es
Feedback
Android Live 🤖

Android Live 🤖

Ir al canal en Telegram

Самые свежие новости, новинки и тренды Android от практикующего разработчика. Автор: @al_gorshkov, Чат: @android_live_chat Личный блог: @al_gorshkov_blog Рекламу не размещаю

Mostrar más
5 160
Suscriptores
Sin datos24 horas
+57 días
-1030 días
Archivo de publicaciones
​​Android Studio Hedgehog #android Тут пару дней назад вышла canary-версия новой Android Studio — Hedgehog 🦔. Если вдруг тут есть любители попробовать свежие IDE самостоятельно, но можете устанавливать, а для всех остальных — опишу основные новинки. 1️⃣ Визард для Baseline Profiles — любопытная фича, которая позволяет довольно сильно уменьшить время запуска приложения, и теперь можно автоматически генерировать профили для новых модулей. Что ж, будем изучать. 2️⃣ Safe Mode для IDE — возможно полезная фича для тех, кто любит экспериментировать с небезопасными плагинами и конфигурациями. Можно запускать IDE в safe mode и откатить настройки, если что-то пошло не так. 3️⃣ Embedded Layout Inspector — фича, которая позволяет проанализировать экран прямо на вашем устройстве, показать дерево компонентов и сделать процесс дебага View ещё удобнее. 4️⃣ JVM 17 bytecode — теперь у последнего плагина Gradle таргет на JVM 17, так что обновляем свои sourceCompatibility и targetCompatibility.

​​Автоматизация публикации в магазины приложений #android Как-то на канале было рассказано о теме, связанной с автоматизацией процессов публикации приложений. На глаза попалась статья, которая дополняет тот пост и делает автоматизацию ещё более полной. В статье рассказывается про то, как сделать полной загрузку своих билдов в Google Play и AppGallery. Описывается другой плагин, который делает загрузку в AppGallery более полной. Кажется, что отличное решение. Лучше может быть только единое решение с большинством магазинов приложений, вдруг кто-то ищет идею для написания CI-таски 😉

​​Вход в приложение #security #android Почти в любом приложении, которое хоть как-то связано с хранением и работой с приватными данными, имеется аутентификация: или вход по паролю, или вход по биометрии + паролю. И кажется, что задача супер простая: добавь сверху экран, который будет появляться при старте приложения, сохрани пароль на устройстве и сверяй с тем, что ввёл пользователь. Но на практике — большинство приложений в большей или меньшей степени реализуют вход некорректно: неправильно хранят пароль, не используют CryptoObject , дают возможность обойти экран входа и т.д. Я поискал за вас и даю сразу несколько статей и уроков, которые с огромной вероятностью помогут вам корректно реализовать вход в приложение: 1️⃣ Тут автор рассказывает про пример некорректной авторизации в приложение и про свойства CryptoObject, setUserAuthenticationRequired и о том, как эксплуатировать эти хаки. 2️⃣ Отличное видео, где по шагам описывается процесс создания биометрической авторизации в приложение: разницу между различными классами для авторизации, как затащить alpha-версию библиотеки для входа (удивился, что она до сих пор в alpha) и наконец-то сделать корректный вход по отпечатку. 3️⃣ Библиотека PINkman, которая позволяет добавить вход по пину в приложение: можете не тащить всю либу в проект, но внутри — много крутых идей по корректному хранению пароля в системе. А можете и затащить, если не хочется разбираться. 4️⃣ Статья, где автор описывает ещё одно хитрое свойство — setUserAuthenticationValidityDurationSeconds, которое также может быть использовано как уязвимость для входа. 5️⃣ Ну и напоследок — больше информации про составляющие качественной криптографии в Android: KeyStore, MasterKeys, Blocking, Padding и другие страшные слова. Конечно, идеальной защиты не существует и от "паяльника" в руках злоумышленника врядли поможет какой-то из методов защиты. Но для всех остальных случаев ваша защита способна защитить приложение и приватные данные пользователя.

​​Jetpack Compose Lectures #android Вы могли пропустить, а ребята из Android Academy выпустили подробный курс про Jetpack Compose. Выглядит прям 🔥 Курс подойдёт для всех, кто только думает тащить Compose в проект (ну или хочет посмотреть, что за зверь такой), а также для тех, кто только начал изучать его. Тут 8 видео с теоритей, и 8 видео с лайв-кодингом. Ссылка на весь курс тут. Ребята делают полезное дело, так что не скупитесь на лайки. 🤫

​​Auto-archive для aab #android Иногда пользователи удаляют приложение по причине нехватки места на устройстве. Под удаление может попасть любое приложение 😔 Однако, тут появилась фича, которая позволит пользователям не удалять, а "архивировать" приложения, чтобы можно было и сохранить место, и не удалять пользовательские данные. 🤫 Как это работает? В момент, когда пользователь пытается удалить приложение, появляется окошко, которое предлагает архивировать приложение вместо полного удаления. Есть пара условий, чтобы всё заработало: - вы должны выкладывать приложение через aab; - приложение должно поддерживать архивирование; К сожалению, не уверен, что фича будет работать в случае, если пользователь удаляет приложение из системы, но может быть эту фичу добавят в одной из будущих версий Android. Тут можно почитать больше деталей об архивации.

​​Inline, noinline в Kotlin #android #новичкам Полезная и краткая статья, где описывается разница между такими непонятными для новичков ключевыми словами как inline, noinline, crossinline, reified в Kotlin. Круто, что автор даёт для каждого из ключевых слов небольшой пример кода, так что разобраться можно довольно быстро. Ну а если недостаточно — дока Kotlin весьма неплохая.

​​Fastlane с Google Play и Huawei App Gallery #android В разработке, помимо написания кода важно автоматизировать большинство рутинных действий. И один из инструментов, который поможет вам это сделать — Fastlane. Если вы не знакомы с этим замечательным инструментом, то вот вам краткое intro. Эта консольная утилита позволяет при помощи скриптов автоматизировать загрузку релизов, создание скриншотов и т.д. Идея очень простая, но фишка в том, что уже есть достаточно много готовых плагинов, чтобы не писать код самостоятельно. Но рассмотрим кейс с загрузкой релизов: для автомазации этой рутины существует плагит upload_to_play_store, который очень удобен и легко настраивается: ещё он автоматически заберёт metadata и release-notes для вновь созданных билдов, что суперудобно, если у вас много языков в приложении. Для Huawei App Gallery не всё так гладко. Есть huawei_appgallery_connect, который довольно легко настраивается, но при этом нельзя загрузить release notes в автоматическом режиме по версии сборки, как у предыдущего плагина. Но и это лучше, чем ничего 🙃 нормальных альтернатив я пока не нашёл. Помимо этого, можно настроить загрузку тестовых сборок в Firebase, а также Fastlane легко интегрируется в CI, что позволяет вам один раз писать скрипты и использовать их везде, где хочется. 👌

​​Compose Multiplatform Wizard #kmm О, тут появился Wizard для создания приложений, который сделает за вас часть рутины и добавит необходимые зависимости. Поддерживается Android, iOS, Desktop и Web. После генерации запускаете ./gradlew run и готово. 🚀 Люблю инструменты, которые упрощают жизнь, так что срочно сохраняйте в закладки.

​​Github RSA SSH host key Если вы используете GitHub, то инфа для вас. Сегодня ночью GitHub изменил host key для своего сайта, и некоторые пользователи столкнулись с проблемой, связанной с работой GitHub. Если у вас есть неполадки в работе, то надо перегенерировать ключи и обновить работу репозитория. Всё довольно легко делается, вот вам инструкция.

​​Паттерн Command #android Command — это паттерн проектирования, который может значительно упростить код. На самом деле, не так много разработчиков используют паттерны проектирования у себя в проектах, а зря ведь их использование может сделать код сильно лучше. Вот вам удачный пример использования. Довольно часто при работе с экранами, вам необходимо передать действия пользователя обратно во ViewModel: MyModelScreen( items = item.data, onSave = viewModel::addMyModel, modifier = modifier ) Всё усложняется, когда подобных команд становится больше, и вам требуется передавать не одну, а несколько функций: MyModelScreen( items = item.data, onSave = viewModel::onSaveClicked, onAdd = viewModel::onAddClicked, onUpdate = viewModel::onTextUpdate, onDelete = viewModel::onDeleteClicked, onList = viewModel::onListClicked, modifier = modifier ) Паттерн Command поможет упростить эту зависимость и сделать код более читаемым и в итоге он будет похож на первую реализацию вне зависимости от набора методов: MyModelCommandScreen( items = items.data, modifier = modifier, commandProcessor = viewModel::processCommand ) Подробнее можно почитать тут.

​​Lottie Editor #android Думаю, что вы слышали о библиотеке Lottie. Если нет — то в нескольких словах опишу её вам: эта библиотека позволяет встравлять готовые анимации из Adobe AE в Android или iOS проект. Чаще всего — это классные стилизованные изображения, которые намного сложнее делать при помощи средств разработки. А ещё есть масса крутых бесплатных изображений. Возможно вы как и я пропустили, но появился Lottie Editor — инструмент, который позволяет редактировать уже готовые анимации. Пока возможностей не много, по сравнению с Adobe AE, но для простых изменений — самое то. Можно поменять слои, цвета, текст, а ещё оптимизировать само изображение. Как по мне, отличная штука, особенно для небольших команд. 👍🏻

Используете Lottie на своём проекте?
Anonymous voting

👋🏻 Я некоторое время нахожусь в Белграде 🇷🇸 Вдруг из моих подписчиков кто-то находится тут? Буду рад выпить чашку кофе и поговорить про разработку и быт разработчика ☕️

​​Android Studio Flamingo #android Тут свежая версия Android Studio перешла в Beta4, а это значит, что самое время посмотреть, что там появилось новенького. Вот некоторые изменения: 1️⃣ Themed app icons and dynamic color — с появлением Android 13 можно использовать themed app icons (подробнее о них писал тут) и динамических тем. Теперь добавилось превью, что позволяет прямо в IDE посмотреть внешний вид. 2️⃣ Dynamic color preview — дополнение к предыдущему пункту, но для тех, кто использует Compose: можно добавить тег wallpaper для превью, чтобы посмотреть, как будет выглядеть функция с разными фонами пользователя. 3️⃣ Compose Tracing — теперь можно смотреть, насколько качественно работают ваши Compose-функции, правда надо не забыть добавить нужную зависимость в проект. 4️⃣ Network Inspector — крутая фича, которая позволяет подебажить запросы к серверу внутри IDE. Можно изменить запрос, добавить headers или кастомные правила для разных ответов сервера. 5️⃣ App Quality Insights — улучшили фичу, добавили фильтры и возможность закрывать краши прямо из IDE. Удобно, но пока нравится больше смотреть за статистикой в Firebase. Весь список изменений можно найти тут.

​​KMM Knowledge Base #kmm #kotlin Не могу не поделиться 🔝 ресурсом, если вы работаете с KMM — KMM Knowledge base. Ребята заморочились и сделали крутейший русскоязычный ресурс, где можно найти массу полезного: - какие библиотеки есть для решения типовых задач; - с чего начать работу с KMM; - а что там с многопоточностью; - примеры кода и приложений. Точно в закладки, чтобы не потерять! 👍

​​String pool и безопасность #android Для большинства разработчиков не секрет, что существует такая вещь как String pool. Если в двух словах, то это область в памяти, которая позволяет экономить ресурсы при работе со строками: если мы создаём одинаковую строку при помощи двойных кавычек (как обычно и делаем), то происходит не дублирование строк, а просто изменение ссылок. При этом есть важный нюанс: нельзя на 100% быть уверенным в том, что строки удалены из памяти. Тут автор провел крутейшее исследование, где описал, что делать со строками, которые важно не хранить в памяти: например, ключи или токены. Вообще тут здорово показан пример, как исследовать работу с памятью. Не буду спойлерить, лучше почитать всё с самого начала. Вот ссылка на статью. 😎

​​Zero Bug Policy #разработка Интересный пример того, как ребята из SkyEng избавлялись от багов, а потом пришли к Zero Bug Policy. Предпосылкой к этому шагу был багатон — спринт, который позволил бы убрать большую часть багов в приложении. ZBP, в общих чертах, заключается в том, чтобы решать любые баги сразу после их появления — если они важные, то исправлять их немедленно, а если не важные, то не обращать на них внимание и жить с ними в проде. В итоге, в SkyEng не получилось уйти полностью от багов, и появилось несколько подвидов политики: - классическая строгая — когда все баги исправляются немедленно; - "спринты любви" — когда некоторые баги фиксируются раз в несколько итераций; - по стоимости — когда идёт сравнение с текущими фичами. В итоге, статья описывает как плюсы, так и минусы этого подхода. Как минимум, интересно почитать, а как максимум — взять что-то на вооружение. Интересно, среди читателей есть те, кто использует подобный подход на практике?

​​K2 Compiler — stable в Kotlin 2.0 #kotlin Крутейшая новость — скоро нас ожидает появление Kotlin 2.0 вместе с K2 Compiler. 🎉 А это значит, что грядет переход Kotlin на новую архитектуру, а это даст дорогу новым фичам и исправлению старых багов. Как мы видим, это значимое изменение в языке и идёт повышение мажорной версии. К счастью, нам ничего не придётся переделывать, и весь старый код будет корректно работать. Ну и скоро будет обновление Kotlin IDE plugin, который будет поддерживать новый Compiler по умолчанию. Если хотите знать больше технической информации, то можно начать с этого видео, а продолжить этим. Кстати, вы уже можете использовать K2 Compiler, начиная с версии языка 1.8.20 и дать свой фидбек. Желаем команде Kotlin успешного релиза и с нетерпением ждём анонса. 👍

​​JavaScriptSandbox #android Мало кто заметил (вероятно, потому что это довольно редкая штука), но Google работает над новой возможностью выполнять JS-код в Android. Если у вас когда-то был опыт запуска JS-кода в Android-приложении, то вы должны знать о том, что для его запуска существует только одна возможность — использование инстанса WebView в фоне. Это далеко не всегда удобно: нужно создавать дополнительные интерфейсы и функции для связи с JS, да и создавать инстанс WebView бывает накладно. Однако появляется новое решение — JavaScriptSandbox. Вот пара преимуществ: 🎯 более низкое потребление ресурсов, так как не требуется создавать WebView; 🎯 можно запустить работу в Service, или WorkManager; 🎯 возможность выполнять несколько задач одновременно; 🎯 и передавать большие объёмы данных; Я бы пока не рискнул тащить это в боевой проект, потому что JavascriptEngine ещё в начальной alpha-версии, но, надеюсь, Google и дальше продолжит развитие этой библиотеки. 🤓

​​Как полностью удалить Android Studio? #разработка Иногда есть необходимость в полном удалении Android Studio, например если: есть аномалии в работе, огромный кэш, который заполнил всё дисковое пространство, или вы просто хотите начать всё с начала. 🙃 1️⃣ Первое что стоит сделайть – резервная копия настроек через File -> Manage IDE Settings -> Export Settings. Это действие спасёт вас от того, чтобы долго и нудно настраивать студию с нуля. 2️⃣ Дальше надо закрыть студию. Вы можете использовать скрипт, который сделает всю работу за вас и удалит кэш и настроки. Если же вам лень использовать скрипт, то можно использовать несколько команд, которые сделают почти то же самое. Дальше не забудьте импортировать настройки на первом шаге, и у вас будет чистая Android Studio где можно начинать творить.

Android Live 🤖 - Estadísticas y analítica del canal de Telegram @android_live