Вакансии 2d аниматоры / Flash / Animate / Spine2d / ToonBoom / AI
Ir al canal en Telegram
Вакансии 2d аниматоры / Flash / Animate / Spine2d / ToonBoom / AI / Stable Diffusion / After Effects Разместить объявление 👇👇👇 @Createad_bot
Mostrar más5 109
Suscriptores
+124 horas
+147 días
+1430 días
Archivo de publicaciones
Топ навыки для роста в дизайне
Должен знать каждый дизайнер:
— как усилить себя нейронкой х10, а не стать нейрослопером
— как начать вайбкодить без страха кода и прогерских навыков
— как брать больше ответственности за результат
Смотри актуальные [навыки для роста в дизайне] для рынка 2027
Особенно полезно дизайнерам, кто уже долго сидит на одной зп, работает за троих или каждый день проходит 10 кругов правок.
🎬 ИЩЕМ СУПЕРВАЙЗЕРА АНИМАЦИИ (2D) В КОМАНДУ МУЛЬТСЕРИАЛА!
Привет! Студия https://storyhunters.ru/ в поиске супервайзера на производство 2D-мультика (10 эпизодов).
Что предстоит делать:
— Смотреть сцены и давать развернутые комментарии по анимации (тайминг, интервалы, позы, актерская игра, оверлапы).
— Проверять консистентность персонажей от сцены к сцене.
— Указывать на ошибки в фазовке, весе, физике движения.
— Помогать аниматорам расти через конструктивный фидбэк.
— Согласовывать правки с режиссером.
Наши требования:
— Опыт в роли супервайзера / лид-аниматора / ревьюера.
— Отличное знание пайплайна 2D-анимации (Toon Boom Harmony).
— Насмотренность и чувство стиля.
— Умение объяснять правки понятным языком, а не просто «переделай».
— Портфолио обязательно.
Условия:
— Удаленная работа.
— Проект: 10 эпизодов.
— Оплата: по договорённости
Как откликнуться:
Пиши в ЛС @sonyaridar
Ищем Художника-аниматора в игровую студию
Какую анимацию ищем:
- ощутимые шаги в кадре (8-12фпс), хрустящая динамика, комиксовость, рваность
- анимации шорохов и текстур
Что нужно делать:
- анимации персонажей в полный рост
- анимации предметов окружения
- анимации фона и отдельных элементов для создания трейлера (композитинг)
- анимации интерфейсов
Условия: удаленно, проектно
❗Обязательно шоурил с актуальными работами
Близкие референсы: Fantasia 2000 | Rhapsody in Blue
✉️ Откликнуться:
https://forms.gle/bYJDopK1CeSx8TYL6
Rocket Fox — независимая анимационная студия с более чем 10-летним опытом производства детских сериалов. Мы — команда профессионалов, работавших над международными проектами и создающих контент, востребованный по всему миру.
В портфолио студии — такие проекты, как «Мастер Витя и Мотор», «Капитан Кракен и его команда», «Царята» и другие популярные сериалы.
Нам нужен аниматор с опытом работы на позиции аниматора. Насмотренность и знание принципов анимации обязательны!
О проекте
Формат: 2D-анимация, перекладка в Adobe Animate без использования ригов.
Целевая аудитория: 3+.
Хронометраж: 6,5 минут (тело серии).
Жанр: комедия, приключения.
Что нужно делать:
— Создание анимации на основе готовых подробных лейаутов;
— Внесение правок и редактирование анимации по комментариям Супервайзера;
— Чувство ритма и владение актерской игрой;
— Работа в Adobe Animate (перекладка).
Требования:
— Знание 12 принципов анимации и владение ими;
— Умение работать в рамках дедлайнов;
— Коммуникабельность, умение спокойно реагировать на комментарии и правки;
— Желание развивать свои навыки аниматора;
— Опыт работы аниматором (опыт в классической анимации приветствуется).
Условия:
— Яркий и интересный проект, на котором вы сможете развить свои навыки;
— Достойную оплату труда (по результатам собеседования и тестового задания);
— Возможность работать из любой точки мира либо же в нашем уютном офисе в Москве;
— Оформление через российское ИП (налоговую нагрузку студия берет на себя);
— Работу в команде профессионалов.
Если вы не владеете Adobe Animate — не страшно, важно чтобы вы были готовы научиться.
Если вы готовы присоединиться к нашей команде, пожалуйста, отправьте ваше сопроводительное письмо вместе с портфолио на почту hr@rocketf.com.
И будьте готовы к тестовому заданию (тестовое можно выполнить в любой технике и программе)!🚀
#vacancy #2DAnimator #GameDev
🎮 2D Animator
Mы в поиске 2D Animator в крутую игровую студию!
Важен тот, кто чувствует ритм, вес и характер движения.
🕹 Чем предстоит заниматься:
- Анимация игровых объектов, окружения и интерфейса
- Создание маркетинговых видео: анимация, монтаж, работа со звуком, адаптация под форматы
- Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d
- Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре
🧩 Что важно:
- Уверенное владение Spine
- After Effects + видеоредактор (Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог)
- Понимание принципов анимации: тайминг, ease in/out, вес и инерция
- Работа с костями, мешами и деформациями, подготовка графики под анимацию
- Понимание технических ограничений игровой анимации и её оптимизации
🎁 Будет плюсом:
- Опыт над казуальными играми и создания рекламных роликов
- Анимация с помощью AI-инструментов, владение ComfyUI
- Спецэффекты, уверенный Photoshop, опыт анимаций в Cocos2d
Будем рады вашим откликам в Notion-форме: clck.ru/3VtxKM
Требуется 2D-аниматор (Moho)
Ищем аниматора для постоянного сотрудничества.
Работа в программе Moho.
Что нужно делать:
3–4 ролика в неделю
Контент уже выстроен и понятен
Есть готовый стиль и понимание задач
Оплата:
от 2000₽ за ролик
Если заинтересовало пишите @saysobad и отправляйте примеры работ.
InOut Games ищет 2D Animator
Мы — iGaming-провайдер, который за 4 года успел громко заявить о себе на рынке, набрать хайпа на той самой курице и стать одними из самых узнаваемых среди новых игроков индустрии.
Сейчас растём и ищем 2D Animator в команду
Что предстоит делать:
— персонажные и скелетные 2D-анимации;
— VFX;
— риггинг и оптимизация;
— подготовка анимационных секвенций;
— работа с AI-инструментами;
— взаимодействие с арт-командой.
Что ждём:
— уверенный Spine, After Effects, Photoshop;
— опыт скелетной анимации, VFX и риггинга;
— понимание принципов анимации и оптимизации;
— опыт с AI-инструментами: Kling, Nano Banana, ChatGPT и др.;
— опыт в gamedev, а iGaming/casino будет плюсом;
— портфолио обязательно.
Если хочется делать игры, которые потом увидит мир — будем рады познакомиться
Резюме и портфолио присылайте @viktoria130290
(только в рабочее время)
Нужна помощь в исправлении/пересоздании Spine2d скелета главного мужского персонажа для мобильной РПГ и добавлении новых поз. Скелет создан НЕ аниматором НЕ художником (то бишь мной). Костей не много (около 25). Специфика скелета- использование mix-and-match подхода- это значит что в спайне для разных видов оружия и брони используются "маски", которые деформируются мешами под различные позы/анимации персонажа, и уже в рантайме, attachment маски подменяется реальным предметом или броней, так как предметов планируется сотни, и все их держать и подгружать сразу неоптимально. "Реальная" небольшая анимация только у позы idle, позы атаки и hit это просто один фрейм (подход как у игры darkest dungeons ). Персонаж особо не поворачивается при перемещении между позами, для того чтобы достаточно было одного спрайта брони/оружия и мешей на них. Комбинация из поз idle/attack/hit существует для разных типов оружия (одноручное рубящее, колющее, дрвуручное рубящее, одноручное рубящее с щитом, два одноручных рубящих, два одноручных колющих, без оружия)- сейчас реализованы комбинации поз только без оружия (криво) и одноручное (более менее). Также необходимо добавить в каждую комбинацию позу buff.
VFX эффекты атак и hit накладываются не в спайне и поэтому out of scope.
Объем работ:
Оценка существующего скелета - необходимости рефакторинга/перенарезки и дорисовки частей
Рефакторинг и переделка
Финальный артефакт- скелет с 4 позами (idle/attack/hit/buff) для каждого из типов комбинаций оружия (одноручное рубящее, колющее, дрвуручное рубящее, одноручное рубящее с щитом, два одноручных рубящих, два одноручных колющих, без оружия) = 28 animations state - из которых только 7 idle поз реально анимированные, все остальные 21 поза это по сути 1-2 фрейма (для рубящего например нужен фрейм замаха).
Как принимается работа:
Happy path: на фазах 2-3 вы предоставляете скелет с одним новым типом оружия, я проверяю что старые позы работают, новый тип оружия работает, все хорошо - оплачиваю половину если все ок и продолжаем сотрудничество. Вы доделываете позы, плачу 2-ю половину. РАссматриваем следующие этапы (женский скелетон, Бестиарий, см. ниже)
Не очень happy path: на фазах 2-3 вы предоставляете скелет с одним новым типом оружия, я понимаю что что-то не так- вы не понимаете специфики как работает mix-and-match система с масками, тогда увы заканчиваем сотрудничество.
Сроки - не срочно, до конца сентября терпит.
Дальнейшие планы: Если понравится сотрудничество (ищу долговременное), то аналогичные планы с женским скелетом, добавление новых типов оружия и соответственно поз, дорисовка фреймов для перехода в позы, а также небольшие Idle анимации монстров из средних размеров бестиария.
Оплата криптой либо с грузинской моей карты на вашу карту которая поддерживает переводы с Грузии.
Контакт
@alexleftthebuilding
#удаленка
Вакансия: 2D-аниматор — Long Form · YouTube
Tales of Laws — анимированные истории про бытовые юридические конфликты. Муж и жена орут на кухне. Папа с сыном. Покупатель с владельцем. В середине ролика появляется юрист и объясняет реальный закон. Антагонист замирает. Конец.
300 тысяч подписчиков. Запускаем long-form направление: 10-минутные эпизоды, тот же стиль, те же персонажи, одно дело от начала до конца.
Наш стиль: 2D, ощущение рисунка от руки, геометрические головы-полигоны, brown-coded каст, плоские заливки, толстый чёрный контур, кинетика. Персонажи двигают каждый кадр.
Что делаем
- Здесь другое дыхание, чем в шортсах. Меньше склеек, спокойнее фоны, долгие планы на лицах, пока эмоция доходит
- Анимируешь по секциям, синхронно под аудио, которое мы даём
- Ты получаешь финальную озвучку, залоченный сценарий и hold map — карту всех тихих моментов: где они стоят, что на экране, сколько воздуха добавить. В аудио нет пауз. Их ставишь ты
- Визуальный дизайн каждой сцены — твой. Как выглядит каждый бит на экране, решает твой рисунок, а не сториборд от нас
- Каждую секцию ревьюим сразу, как она готова — ты никогда не сидишь на десяти минутах работы, которую никто не видел
- Не твоя работа: сабы, титры, SFX, музыка. Это делает наша команда финализации
Что нужно
- 2D-анимация в любом софте — Toon Boom, Animate, Moho, что удобно
- Сильный рисунок. Эмоция, вес, движение. Персонажи должны быть живыми
- Визуально оживляешь сценарий. Если герой спрашивает «зачем ты всё выбросил?» — мы видим, как он всё выбрасывает. Не двух персонажей, стоящих и обсуждающих это. Диалог — это скелет. Твой рисунок — мясо
- Готовность рисовать всё с нуля. Каждая поза, угол, выражение, элемент сцены — твой рисунок. Ничего не риганутое, ничего не переиспользуется
- Портфолио / шоурил обязательно
Что вы получаете на каждый эпизод
- Финальная озвучка — анимируете под это аудио
- Сценарий
- Hold map — карта тихих моментов
- Референсы персонажей — формы голов, цвета одежды. Визуальная подсказка, не риги и не позы
- Референсные видео с нашего канала — наш канал и есть стиль, который вы матчите
Условия
- Удалёнка, долгосрочно, по договору
- Гибкий график при стабильных сроках
- Оплата: $300 за эпизод (~10 минут) — растёт, когда качество доказано
- Международная команда, полная удалёнка по разным часовым поясам. База в Нидерландах
Отклик
Заполните форму: https://forms.gle/CDxAPGbbx7KhoZmP6
После — напишите в Telegram, что отправили: @JayRos01
#удаленка
Добрый день! Мы продакшн UNSEEN и ищем специалистов на новый проект в стилистике аниме.
Объем работы:
Анимационный ролик хронометражом 1 минута / Проектная работа / Удаленно
Сроки:
До 1 ноября 2026
Ищем специалистов:
— Режиссер анимации
— Художник ключевой анимации
— Фазовщики
— Концепт-художники по локациям
— Концепт-художники по персонажам: разработка и обкрутка
Описание задач:
Работа над покадровой анимацией в стилистике аниме в рамках общего продакшна ролика.
Визуальный стиль / рефы:
Аниме / Покадровая 2D-анимация
Ссылка на референсы:
Предоставим кандидатам дополнительно.
Формат работы:
Разовая проектная работа / Удаленно
Контакты:
Присылайте портфолио, вашу специализацию и расценки в Telegram:
@nick_gendji
Аниматор на 2д-мультфильм
Покадровая анимация персонажей в тун-буме, лайн без разукрашивания, ключевые кадры есть.
По оплате 800р сек. Надо сделать тестовый эпизод за пару дней. Тест является частью работы и при успехе сразу оплачивается и продолжаем работать.
Сразу в ответном сообщении:
✨Как обращаться.
✨Ссылка на портфолио анимацию.
✨Опыт владения программой тун-бум.
✨Дополнительные навыки, владения программами.
✨Готовность сделать тестовый.
✨Свободны ли ближайшие три недели для проекта.
Тг для связи @ildaragidel
Здравствуйте.
Ищу аниматора для создания серии бесшовных веб-анимаций с персонажем (кит) для фона сайта.
Формат Lottie/WebM.
нужно
Создание плавных бесшовных анимаций 2D
Экспорт в согласованный web-формат.
Фон будет черный/прозрачный, нужна анимация персонажа и некоторых обьектов, чтобы поставить на фон сайта
Разная анимация на разных страницах сайта (персонаж делает различные вещи)
Также важен минимальный вес (для быстрой загрузки)
адаптация под различные разрешения экрана
как пример прилагаю небольшую кривую раскадровку которую нагенерил
на ней персонаж выпрыгивает из воображаемой стены и падает вниз
оплата:
крипта
карта
стоимость: договорная (я показываю/даю тз, вы говорите - сколько)
мне нужно будет сделать анимации минимум для 4 страниц
ТЗ вышлю в личных сообщениях. Может быть оговорено в виде видео от и до.
пишите мне в телеграм: @johnycage
🎬 Ищем 2D-аниматора в Moho
Нужен аниматор для создания коротких 2D-роликов.
Что нужно делать:
Анимировать готовых персонажей и сцены;
Создавать 2–3 ролика в неделю;
Вносить правки при необходимости;
Соблюдать сроки.
Что важно:
Опыт работы в Moho;
Понимание основ анимации и таймингов;
Ответственность;
Портфолио или примеры работ будут плюсом.
Условия:
💰 От 2000₽ за ролик
🏠 Удалённая работа
📦 Стабильный объём заказов
Пример работы
https://youtube.com/shorts/4rgZ_FbQgiI?si=Kx4YNMziKX0-Q78c
📩 Для отклика: отправляйте портфолио и примеры работ @timurbolotov
Ищем ИИ-аниматора на проекты! 🤖🎬
Мы студия продакшна. Делаем рекламные, имиджевые и комбинированные ролики с использованием генеративных инструментов.
Нужен специалист, который воспринимает нейросети как полноценный производственный инструмент и умеет получать не случайные кадры, а управляемые последовательности с едиными персонажами, локациями и логикой движения.
Чем предстоит заниматься 👇
– создавать изображения и видео с помощью генеративных моделей;
– производить AI-сцены по сценарию, раскадровке и аниматику;
– поддерживать единый визуальный стиль проекта;
– следить за консистентностью персонажей, объектов и локаций;
– работать с text-to-image, image-to-image, image-to-video и text-to-video;
– управлять движением камеры, персонажей и объектов;
– делать переходы между сценами;
– подбирать модели и настройки под конкретную задачу;
– работать с референсами, масками, inpainting и outpainting;
– убирать артефакты и ошибки анатомии;
– дорабатывать материал в AE, Photoshop, DaVinci Resolve;
– делать апскейл, интерполяцию и подготовку к композитингу;
– систематизировать промты, модели и версии генераций;
– вносить правки по итогам согласований.
Что ждём от тебя ✅
– практический опыт создания AI-видео;
– портфолио с завершёнными роликами или последовательностями сцен;
– понимание режиссуры, композиции, монтажа и анимации;
– работа по сценарию, раскадровке и аниматику;
– умение получать повторяемый и управляемый результат;
– опыт с несколькими генеративными инструментами;
– готовность самому изучать новые модели и технологии;
– внимательность к анатомии, свету и физике движения;
– умение фиксировать и передавать рабочий пайплайн.
Будет плюсом ✨
– опыт с ComfyUI и локальными моделями;
– навыки LoRA и ControlNet;
– владение AE, Premiere, Resolve, Photoshop или Blender;
– опыт классической анимации, моушна или композитинга;
Условия 📌
– проектная занятость, полностью удалённо
– оформление по договору (ИП или самозанятость);
– оплата обсуждается индивидуально на собеседовании и зависит от проекта
Как откликнуться 🔥
🚀 Присылай ссылку на резюме и портфолио (без портфолио не рассматриваем) в ТГ: @sonyaridar
🎬 Motion Graphics Designer (Remote, Long-Term) — Looksmaxxing Channel
💰 $15/minute → $20/min once we're rolling
🚀 Start: immediately · ongoing high volume
Faceless channel in one of the fastest-growing niches. Our last channel hit millions of views — now scaling in English. Goal: 100K subs in 6 months, you're in early.
🎯 The work
• You get script + voiceover + character images + storyboard — you just animate
• Clean, punchy, high-retention style, consistent every time
• Videos on mass, every month — long-term, no dry spells
✅ You are
• Strong in After Effects (motion graphics, kinetic type, transitions)
• Great sense of rhythm & pacing, reliable, communicative
• Can follow a style guide + storyboard and nail it
⚠️ IMPORTANT - Only apply if you can produce THIS style:
1. https://www.youtube.com/watch?v=DxNMl86t3F0&t=100s
2. https://www.youtube.com/watch?v=Ap297S_dI2M&t=52s
Apply: https://dub.sh/2d-animator-looksmaxxing
Then message me on Telegram: @kesim1993
#удаленйа #remote
Поделитесь кто над чем сейчас работает. Интересно.
2D композер, художник по фонам.
Анимационная студия «Грядка» Санкт-Петербург (офис)
Задачи:
— создание и доработка фонов;
— композитинг сцен;
— монтаж;
— работа с визуалом и ИИ-инструментами будет плюсом.
Требования:
⁃ Уверенное владение Photoshop After Effects, Premiere, illustrator
⁃ Умение рисовать 2D фоны
⁃ Внимательность к деталям и усидчивость
⁃ Портфолио обязательно
Ищем человека с хорошим чувством кадра, цвета и композиции.
Условия:
⁃ Зарплата: 80 000 +
⁃ График: 5/2, полный рабочий день (8 часов)
⁃ Работа в студии с современным оборудованием для анимации
⁃ Просторный офис с зоной отдыха, кофе, чаем и красивым видом из окна
⁃ Удобное расположение — 6 минут от метро
⁃ Дружная команда профессионалов и классную атмосфера
⁃ Гибкость — обсуждаем частичную или полную занятость
Сайт студии:
https://studiogryadka.ru/
Контакт для связи:
@yulanaharmony
mail: ceo@ecoharmony.ru
Здравствуйте!
Ищу художника аниматора в стиле аниме или что-то близко к реализму.
Нужно:
1) Комикс/манга - 20-30 полос. (Полноцвет.)
2) Аниме по комиксу - 3 мин.
Гонорары обсуждаются от стиля, качества, сроков. +/-:
1) комикс - 100к
2) аниме - от 500 руб./сек. до 5к (за несколько убойных секунд)
Сроки: Осень (хотелось бы в 3-5 месяцев уложиться)
Звук и фоны отдельно.
Рефы: от нейронки
https://youtu.be/uuYZ0yjf4yQ?si=cpieZ4fUdRj_BYBE
До мечты
https://youtu.be/aDaOgu2CQtI?si=LHahN78OzZQT2D9C
Телеграмм:
@union4art
Rocket Fox — независимая анимационная студия с более чем 10-летним опытом производства детских сериалов. Мы — команда профессионалов, работавших над международными проектами и создающих контент, востребованный по всему миру.
В портфолио студии — такие проекты, как «Мастер Витя и Мотор», «Капитан Кракен и его команда», «Царята» и другие популярные сериалы.
Нам нужен человек с опытом работы на позиции художника по лейаутам. Опыт работы в покадровой анимации будет вашим преимуществом. Глубокое понимание принципов анимации и навык рисования обязательны!
О проекте
Формат: 2D-анимация, перекладка в Adobe Animate без использования ригов.
Целевая аудитория: 3+.
Хронометраж: 6,5 минут (тело серии).
Жанр: комедия, приключения.
Что нужно делать:
— Выставлять ключи для последующей анимации;
— Участвовать в обсуждениях аниматиков, принимать задачи от Лида и Режиссера;
— Работать в Adobe Animate (мы готовы помочь в освоении программы);
— Соблюдать дедлайны.
Требования:
— Высокий уровень рисунка;
— Опыт работы на коммерческих проектах;
— Отличные знания принципов анимации;
— Быть открытым к комментариям и правкам;
— Организованность и ответственность.
Условия:
— Яркий и интересный проект, на котором вы сможете развить свои навыки;
— Достойную оплату труда (по результатам собеседования и тестового задания);
— Возможность работать из любой точки мира либо же в нашем уютном офисе в Москве;
— Оформление через российское ИП (налоговую нагрузку и страховой взнос студия берет на себя, также помогаем с ведением (есть штатный бухгалтер));
— Работу в команде профессионалов.
Если вы соответствуете указанным требованиям и готовы присоединиться к нашей команде, пожалуйста, отправьте ваше сопроводительное письмо вместе с портфолио на почту hr@rocketf.com
И будьте готовы к тестовому заданию! 🚀
