YxIzromUGb9TWZLB78yyO

CODE BLOG
10 317
Пора отдохнуть от ПО и выйти в люди #ithumor
Пора отдохнуть от ПО и выйти в люди #ithumor

CODE BLOG
10 317
Паттерны проектирования программ на языке Java 1. Фабричный метод (FactoryMethod) 2. Абстрактная фабрика (Abstract Factory) 3
Паттерны проектирования программ на языке Java 1. Фабричный метод (FactoryMethod) 2. Абстрактная фабрика (Abstract Factory) 3. Строитель (Builder) 4. Одиночка (Singleton) 5. Прототип (Prototype) 6. Мост (Bridge) 7. Компоновщик (Composite) 8. Декоратор (Decorator) 9. Фасад (Facade) 10. Заместитель (Proxy) #video #java https://www.youtube.com/playlist?list=PLKP3l9fd3KUFbrccxZMI0z3CgRdBDCp-g

CODE BLOG
10 317
🐳 Друзья, присоединяйтесь к марафону-практикуму по Docker от опытного DevOps инженера Антона Белова! ▪️ Структура марафона р
🐳 Друзья, присоединяйтесь к марафону-практикуму по Docker от опытного DevOps инженера Антона Белова! ▪️ Структура марафона разработана специально для закрепления практических навыков ▪️ Ограниченное время выполнения заданий для мотивации прохождения марафона ▪️ Получите сертификат о прохождении марафона На марафоне разберем: ▪️ Установка Docker ▪️ Основные компоненты Docker ▪️ Docker-compose ▪️ Docker: хранение данных ▪️ Docker: логирование и мониторинг ▪️ CI/CD непрерывная интеграция и доставка ▪️ Docker: Сети) ▪️ Docker: Registry 👉 Подробности: https://mind-kit.ru/docker-marathon?utm_source=telegram-codeblog #рекомендуем

CODE BLOG
10 317
Пользуйтесь #ithumor
Пользуйтесь #ithumor

CODE BLOG
10 317
Пользуйтесь #ithumor
Пользуйтесь #ithumor

CODE BLOG
10 317

CODE BLOG
10 317
Создание простых игр на C++ 1. Tetris 2. Doodle Jump 3. Arkanoid 4. Snake 5. Minesweeper 6. 15-Puzzle 7. Car Racing (Top Down
Создание простых игр на C++ 1. Tetris 2. Doodle Jump 3. Arkanoid 4. Snake 5. Minesweeper 6. 15-Puzzle 7. Car Racing (Top Down) 8. Outrun (Pseudo 3d racing) 9. Xonix 10. Bejeweled (Match-3) #video #cpp https://www.youtube.com/playlist?list=PLB_ibvUSN7mzUffhiay5g5GUHyJRO4DYr

CODE BLOG
10 317
Вот и думайте что делать с этой информацией #ithumor
Вот и думайте что делать с этой информацией #ithumor

CODE BLOG
10 317
Компьютерные сети 1. Многоранговая 2. Фреймворк gopeer (beta) 3. Одноранговая 4. Разработка скрытых сетей #1 // Введение 5. H
Компьютерные сети 1. Многоранговая 2. Фреймворк gopeer (beta) 3. Одноранговая 4. Разработка скрытых сетей #1 // Введение 5. HTTP сервер на чистом Си 6. Криптовалюта с нуля 7. Разработка скрытых сетей #2 // Ядро (написание фреймворка) 8. Разработка скрытых сетей #3 // Сервис электронной почты 9. Разработка скрытых сетей #4 // Статья "Теория строения скрытых систем" // 10. Разработка скрытых сетей #5 // HES приложение // #video #sysad https://www.youtube.com/playlist?list=PLd-kTafWJCJMIrr7bBAaGTS053vhFcpnK

CODE BLOG
10 317
ИИ захватит мир? #ithumor
ИИ захватит мир? #ithumor

CODE BLOG
10 317
Заметки Junior'a: Пишем свою RPG с 0 на Python 1. Вступление 2. Создаем класс Player, отрисовываем персонажа на экран. 3. Учи
Заметки Junior'a: Пишем свою RPG с 0 на Python 1. Вступление 2. Создаем класс Player, отрисовываем персонажа на экран. 3. Учим персонажа ходить и умирать 4. добавляем ману, реген, натуральную смерть 5. добавляем полет стрелы 6. избавляемся от плохого кода, добавляем моба 7. заставляем демона бегать 8. дорабатываем формулу столкновения 9. обработка попадания стрелы, создаем родительский класса для Player и Mob 10. создаем универсальный класс Button #video #python https://www.youtube.com/playlist?list=PLyZA5ot7GRsClWl5FjskVPQIWBAjuwSNY

CODE BLOG
10 317
Тестировщик тестирует все #ithumor
Тестировщик тестирует все #ithumor

CODE BLOG
10 317
Git уроки 1. Pull request на практике / GitHub 2. SourceTree на практике 3. файл .gitignore на практике 4. pull и решение кон
Git уроки 1. Pull request на практике / GitHub 2. SourceTree на практике 3. файл .gitignore на практике 4. pull и решение конфликтов на практике 5. clone, commit, checkout, push на практике 6. branch (ветки) и merge на практике 7. лекция по branch (ветки) и merge #video #git https://www.youtube.com/playlist?list=PLeF3l86ZMVkKp6eRtiaLrwKsCLBxt-0v9

CODE BLOG
10 317
Таких не бывает #ithumor
Таких не бывает #ithumor

CODE BLOG
10 317
Тестирование мобильных приложений 1. Как тестировать мобильные приложения? Тестировщик мобильных приложений 2. Android Studio
Тестирование мобильных приложений 1. Как тестировать мобильные приложения? Тестировщик мобильных приложений 2. Android Studio (SDK), эмуляторы для тестировщика мобильных приложений 3. Charles Proxy для тестировщика / Установка и настройка 4. Как тестировать в Charles Proxy? Практика для тестировщика 5. Fiddler для тестировщика / Установка и настройка 6. Fiddler Everywhere для тестировщика / Как использовать Fiddler для тестирования #video #qa https://www.youtube.com/playlist?list=PLKbJd47Kcbjs0MsaWIBkrKqb_Gy9uvqdk

CODE BLOG
10 317
Джун в любом движе со всеми #ithumor
Джун в любом движе со всеми #ithumor

CODE BLOG
10 317