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📈 Análisis del canal de Telegram Programming Books

El canal Programming Books (@programmingworks) es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 12 646 suscriptores, ocupando la posición en la categoría Otro.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 12 646 suscriptores.

Según los últimos datos del 03 diciembre, 2024, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 225, y en las últimas 24 horas de 15, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 0%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 0 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
This channel: @ProgrammingWorks General: @GeneralWorks Leftist: @LeftistWorks Philosophy: @PhilosophyWorks

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 04 diciembre, 2024), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Otro.

12 646
Suscriptores
+1524 horas
+197 días
+22530 días
Archivo de publicaciones
Security for Software Engineers - James Helfrich (CRC Press, 2019)

The Game Designer's Playlist - Innovative Games Every Game Designer Needs to Play - Zack Hiwiller (Addison-Wesley, 2019)

Game Programming in C++ - Creating 3D Games - Sanjay Madhav (Addison-Wesley, 2018)

Multiplayer Game Programming - Architecting Networked Games - Josh Glazer, Sanjay Madhav (Addison-Wesley, 2015)

Game Programming Algorithms and Techniques - A Platform-Agnostic Approach - Sanjay Madhav (Addison-Wesley, 2013)

Clean Architecture - A Craftsman's Guide to Software Structure and Design - Robert C. Martin (Pearson, 2017)

The Clean Coder - A Code of Conduct for Professional Programmers - Robert C. Martin (Pearson, 2011)

Clean Code - A Handbook of Agile Software Craftsmanship - Robert C. Martin (Pearson, 2009)

Bitwise - A Life in Code - David Auerbach (Pantheon Books, 2018)

Programming Interviews Exposed - Coding Your Way Through the Interview - John Mongan (Wrox Press, 2018)

The Problem with Software - Why Smart Engineers Write Bad Code - Adam Barr (The MIT Press, 2018)

Code Complete - A Practical Handbook of Software Construction - Steve McConnell (Microsoft Press, 2009)

Data Wrangling with JavaScript - Ashley Davis (Manning, 2019)

The Quick Python Book - Naomi Ceder (Manning, 2018)

Write Your Way To Success - Lessons Learned on my Path from Ordinary Developer to Author of Programming Books That Sell - Azat Mardan (Apress, 2019)

Write Your Way To Success - Lessons Learned on my Path from Ordinary Developer to Author of Programming Books That Sell - Azat Mardan (Apress, 2019)

Domain-Driven Design Distilled - Vaughn Vernon (Addison-Wesley Professional, 2016)

Modern Algorithms for Image Processing - Computer Imagery by Examle Using C# - Vladimir Kovalevsky (Apress, 2019)

Modern Algorithms for Image Processing - Computer Imagery by Examle Using C# - Vladimir Kovalevsky (Apress, 2019)

UX for Developers - How to Integrate User-Centered Design Principles Into Your Day-to-Day Development Work - Westley Knight (Apress, 2019)