FASTCUP | NEWS
support@fastcup.net - техническая поддержка FASTCUP.NET - киберспортивная турнирная платформа по CS2. У нас вы можете играть и получать крутые скины, участвовать в онлайн-турнирах на деньги, а также играть вместе с друзьями в нескольких режимах!
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram FASTCUP | NEWS
El canal FASTCUP | NEWS (@fastcup) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 638 suscriptores, ocupando la posición 7 862 en la categoría Juegos y el puesto 56 575 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 638 suscriptores.
Según los últimos datos del 14 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -49, y en las últimas 24 horas de -9, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 8.02%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.42% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 933 visualizaciones. En el primer día suele acumular 514 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 17.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como fastcup, winline, wingman, pistol, gromjke.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“support@fastcup.net - техническая поддержка
FASTCUP.NET - киберспортивная турнирная платформа по CS2. У нас вы можете играть и получать крутые скины, участвовать в онлайн-турнирах на деньги, а также играть вместе с друзьями в нескольких режимах!”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 15 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
