cookie

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia de navegación. Al hacer clic en "Aceptar todo", aceptas el uso de cookies.

avatar

Narratorika

Сценаристика видеоигр и нарративный дизайн http://narratorika.com/ По вопросам писать Марии Кочаковой - @linxxa

Mostrar más
Publicaciones publicitarias
4 886
Suscriptores
-324 horas
-47 días
-1030 días
Distribuciones de tiempo de publicación

Carga de datos en curso...

Find out who reads your channel

This graph will show you who besides your subscribers reads your channel and learn about other sources of traffic.
Views Sources
Análisis de publicación
MensajesVistas
Acciones
Ver dinámicas
01
❗️Нарраторика открывает набор на мастер-класс "Генерация внутриигровых текстов нейросетями"! Стоимость: Тариф "Активный" с проверкой домашнего задания - 6 990 рублей Тариф "Вольнослушатель" без проверки домашнего задания - 4 990 рублей Когда: 22 июня: с 17:00 до 20:00 часов 23 июня: с 17:00 до 20:00 часов 🧙‍♂️ Ведет Владимир Дронин, Переводчик и нарративный дизайнер в студиях Винторог и Contrast Games. ✍️ На мастер-классе вы создадите тексты для вашего проекта" - можно и для проекта, но не у всех же он есть, так что лучше более общо: "создадите тексты для возможной игры, взаимодействуя с большими языковыми моделями. 🦾 Мастер-класс предназначен для тех, кто хочет: - разобраться в новой технологии и начать применять ее в своей работе - упростить себе генерацию идей и написание текстов - понять возможности больших языковых моделей в настоящий момент Записаться 👉 https://narratorika.com/program/text-ai-for-nd/ #анонс #курсы #реклама
2 30221Loading...
02
Отзыв о курсе «Создание сеттинга для игры» от выпускника 3 потока Станислава Трухина: Сначала скажу спасибо за множество интересных наработок, выявленных в ходе реального создания игр. Хотя я уже знал, что сеттинги делают отдельные специалисты с соответствующим опытом - осознание особенностей специальности поразило меня. Это сравнимо с тем, как я в 10 классе узнал, что существует религиоведение и я решил, на кого хочу учиться. Но в ходе работы я понял, что хотя очень люблю создавать миры, но мне сложно оторваться от сюжета и драматургии. Что понравилось, а что - не очень: - Больше осознал важность сеттинга. Узнал многие полезные детали нарративной работы. - Несколько расстроила очевидная, холодная реальность, что вопросы вижена важнее фич. Но это важное осознание. #отзывы Курс Дениса Позднякова «Создание сеттинга для игры» уже начался, но вы еще можете успеть присоединиться, все подробности по ссылке.
6933Loading...
03
Сеттинг загробного мира, находящийся вне времени и пространства, в котором АД представлен в виде живого существа и одновременно отеля для душ - это дипломная работа Елены Богословской, выпускницы 4 потока курса "Создание сеттинга для видеоигры". Курс уже идет, но еще можно успеть присоединиться, все подробности по ссылке. #работыстудентов
85011Loading...
04
Механики без слов во Florence Очень крутое нарративнодизайнерское решение в милой маленькой игре Florence, которая рассказывает простую и незамысловатую, но человеческую и трогательную историю отношений. Герои приходят на первое свидание. И игроку предстоит собирать баблы речи (но без текста) как пазлы. Сперва кусочков в пазлах много на каждый бабл. Разговор клеится с трудом, герои ищут общие темы, боятся сморозить глупость, не знают, о чем бы еще спросить - ну вы представляете, все бывали на неловких первых свиданиях, когда не ясно о чем говорить, а говорить о чем-то нужно. Но чем дальше идет разговор, тем меньше в пазлах становится кусочков, тем быстрее и легче их собирать. Беседа постепенно оживает, находятся общие темы, люди перестают смущаться и охотнее рассказывают о себе. А под конец кусочков и вовсе не остается, три - два - один. Бинго! Пара нашла общий язык. И снова - мы все очень хорошо знаем это ощущение, когда беседа льется легко, и не нужно придумывать тем и стараться, потому что можно и интересно говорить обо всем, и хорошо бы разговор не оканчивался. Вот так на метафорической механике пазла, примененной к разговорному баблу без текста, разработчики показывают типичный сценарий первого свидания, которое началось неловко, но прошло хорошо и даже очень! И тот же прием, но в обратную сторону, будет использован позднее, чтобы показать, как пара в ссоре теряет общий язык, как затрудняется коммуникация. Красиво, изящно, понятно. В копилку инструментов нарративного дизайнера. #нарративныйдизайн #блог #Florence
1 27235Loading...
05
❗️Нарраторика открывает набор на онлайн-курс "Создание сеттингов"! Ведет Денис Поздняков. Стоимость – 49 990 рублей. Старт – 10 июня. Продолжительность – 2,5 месяца. Результат (и дипломный проект) курса: "Библия мира", главный документ вашего уникального сеттинга. Онлайн-курс для начинающих и продолжающих 🎮 Се́ттинг (англ. setting «установка, обстановка») — это место, время и условия действия в художественном произведении, условия в которых создаются проблемы, которые необходимо решать герою. 🧙‍♀️ Миры Гарри Поттера, "Игры Престолов", "Ведьмака", "Черного зеркала" и World of Warcraft — это все примеры различных сеттингов 🏞 На курсе мы будем создавать миры, их законы, правила и особенности 📃 Мы будем учиться работать с документацией, учитывать роль сеттинга при разработке различных медийных продуктов, выстраивать взаимодействия с командой разработки Регистрируйтесь на курс! #курсы #анонс #реклама
1 0504Loading...
06
Начинаем через 5 минут! Приходите ))) https://www.youtube.com/live/o9gjAzilNbM
1 0803Loading...
07
Сегодня в 19.00 по Мск состоится защита дипломных работ студентов 7 потока курса Светланы Яковлевой "Визуальная новелла на Articy:draft 3". Приглашенные эксперты: Мария Кочакова и Наталья Андрианова. Трансляция на канале Нарраторики Присоединяйтесь!
1 0293Loading...
08
Отзыв о курсе «Создание сеттинга для игры» от выпускницы 3 потока Валентины Петровой: На самом деле, я очень ждала этот курс. И не прогадала. Материал интересный, материал заставляет немного развернуть свое сознание мб от привычного (например, для меня продумывания игры) к осмыслению мира. Комментарии на курсе имеют интересный формат: не критика, а вопросы. В таком формате хочется доделывать и продолжать, а не беспокоится и расстраиваться (это очень понравилось). #отзывы Набор на курс Дениса Позднякова «Создание сеттинга для игры» продолжается, все подробности по ссылке.
1 0391Loading...
09
9 июня заканчивается приём заявок на участие в Открытой игровой лаборатории Участники Game Open Lab создадут собственные игры, а победители разделят призовой фонд в 300 тысяч рублей. Лаборатория пройдёт в два этапа: — Онлайн-геймджем 10—17 июня Команды до 5 человек разработают проекты и разместят их на itch.io. — Очный финал 6—8 июля Питч лучших проектов, мастер-классы, лекции представителей игровой индустрии и оглашение победителей. Регистрация до 9 июня — gameopenlab.ru #партнерскийконтент
1 1429Loading...
10
Мы уже хвастались этим сеттингом, но вдруг вы пропустили или захотите освежить его в памяти. Думер-панк, Фонд SCP, Control от Remedy Entertainment, работы Саймона Столенхага и грезы Лавкрафта — всё это вы найдете в Семенах снов, дипломной роботе Марии Шульгиной, созданной в рамках нашего курса по Миростроению. #работыстудентов Набор на курс всё еще идет.
1 17513Loading...
11
Трансляция защиты дипломных работ на 10 потоке Нарративного гейм-дизайна Присоединяйтесь )
1 2254Loading...
12
Разбор Hellblade 2 в том числе с точки зрения нарративного дизайна. И про подачу, и про сюжет, и про мессадж. Сценаристом ролика выступил Василий Скобелев, которого вы все хорошо знаете. Он и курсы у нас ведет, и блогами мы дружим, репостимся постоянно, и вообще семья. Даша шикарно рассказывает, и эта коллаборация обещает стать успешной и интересной. Сотрудничество опытного ютубера с хорошим продакшном и разработчиков с ценным мнением — это формат, которого не хватает. Разработчики часто те еще душнилы и говорят в основном в конференционных курилках, а ютуберы больше про вау-эффект. Таких проектов, как у Марка Брауна, где и подача, и текст, все прекрасно - по пальцам одной руки пересчитать. Так что Даша задумала офигенную рубрику. От себя порошу поддержать ребят - просмотром, лайком, комментом, чтобы такого контента становилось больше. От себя-2: сама в Хеллблейд 2 не играла, только в 1, и простите меня ради бога, но мне такое скучно, так что с авторами ролика я солидарна. Впрочем, расписываюсь во вкусовщине, никак не смею претендовать на взвешенное мнение по игре, в которую не играла. #нарративныйдизайн #Hellblade2
1 58216Loading...
13
Песни Аэросферы — дипломная работа Станислава Трухина, выпускника 4 потока курса "Создание сеттинга для видеоигры", изящная тропинка в мир воздушных островов и волшебной музыки. Продолжается набор на курс "Создание сеттинга для видеоигры", все подробности по ссылке. #работыстудентов
1 4578Loading...
14
Отзыв о курсе «Создание сеттинга для игры» от выпускницы 4 потока Ирины Ненашевой: Большое спасибо за курс! Курс короткий и очень емкий. Советую всем, кто идет, не запрыгивать в последний момент, а дать себе неделю на подготовку. Подойдет тем, кто хочет развивать свои идеи дальше, но боится подступиться. Отдельное спасибо за подборку дополнительных материалов, мне их еще предстоит изучить. На вебинарах мы разбирали много примеров сеттингов из книг, игр и фильмов. На курсе были творческие ребята, которые хотели улучшать свои существующие проекты. Денис предлагает нестандартные решения, стремится, чтобы в заданиях студент самостоятельно нашел ответ. Желаю творческих успехов Денису и команде Нарраторики! #отзывы Набор на новый поток курса Дениса Позднякова «Создание сеттинга для игры» продолжается, все подробности по ссылке.
1 3500Loading...
15
Через 10 минут доклад Марии Кочаковой про время в видеоиграх. https://youtube.com/live/doFllQQOKM4?feature=share
1 4295Loading...
16
Сейчас начнется доклад Ольги Ярковой про нарратив в приложениях с ИИ-собеседником. https://youtube.com/live/doFllQQOKM4?feature=share
1 2101Loading...
17
Вы наверняка слышали про фишку с ветром из Призрака Цусимы: нажимаем кнопку и направление к квестовой цели нам укажут линии и частицы, показывающие направление ветра. Но объяснено ли это с точки зрения игры? Да. Смотрим видео. Джин Сакай в отчаянии от недавних поражений смотрит на семейный клинок и спрашивает отца, что ему делать. После чего появляется тот самый ветер. Дух отца направляет Джина. Красиво, поэтично, грустно. И очень консистентно с историей игры. #анализигр #нарративныйдизайн #GhostofTsushima
9754Loading...
18
💥 Сегодня день рождение онлайн-школы Нарраторика! Нам 8 лет! 💥 Приглашаем вас на 7 день онлайн-конференции! Сегодняшние доклады: - 13:00 - Владимир Дронин. "Расшифровка языка как игровая механика: в одно ухо влетело..." - 14:00 - Ольга Яркова. "Нарратив в приложениях с ИИ-собеседником: опыт внедрения" - 15:00 - Мария Кочакова. "Время в видеоиграх. Наработки диссертации" На все три доклада одна ссылка. Запись будет, а вот дополнительной ссылки на старте нет, потому что начинаем мы уже через час. Присоединяйтесь! https://youtube.com/live/doFllQQOKM4?feature=share
1 1412Loading...
19
Через 10 минут доклад Дениса Позднякова и Марии Кочаковой про софтлок нарратива в играх. https://www.youtube.com/live/1KhhwFTSuMo
1 1484Loading...
20
Через 10 минут доклад Арсения Дашевского! https://youtube.com/live/1KhhwFTSuMo?feature=share
3 95418Loading...
21
Приглашаем вас на 6 день онлайн-конференции Нарраторики! Сегодняшние у нас три доклада: - 13:00 - Мила Давтян. Тексты для игр с прицелом на woldwide. - 14:00 - Арсений Дашевский. Кейфеб: сердце нарративного дизайна и профессионального рестлинга. - 15:00 - Денис Поздняков, Мария Кочакова. Софтлок нарратива. На все три доклада одна ссылка. Запись будет, а вот дополнительной ссылки на старте нет, потому что начинаем мы уже через час. Присоединяйтесь! https://youtube.com/live/1KhhwFTSuMo?feature=share
1 1032Loading...
22
Присоединяйтесь к сегодняшней лекции онлайн-конференции Нарраторики! Софья Долгих расскажет о том, как натянуть нарратив на геймплей на примере игры The Life and Suffering of sir Brante. https://www.youtube.com/live/dSpaNJ5JZ_Q
1 0734Loading...
23
Сегодня в 18-00 Софья Долгих, сценарист The Life and Suffering of Sir Brante, расскажет, как натянуть нарратив на геймплей и не сойти с ума. Посмотреть сегодняшнюю лекцию можно вот тут! Запись, конечно же, будет. #конференция
1 16812Loading...
24
Присоединяйтесь к сегодняшней лекции онлайн-конференции Нарраторики! Круглый стол по самой горячей теме — нейросети и их использование в работе нарративщика. Участвуют Антон Уткин (Lateral Summer), Виталий Алексашин (Banzai.Games) и Александр Гинзбург (Charlie Oscar). https://youtube.com/live/-bGXXw4Rc74?feature=share
1 1071Loading...
25
Сегодня в 18-00 у нас пройдет круглый стол по самой горячей теме — нейросети и их использование в работе нарративщика. Участвуют Антон Уткин (Lateral Summer), Виталий Алексашин (Banzai.Games) и Александр Гинзбург (Charlie Oscar) Посмотреть сегодняшнюю лекцию можно вот тут! Запись, конечно же, будет. #конференция
1 2359Loading...
26
Презентация с доклада Алины и Гульнары. Масса ценного!
1 1187Loading...
27
Присоединяйтесь к сегодняшней лекции онлайн-конференции Нарраторики! Алина Марцун и Гульнара Сахибгареева расскажут об особенностях нарративного дизайна в VR-играх на примере Breathedge: Cosmic Cluck. https://youtube.com/live/3ZZXFSDpgcI?feature=share
1 1020Loading...
28
В названии этого сеттинга спрятан его основной твист. Встречайте Fources — сеттинг Сергея Киселева, выпускника 4 потока курса "Создание сеттинга для видеоигры", в котором есть Город, населенный магами трех стихий, скрытность, гниль и древние обиды. На курс "Создание сеттинга для видеоигры" сейчас открыт набор, все подробности по ссылке. #работыстудентов
1 0605Loading...
29
Продолжаем онлайн-конференцию Нарраторики! Сегодня в 18-00 Алина Марцун и Гульнара Сахибгареева расскажут об особенностях нарративного дизайна в VR-играх на примере Breathedge: Cosmic Cluck. Посмотреть сегодняшнюю лекцию можно вот тут! Запись, конечно же, будет. #конференция
1 0663Loading...
30
Присоединяйтесь к сегодняшней лекции онлайн-конференции Нарраторики! Андрей Амортиз рассказывает о том, как создает миры для своих игр. https://www.youtube.com/live/XnPdygkP2CE?si=7kvU0gXoEsre9VIC
1 1722Loading...
31
Старые друзья из Сколково расскажут вам, как привлечь инвестиции на разработку игры ) Это онлайн воркшоп, пройдет 28 мая, в 17:00. ЦА: вузовские игровые стартапы, студенты, сотрудники вузов и профильных организаций, люди им сочувствующие. В спикерах Леша Каленчук (директор по цифровым креативным индустриям Фонда «Сколково») и Андрей Зверев, (начальник управления по инвестициям в университетские стартапы). Т.е., это шанс не только послушать о том, где брать деньги, но и задать вопросы непосредственно лицам, принимающим инвестиционные решения. Ссылка для регистрации на воркшоп. Новость на сайте Сколково. Новость в Вк фонда.
9218Loading...
32
Старые друзья из Сколково расскажут вам, как привлечь инвестиции на разработку игры ) Это онлайн воркшоп, пройдет 28 мая, в 17:00. ЦА: вузовские игровые стартапы, студенты, сотрудники вузов и профильных организаций, люди им сочувствующие. В спикерах Леша Каленчук (директор по цифровым креативным индустриям Фонда «Сколково») и Андрей Зверев, (начальник управления по инвестициям в университетские стартапы). Т.е., это шанс не только послушать о том, где брать деньги, но и задать вопросы непосредственно лицам, принимающим инвестиционные решения. Ссылка для регистрации на воркшоп. Новость на сайте Сколково. Новость в Вк фонда.
10Loading...
33
Сегодня второй день конференции Нарраторики, и в 18-00 по мск с докладом выступит Андрей Амортиз. Он расскажет о своих подходах в создании игровых миров. Посмотреть сегодняшнюю лекцию можно вот тут! Запись, конечно же, будет. #конференция
1 0336Loading...
34
Отзыв о курсе «Создание сеттинга для игры» от выпускницы 4 потока Елены Богословской: Понравилось мне 99% курса. Раньше думала, что разбираюсь в теме сеттинга, но после курса понимаю, что разбираюсь, но не в сеттинге ). Денис - это человек, который благодаря своей начитанности/насмотренности/наигранности показывает, как нужно что-то делать, а как делать вообще не нужно. На курсе получила от него советы по крутым книгам и играм, которые помогут мне не только сделать свой классный сеттинг, но и просто толкнут развиваться дальше ). А тот факт, что на самом первом курсе он предоставил все свои контакты (кроме адреса, естессна) - это вообще отдельная тема. Преподаватель, который настолько заинтересован в твоем обучении - это круто! Не понравилось, что курс подошел к концу и нужно будет прощаться со всеми ребятами и Денисом ( Штош, придется покупать еще курсы))) Были непонятные моменты, но они обсуждались на вебинарах настолько подробно, что фраза "разжевал и в рот положил" прям к месту. #отзывы Набор на новый поток курса Дениса Позднякова «Создание сеттинга для игры» продолжается, все подробности по ссылке.
9611Loading...
35
🥳 8 июня с 11:00 до 19:00 Малоохтинский парк снова станет прибежищем для всех, кто увлечён миром игровой индустрии и очарован возможностями цифровых технологий! На фестивале вас ждут: • Новые лекторы, готовые поделиться своим опытом, секретами «закулисья» разработки и вдохновить на творческие победы; • Шоукейс, на котором мы планируем представить ЕЩЁ БОЛЬШЕ инди-игр; • Тематические квесты для взрослых и детей (всем придётся попотеть); • Настольные игры, да не простые, а от независимых разработчиков! • Аллея авторов с их потрясающими оригинальными работами; И, конечно же, позаботимся о вашем комфорте: будет и чем перекусить, и что унести с собой! 🟧 Регистрируйтесь по ссылке: https://sovremennik-events.timepad.ru/event/2874653 🟧 Анкета для шоукейса: https://forms.gle/M5Vc6TeFcBG8wzP69 Лайкайте, делитесь впечатлениями и не забудьте переслать всем, кому это может быть интересно! Готовы к новому рандеву? 😉 🟧 8 ИЮНЯ | 11:00 | САНКТ-ПЕТЕРБУРГ | МАЛООХТИНСКИЙ ПАРК (ст. м. Новочеркасская, выход №6)
9706Loading...
36
Мы начинаем трансляцию первого доклада на онлайн-конференции Нарраторики! Василий Скобелев сейчас расскажет о том, почему решения одних игр не работают в других. Присоединяйтесь! https://www.youtube.com/watch?v=spJZVeya2bo
3 94319Loading...
37
Всем привет! Сегодня стартует онлайн-конференция Нарраторики, которая будет длиться всю неделю. Первый доклад сегодня в 18-00 (по мск). Откроет конференцию Василий Скобелев. Он расскажет о том, почему решения одних игр не работают в других. Посмотреть сегодняшнюю лекцию можно будет вот тут! Запись, конечно же, будет. #конференция
1 36716Loading...
38
25 мая (сб) в 13-00 по мск Милана Давтян расскажет о том, как создавать тексты для игр под международный рынок, в докладе "Тексты для игр с прицелом на worldwide. Как сделать локализатора счастливым". Конференцию можно будет посмотреть на ютуб-канале Нарраторики бесплатно. Запись непременно будет! #конференция
1 4718Loading...
39
25 мая (сб) в 15-00 по мск Мария Кочакова и Денис Поздняков расскажут о случаях конфликта механик и повествования в докладе "Софтлок нарратива: когда разработчики мешают игрокам узнать историю". Конференцию можно будет посмотреть на ютуб-канале Нарраторики бесплатно. Запись непременно будет! #конференция
1 64117Loading...
❗️Нарраторика открывает набор на мастер-класс "Генерация внутриигровых текстов нейросетями"! Стоимость: Тариф "Активный" с проверкой домашнего задания - 6 990 рублей Тариф "Вольнослушатель" без проверки домашнего задания - 4 990 рублей Когда: 22 июня: с 17:00 до 20:00 часов 23 июня: с 17:00 до 20:00 часов 🧙‍♂️ Ведет Владимир Дронин, Переводчик и нарративный дизайнер в студиях Винторог и Contrast Games. ✍️ На мастер-классе вы создадите тексты для вашего проекта" - можно и для проекта, но не у всех же он есть, так что лучше более общо: "создадите тексты для возможной игры, взаимодействуя с большими языковыми моделями. 🦾 Мастер-класс предназначен для тех, кто хочет: - разобраться в новой технологии и начать применять ее в своей работе - упростить себе генерацию идей и написание текстов - понять возможности больших языковых моделей в настоящий момент Записаться 👉 https://narratorika.com/program/text-ai-for-nd/ #анонс #курсы #реклама
Mostrar todo...
Мастер-класс: генерация внутриигровых текстов нейросетями - Нарраторика

Мастер-класс Генерация внутриигровых текстов нейросетями Ведет Владимир Дронин 22 июня (суббота) 17:00-20:00 23 июня (воскресенье) 17:00-20:00 Активный Тариф с проверкой д/з Вольнослушатель Тариф без проверки д/з 6990 руб. купить 4990 руб. купить Мастер-класс предназначен для:

6👍 5🔥 2
Photo unavailableShow in Telegram
Отзыв о курсе «Создание сеттинга для игры» от выпускника 3 потока Станислава Трухина:
Сначала скажу спасибо за множество интересных наработок, выявленных в ходе реального создания игр. Хотя я уже знал, что сеттинги делают отдельные специалисты с соответствующим опытом - осознание особенностей специальности поразило меня. Это сравнимо с тем, как я в 10 классе узнал, что существует религиоведение и я решил, на кого хочу учиться. Но в ходе работы я понял, что хотя очень люблю создавать миры, но мне сложно оторваться от сюжета и драматургии. Что понравилось, а что - не очень: - Больше осознал важность сеттинга. Узнал многие полезные детали нарративной работы. - Несколько расстроила очевидная, холодная реальность, что вопросы вижена важнее фич. Но это важное осознание.
#отзывы Курс Дениса Позднякова «Создание сеттинга для игры» уже начался, но вы еще можете успеть присоединиться, все подробности по ссылке.
Mostrar todo...
5
Сеттинг загробного мира, находящийся вне времени и пространства, в котором АД представлен в виде живого существа и одновременно отеля для душ - это дипломная работа Елены Богословской, выпускницы 4 потока курса "Создание сеттинга для видеоигры". Курс уже идет, но еще можно успеть присоединиться, все подробности по ссылке. #работыстудентов
Mostrar todo...
Interum - дипломная работа Богословской Елены «Миростроение, разработка сеттинга»

Interum Дипломная работа Богословской Елены «Миростроение, разработка сеттинга» 05/2023

❤‍🔥 12 1
Photo unavailableShow in Telegram
Механики без слов во Florence Очень крутое нарративнодизайнерское решение в милой маленькой игре Florence, которая рассказывает простую и незамысловатую, но человеческую и трогательную историю отношений. Герои приходят на первое свидание. И игроку предстоит собирать баблы речи (но без текста) как пазлы. Сперва кусочков в пазлах много на каждый бабл. Разговор клеится с трудом, герои ищут общие темы, боятся сморозить глупость, не знают, о чем бы еще спросить - ну вы представляете, все бывали на неловких первых свиданиях, когда не ясно о чем говорить, а говорить о чем-то нужно. Но чем дальше идет разговор, тем меньше в пазлах становится кусочков, тем быстрее и легче их собирать. Беседа постепенно оживает, находятся общие темы, люди перестают смущаться и охотнее рассказывают о себе. А под конец кусочков и вовсе не остается, три - два - один. Бинго! Пара нашла общий язык. И снова - мы все очень хорошо знаем это ощущение, когда беседа льется легко, и не нужно придумывать тем и стараться, потому что можно и интересно говорить обо всем, и хорошо бы разговор не оканчивался. Вот так на метафорической механике пазла, примененной к разговорному баблу без текста, разработчики показывают типичный сценарий первого свидания, которое началось неловко, но прошло хорошо и даже очень! И тот же прием, но в обратную сторону, будет использован позднее, чтобы показать, как пара в ссоре теряет общий язык, как затрудняется коммуникация. Красиво, изящно, понятно. В копилку инструментов нарративного дизайнера. #нарративныйдизайн #блог #Florence
Mostrar todo...
🔥 45❤‍🔥 5👍 3
❗️Нарраторика открывает набор на онлайн-курс "Создание сеттингов"! Ведет Денис Поздняков. Стоимость – 49 990 рублей. Старт – 10 июня. Продолжительность – 2,5 месяца. Результат (и дипломный проект) курса: "Библия мира", главный документ вашего уникального сеттинга. Онлайн-курс для начинающих и продолжающих 🎮 Се́ттинг (англ. setting «установка, обстановка») — это место, время и условия действия в художественном произведении, условия в которых создаются проблемы, которые необходимо решать герою. 🧙‍♀️ Миры Гарри Поттера, "Игры Престолов", "Ведьмака", "Черного зеркала" и World of Warcraft — это все примеры различных сеттингов 🏞 На курсе мы будем создавать миры, их законы, правила и особенности 📃 Мы будем учиться работать с документацией, учитывать роль сеттинга при разработке различных медийных продуктов, выстраивать взаимодействия с командой разработки Регистрируйтесь на курс! #курсы #анонс #реклама
Mostrar todo...
Онлайн-курс "Создание сеттинга для игры" - Нарраторика

Онлайн-курс для начинающих и продолжающих Оно же миростроение, оно же World Building 2024-06-10 49 990 руб. купить Немножко цифр - они всегда выглядят солидно 10 Недель длится курс 19 Уроков2 раза в неделю понедельник + пятница: лекция + вебинар в реальном времени 20 Мест на курсе Се́ттинг

❤‍🔥 11👍 3
Начинаем через 5 минут! Приходите ))) https://www.youtube.com/live/o9gjAzilNbM
Mostrar todo...
Приемка дипломных работ курса "Визуальная новелла на Articy:draft 3", 7 поток

❤‍🔥 8
Photo unavailableShow in Telegram
Сегодня в 19.00 по Мск состоится защита дипломных работ студентов 7 потока курса Светланы Яковлевой "Визуальная новелла на Articy:draft 3". Приглашенные эксперты: Мария Кочакова и Наталья Андрианова. Трансляция на канале Нарраторики Присоединяйтесь!
Mostrar todo...
🔥 14
Photo unavailableShow in Telegram
Отзыв о курсе «Создание сеттинга для игры» от выпускницы 3 потока Валентины Петровой:
На самом деле, я очень ждала этот курс. И не прогадала. Материал интересный, материал заставляет немного развернуть свое сознание мб от привычного (например, для меня продумывания игры) к осмыслению мира. Комментарии на курсе имеют интересный формат: не критика, а вопросы. В таком формате хочется доделывать и продолжать, а не беспокоится и расстраиваться (это очень понравилось).
#отзывы Набор на курс Дениса Позднякова «Создание сеттинга для игры» продолжается, все подробности по ссылке.
Mostrar todo...
👍 6❤‍🔥 3 1🆒 1
Photo unavailableShow in Telegram
9 июня заканчивается приём заявок на участие в Открытой игровой лаборатории Участники Game Open Lab создадут собственные игры, а победители разделят призовой фонд в 300 тысяч рублей. Лаборатория пройдёт в два этапа: — Онлайн-геймджем 10—17 июня Команды до 5 человек разработают проекты и разместят их на itch.io. — Очный финал 6—8 июля Питч лучших проектов, мастер-классы, лекции представителей игровой индустрии и оглашение победителей. Регистрация до 9 июня — gameopenlab.ru #партнерскийконтент
Mostrar todo...
❤‍🔥 4 2 2
Photo unavailableShow in Telegram
Мы уже хвастались этим сеттингом, но вдруг вы пропустили или захотите освежить его в памяти. Думер-панк, Фонд SCP, Control от Remedy Entertainment, работы Саймона Столенхага и грезы Лавкрафта — всё это вы найдете в Семенах снов, дипломной роботе Марии Шульгиной, созданной в рамках нашего курса по Миростроению. #работыстудентов Набор на курс всё еще идет.
Mostrar todo...
👍 16❤‍🔥 10 1🔥 1